• жесткая привязка контента к одной машине и пользователю.
Просто зашифровать контент недостаточно, так как покупатель
может передать/продать кому-либо зашифрованный файл и ключ к
нему. Или просто дешифровать контент, сохранить его в таком виде, после чего передать третьим лицам. Существует множество способов
привязки контента; одна из техник кодирует в тело дешифровально-
го ключа (или музыкального файла) информацию о компьютере (или
серийный номер исходного диска). Дешифруя мелодию перед проиг-
рыванием, программное обеспечение сверяет данные. Например, когда
пользователь выбирает на интернет-сайте песню и предоставляет свои
реквизиты для оплаты, информация о компьютере, запрашивающем
файл, включается в дешифровальный ключ. В результате прослушать
музыку на другой машине невозможно;
• перманентная шифровка контента.
Тем не менее потребитель может обойти вышеописанную схему
(можно приобрести и дешифровать контент, после чего продать его
тем, кто способен модифицировать зашифрованный файл). Поэтому
разработаны способы дополнительной защиты. Например, информа-
ция пребывает в дешифрованном виде очень непродолжительное вре-
мя, и никакие временные копии не сохраняются. К тому же дешифров-
ка происходит в непосредственной близости от места использования, что сокращает количество мест как внутри, так и вне машины, откуда
можно извлечь дешифрованные данные.
Хотя перманентная шифровка наиболее эффективна, внедрить
ее сложно, поскольку она требует специального программного обес-
печения. В противном случае в операционной системе компьютера
остается множество мест, позволяющих «достать» дешифрованную
информацию;
528
ПРИЛОЖЕНИЕ 1: МАРКЕТИНГ МУЗЫКАЛЬНЫХ ЗАПИСЕЙ
• различные условия продажи контента.
Информация может продаваться с рядом ограничений: по времени
использования, по количеству прослушиваний. Специальное ПО про-
веряет и соответствующим образом исполняет эти условия.
Однако все вышеописанные сценарии не являются стопроцентной
панацеей.
Во-первых, ни одна схема защиты не вечна. Ее можно взломать и по-
делиться технологией с сетевым коммьюнити. Например, 17 августа 1999
года Microsoft выпустила Windows Media 4.0, для защиты музыки и дру-
гих медиафайлов. 18 августа 1999 года различные интернет-сайты уже
предлагали программу, позволяющую обойти защиту Windows Media (она убирала информацию о лицензии и позволяла свободно передавать
файл). Возможная контрмера – разработка обновляемой защиты.
Во-вторых, техническая защита должна быть легкой в эксплуата-
ции, а процесс дешифровки должен проходить незаметно. Поскольку
потребители не готовы обременять себя громоздкими схемами и меха-
низмами, предназначенными для защиты чьих-то интересов.
В-третьих, из-за привязки контента к конкретному устройству
возникает угроза потенциальной потери всей информации в случае
поломки или замены оборудования. Должен ли покупатель снова пла-
тить за каждую композицию, которую он уже единожды оплатил, если
его портативный плеер вышел из строя или потерян?
Четвертой помехой является само устройство компьютеров. По-
скольку машины проектируются таким способом, чтобы предоставить
пользователю всесторонний доступ к информации, дешифрованные
данные могут быть добыты множество раз, так как они проходят че-
рез различные внутренние узлы. Например, пользователь может мо-
дифицировать программное обеспечение, поддерживающее звуковую
карту, так чтобы оно не только генерировало сигнал для динамиков, но
и сохраняло дешифрованную музыку. Разработчики всякий раз могут
предпринимать контрмеры, но они требуют значительных усилий и из-
держек, вопрос, за чей счет они будут погашаться. В любом случае все
упирается не столько в техническую сторону дела, сколько в человечес-
кий фактор.
529
ПРИЛОЖЕНИЯ
10.1.2. DRM системы81
DRM системы, используемые on-line поставщиками музыкального контента
а
Форма сжатия
Ограничения для
Возможности для
Дополни-
пользователя
пользователя
тельные
ание
атор
сведения
Назв
опер
AAC (усовер-
Пользователи могут сделать
Абонент может
шенствован-
запись на CD до 7 раз и перека- открыть свой
ное аудиоко-
чать музыкальные файлы не
Читать дальше