Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Старинная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0 полное руководство - 2011: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0 полное руководство - 2011»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

C# 4.0 полное руководство - 2011 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0 полное руководство - 2011», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

П ...

}

}

// Объявить еще один класс CountDown, принадлежащий // глобальному пространству имен, class CountDown { int val;

public CountDown(int n) { val = n;

}

//...

}

class GlobalAliasQualifierDemo { static void Main() {

// Здесь описатель :: предписывает компилятору использовать // класс CountDown из пространства имен Counter.

Ctr::CountDown cdl = new Ctr::CountDown(10);

// Далее создать объект класса CountDown из // глобального пространства имен.

global::CountDown cd2 = new global::CountDown(10) ;

П ...

}

}

Обратите внимание на то, что идентификатор global служит для доступа к классу CountDown из используемого по умолчанию пространства имен.

global::CountDown cd2 = new global::CountDown(10) ;

Этот подход можно распространить на любую ситуацию, в которой требуется указывать используемое по умолчанию пространство имен.

И последнее: описатель псевдонима пространства имен можно применять вместе с псевдонимами типа extern, как будет показано в главе 20.

Препроцессор

В C# определен ряд директив препроцессора, оказывающих влияние на интерпретацию исходного кода программы компилятором. Эти директивы определяют порядок интерпретации текста программы перед ее трансляцией в объектный код в том исходном файле, где они появляются. Термин директива препроцессора появился в связи с тем, что подобные инструкции по традиции обрабатывались на отдельной стадии компиляции, называемой препроцессором. Обрабатывать директивы на отдельной стадии препроцессора в современных компиляторах уже не нужно, но само ее название закрепилось.

Ниже приведены директивы препроцессора, определенные в С#.

# define

#elif

#else

#endif

#endregion

#error

#if

#line

#pragma

#region

#undef

#warning

Все директивы препроцессора начинаются со знака #. Кроме того, каждая директива препроцессора должна быть выделена в отдельную строку кода.

Принимая во внимание современную объектно-ориентированную архитектуру языка С#, потребность в директивах препроцессора в нем не столь велика, как в языках программирования предыдущих поколений. Тем не менее они могут быть иногда полезными, особенно для условной компиляции. В этом разделе все директивы препроцессора рассматриваются по очереди.

Директива #define

Директива # define определяет последовательность символов, называемую идентификатором. Присутствие или отсутствие идентификатора может быть определено с помощью директивы #if или #elif и поэтому используется для управления процессом компиляции. Ниже приведена общая форма директивы # define.

#define идентификатор

Обратите внимание на отсутствие точки с запятой в конце этого оператора. Между директивой # define и идентификатором может быть любое количество пробелов, но после самого идентификатора должен следовать только символ новой строки. Так, для определения идентификатора EXPERIMENTAL служит следующая директива.

#define EXPERIMENTAL

ПРИМЕЧАНИЕ

В C/C++ директива # defineможет использоваться для подстановки исходного текста, например для определения имени значения, а также для создания макрокоманд, похожих на функции. А в C# такое применение директивы #defineне поддерживается. В этом языке директива #define служит только для определения идентификатора.

Директивы #if и #endif

Обе директивы, #if и #endif, допускают условную компиляцию последовательности кода в зависимости от истинного результата вычисления выражения, включающего в себя один или несколько идентификаторов. Идентификатор считается истинным, если он определен, а иначе — ложным. Так, если идентификатор определен директивой #define, то он будет оценен как истинный. Ниже приведена общая форма директивы #if .

#if идентификаторное_выражение последовательность операторов #endif

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0 полное руководство - 2011»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0 полное руководство - 2011» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0 полное руководство - 2011»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0 полное руководство - 2011» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x