int startlndex)
intи возвращает результат
public static long
Преобразует восемь байтов, начиная с элемента массива
ToInt64(byte[] value,
value [startlndex] , в эквивалентное значение типа
int startlndex)
longи возвращает результат
public static float
Преобразует четыре байта, начиная с элемента массива
ToSingle(byte[] value,
value [startlndex] , в эквивалентное значение типа
int startlndex)
floatи возвращает результат
public static string
Преобразует байты из массива value в символьную
ToString(byte[] value)
строку. Строка содержит шестнадцатеричные значения,
public static string
связанные с этими байтами и разделенные дефисами Преобразует байты из массива value в символьную
ToString(byte[] value ,
строку, начиная с элемента value[startindex] . Стро
int startlndex)
ка содержит шестнадцатеричные значения, связанные
public static string
с этими байтами и разделенные дефисами Преобразует байты из массива value в символьную
ToString(byte[] value,
строку, начиная с элемента value [ startlndex]
int startlndex, int
и включая число элементов, определяемых параметром
length)
length. Строка содержит шестнадцатеричные значения,
public static ushort
связанные с этими байтами и разделенные дефисами Преобразует два байта, начиная с элемента массива
ToUIntl6(byte[] value,
value [startlndex] , в эквивалентное значение типа
int startlndex)
ushortи возвращает результат
public static uint
Преобразует четыре байта, начиная с элемента массива
ToUInt32(byte[] value,
value[startlndex] , в эквивалентное значение типа
int startlndex)
uintи возвращает результат
Метод
Назначение
public static ulong
Преобразует восемь байтов, начиная с элемента массива
ToUInt64(byte[] value,
value[startlndex ] , в эквивалентное значение типа
int startlndex)
ulongи возвращает результат
Генерирование случайных чисел средствами класса Random
Для генерирования последовательного ряда случайных чисел служит класс Random. Такие последовательности чисел оказываются полезными в самых разных ситуациях, включая имитационное моделирование. Начало последовательности случайных чисел определяется некоторым начальным числом, которое может задаваться автоматически или указываться явным образом.
В классе Random определяются два конструктора.
public Random() public Random(int seed)
Первый конструктор создает объект типа Random, использующий системное время для определения начального числа. А во втором конструкторе используется начальное значение seed, задаваемое явным образом.
Методы, определенные в классе Random, перечислены в табл. 21.14.
Таблица 21.14. Методы, определенные в классе Random
Метод
Назначение
public virtual int Next()
public virtual int Next(int maxValue)
public virtual int Next(int minValue, int maxValue)
public virtual void NextBytes(byte[] buffer)
public virtual double NextDouble()
protected virtual double Sample()
Возвращает следующее случайное целое число, которое будет находиться в пределах от 0 до Int32 . MaxValue-1включительно
Возвращает следующее случайное целое число, которое будет находиться в пределах от 0 до maxValue-1 включительно
Возвращает следующее случайное целое число, которое будет находиться в пределах от minValue до maxValue-1 включительно
Заполняет массив buffer последовательностью случайных целых чисел. Каждый байт в массиве будет находиться в пределах от 0 до Byte .MaxValue-1включительно
Возвращает из последовательности следующее случайное число, которое представлено в форме с плавающей точкой, больше или равно 0,0 и меньше 1,0 Возвращает из последовательности следующее случайное число, которое представлено в форме с плавающей точкой, больше или равно 0,0 и меньше 1,0. Для получения несимметричного или специального распределения случайных чисел этот метод необходимо переопределить в производном классе
Читать дальше