Стек служит классическим примером объектно-ориентированного программирования потому, что он сочетает в себе средства хранения информации с методами доступа к ней. Для реализации такого сочетания отлично подходит класс, в котором члены, обеспечивающие хранение информации в стеке, должны быть закрытыми, а методы доступа к ним — открытыми. Благодаря инкапсуляции базовых средств хранения информации соблюдается определенный порядок доступа к отдельным элементам стека из кода, в котором он используется.
Для стека определены две основные операции: поместить данные в стек и извлечь их оттуда. Первая операция помещает значение на вершину стека, а вторая — извлекает значение из вершины стека. Следовательно, операция извлечения является безвозвратной: как только значение извлекается из стека, оно удаляется и уже недоступно в стеке.
В рассматриваемом здесь примере создается класс Stack, реализующий функции стека. В качестве базовых средств для хранения данных в стеке служит закрытый массив. А операции размещения и извлечения данных из стека доступны с помощью открытых методов класса Stack. Таким образом, открытые методы действуют по упомянутому выше’принципу "последним пришел — первым обслужен". Как следует из приведенного ниже кода, в классе Stack сохраняются символы, но тот же самый механизм может быть использован и для хранения данных любого другого типа.
// Класс для хранения символов в стеке.
using System;
class Stack {
// Эти члены класса являются закрытыми, char[] stck; // массив, содержащий стек int tos; // индекс вершины стека
// Построить пустой класс Stack для реализации стека заданного размера, public Stack(int size) {
stck = new char[size]; // распределить память для стека tos = 0;
}
// Поместить символы в стек, public void Push(char ch) { if(tos==stck.Length) {
Console.WriteLine(" - Стек заполнен."); return;
}
stck[tos] = ch; tos++;
}
// Извлечь символ из стека, public char Pop() {
if(tos==0) {
Console.WriteLine(" - Стек пуст."); return (char) 0;
}
tos — ;
return stck[tos];
}
// Возвратить значение true, если стек заполнен, public bool IsFullO { return tos==stck.Length;
}
// Возвратить значение true, если стек пуст, public bool IsEmptyO { return tos==0;
// Возвратить общую емкость стека, public int Capacity() {
return stck.Length;
}
// Возвратить количество объектов, находящихся в данный момент в стеке, public int GetNum() { return tos;
}
}
Рассмотрим класс Stack более подробно. В начале этого класса объявляются две следующие переменные экземпляра.
// Эти члены класса являются закрытыми, char[] stck; // массив, содержащий стек int tos; // индекс вершины стека
Массив stck предоставляет базовые средства для хранения данных в стеке (в данном случае — символов). Обратите внимание на то, что память для этого массива не распределяется. Это делается в конструкторе класса Stack. А член tos данного класса содержит индекс вершины стека.
Оба члена, tosnstck, являются закрытыми, и благодаря этому соблюдается принцип "последним пришел — первым обслужен". Если же разрешить открытый доступ к члену stck, то элементы стека окажутся доступными не по порядку. Кроме того, член tos содержит индекс вершины стека, где находится первый обслуживаемый в стеке элемент, и поэтому манипулирование членом tos в коде, находящемся за пределами класса Stack, следует исключить, чтобы не допустить разрушение самого стека. Но в то же время члены stckntos доступны пользователю класса Stack косвенным образом с помощью различных отрытых методов, описываемых ниже.
Рассмотрим далее конструктор класса Stack.
// Построить пустой класс Stack для реализации стека заданного размера, public Stack(int size) {
stck = new char[size]; // распределить память для стека tos = 0;
}
Этому конструктору передается требуемый размер стека. Он распределяет память для базового массива и устанавливает значение переменной tos в нуль. Следовательно, нулевое значение переменной tos указывает на то, что стек пуст.
Открытый метод Push () помещает конкретный элемент в стек, как показано ниже.
// Поместить символы в стек, public void Push(char ch) { if (tos==stck.Length) {
Console.WriteLine(" - Стек заполнен."); return;
Читать дальше