В приведенном ниже примере программы интерфейсы IEnumerator и IEnumerable реализуются в необобщенной форме, с тем чтобы перечислить содержимое массива, инкапсулированного в классе MyClass.
using System;
using System.Collections;
class MyClass : IEnumerator, IEnumerable {
char[] chrs = { 'А', 'В', 'C', 'D' };
int idx = -1;
// Реализовать интерфейс IEnumerable. public IEnumerator GetEnumerator() {
return this;
}
// В следующих методах реализуется интерфейс IEnumerator
// Возвратить текущий объект, public object Current { get {
return chrs[idx];
}
}
// Перейти к следующему объекту, public bool MoveNext() { if(idx == chrs.Length-1) {
Reset(); // установить перечислитель в конец return false;
}
idx++;
f
return true;
}
// Установить перечислитель в начало, public void Reset() { idx = -1; }
}
class EnumeratorlmplDemo { static void Main() {
MyClass me = new MyClass();
// Отобразить содержимое объекта me. foreach(char ch in me)
Console .Write (ch + 11 11);
Console.WriteLine();
// Вновь отобразить содержимое объекта me. foreach(char ch in me)
Console .Write (ch + 11");
Console.WriteLine();
}
}
Эта программа дает следующий результат.
А В С D А В С D
В данной программе сначала создается класс MyClass, в котором инкапсулируется небольшой массив типа char, состоящий из символов А-D. Индекс этого массива хранится в переменной idx, инициализируемой значением -1. Затем в классе MyClass реализуются оба интерфейса, IEnumerator и IEnumerable. Метод GetEnumerator () возвращает ссылку на перечислитель, которым в данном случае оказывается текущий объект. Свойство Current возвращает следующий символ в массиве, т.е. объект, указываемый по индексу idx. Метод MoveNext () перемещает индекс idx в следующее положение. Этот метод возвращает логическое значение false, если достигнут конец коллекции, в противном случае — логическое значение true. Напомним, что перечислитель оказывается неопределенным вплоть до первого вызова метода MoveNext (). Следовательно, метод MoveNext () автоматически вызывается в цикле foreach перед обращением к свойству Current. Именно поэтому первоначальное значение переменной idx устанавливается равным -1 . Оно становится равным нулю на первом шаге цикла foreach. Обобщенная реализация рассматриваемых здесь интерфейсов будет действовать по тому же самому принципу.
Далее в методе Main ( ) создается объект тс типа MyClass, и содержимое этого объекта дважды отображается в цикле foreach.
Применение итераторов
Как следует из предыдущих примеров, реализовать интерфейсы IEnumerator и IEnumerable нетрудно. Но еще проще воспользоваться итератором , который представляет собой метод, оператор или аксессор, возвращающий по очереди члены совокупности объектов от ее начала и до конца. Так, если некоторый массив состоит из пяти элементов, то итератор данного массива возвратит все эти элементы по очереди. Реализовав итератор, можно обращаться к объектам определяемого пользователем класса в цикле foreach.
Обратимся сначала к простому примеру итератора. Приведенная ниже программа является измененной версией предыдущей программы, в которой вместо явной реализации интерфейсов IEnumerator и IEnumerable применяется итератор.
// Простой пример применения итератора.
using System;
using System.Collections;
class MyClass {
char[] chrs = { fA f, fB f, 'C 1, 'D' };
// Этот итератор возвращает символы из массива chrs. public IEnumerator GetEnumerator() {
foreach(char ch in chrs) yield return ch;
}
}
class ItrDemo {
static void Main() {
Читать дальше