Достижения присваиваются при навыках: 300, 500, 1000.
Основные навыки (открытые):
Удача: 1000 – максимально возможное, далее очки за удачу не начисляются
Лидер: 120
Скорость реакции: 325
Харизма: 345
Стрельба: 110
Тактика боя: 100
Ближний бой: 256
Интеллект: 140
Неосновные навыки (неоткрытые):
Открытым навык считается от 100 единиц, и только тогда используется бонус, присущий данному навыку. При навыке менее 100 единиц бонус навыка не активирован, идет просто его накопление до сотни.
Скрытность: 40
Подрыв: 65
Защита: 5
Нападение: 67
Никола Швец (человек) – класс Бандит, специализация Громила, Потрошитель – седьмой уровень
Достижения:
“Динамит” (за 300 очков в Подрыве)
“Медвежатник” (за 300 очков в навыке Взлом)
“Хакер” (за 500 очков в навыке Взлом)
“Клинок-убийца” (за 300 очков в Ближнем бою)
“Бамс!” (за 300 очков в Силе)
“Пиф-паф” (за 300 очков в Стрельбе)
“Огонь на поражение” (за 500 очков в Стрельбе)
Основные Навыки:
Взлом, Подрыв, Ближний бой, Нападение, Защита, Сила (за специализацию Громила), Скорость реакции (за принадлежность к банде Потрошителей), Стрельба (бонус расы людей), Выносливость (за 6 уровень), Защита (за 7 уровень)
Спок (бетианец), геймер, игровой ник ЯТвойКошмар – класс Техник, специализация Инженер, Потрошитель – седьмой уровень
Достижения:
“Бомбардир” (за 300 очков в навыке Тяжелого Оружия)
“Умник” (за 300 очков к Интеллекту)
“Пиф-паф” (за 300 очков в Стрельбе)
“Огонь на поражение” (за 500 очков в Стрельбе)
“Исцеляющий свет” (за 300 очков в Восстановлении) – распределение очков за 6 и 7 уровни
Основные Навыки:
Стрельба, Стрельба из тяжелого оружия, Защита, Восстановление, Интеллект, Ремесло (за класс Техник), Харизма (бонус расы бетианцев), Скорость реакции (за принадлежность к банде Потрошителей)
Платные киты:
Хозяин крашеров (без ремонта)
Регенерация
Динк (рингуанец) – класс Бандит, специализация Громила, Потрошитель – седьмой уровень
Основные Навыки:
Прокачанная по максимуму Сила (1000 очков после Слепого Снайпера), Ближний бой, Скорость реакции (за принадлежность к банде Потрошителей)
Достижения:
“Халк” (максимальное достижение в классе Силы)
ГЛАВА 10. КРЕПЧЕ ВОДКИ, СЛАЩЕ СЕКСА И ОСТРЕЕ, ЧЕМ КЛИНОК
– Ром, да ты совсем звезданулся?! – набросился на меня Спок, едва переступив порог таксопарка.
– Ты о чем?
– О “Сундуке мертвеца”! У тебя все время был этот убер девайс?!
– Был, – подтвердил я. – Только я не знал, что это такое до разговора с Морфием.
– Но когда узнал, зачем согласился его так вот просто отдать?!
– В самом деле, Мел, – поддержал геймера Динк. – У тебя был не просто джокер, а колода из джокеров. Мы могли бы держать за яйца самого крутого Босса Бродвея!
– А ты все просрал, – вынес вердикт Спок.
Я посмотрел на Швеца.
– А ты что скажешь?
– Ну... В чем-то я согласен с ними. Этот козырь можно было бы разыграть и получше. С другой стороны, ты завершил бонус, получил скачок в развитии. Причем не только ты. Опять же обезопасил себя со стороны Морфия. Вы с ним вроде как заключили пакт о ненападении.
– Ясно.
Я поморщился. Похоже, мои действия требуют объяснений. Ребята не понимают, что в сложившейся ситуации я избрал самый оптимальный образ действий. Мне-то казалось, что причины, побудившие меня так поступить, лежат на поверхности и вполне очевидны. Оказалось, что это не так.
– Помните бородатый анекдот про горе-охотника? “Иван, Иван, я медведя поймал!” “Ну, так тащи его сюда!” “А он меня не пускает!” Так вот Морфий – как тот медведь. С помощью артефакта я мог держать его за яйца, но при этом он держал бы меня за горло. Думаете, Босс его уровня так легко смирился бы с шантажом? Позволил бы мне разгуливать с “Сундуком”? Хрен с два! Ведь для него это означает потерять лицо. Ему проще утратить артефакт, чем лишиться репутации. Даже без “Сундука” Денис непомерно крут. – Бессмертный геймер уровня Грохота еще представляет для него некоторую угрозу, а вот шотхолл даже одиннадцатого левела вроде меня – нет. Этот весомый аргумент я, разумеется, вслух не озвучил из-за Спока. Сказал по-другому: – Вы поймите. Начни я шантажировать Морфия, не прожил бы и двух дней. И вы все тоже.
– Ты мог бы уничтожить артефакт, – вякнул Спок.
– И что?
– Тогда тот же Грохот расправился бы с Морфием.
– Ага. Геймер получил бы наследство, славу и плюшки. А что получил бы я? Мне-то зачем нужна смерть Дениса? Чтобы на его место пришел другой Босс, с которым надо строить отношения заново?
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу