Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Старинная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0 полное руководство - 2011: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0 полное руководство - 2011»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

C# 4.0 полное руководство - 2011 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0 полное руководство - 2011», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Пространство имен определяет область объявлений, в которой допускается хранить одно множество имен отдельно от другого. По существу, имена, объявленные в одном пространстве имен, не будут вступать в конфликт с аналогичными именами, объявленными в другой области. Так, в библиотеке классов для среды .NET Framework, которая одновременно является библиотекой классов С#, используется пространство имен System. Именно поэтому строка кода

using System;

обычно вводится в самом начале любой программы на С#. Как пояснялось в главе 14, классы ввода-вывода определены в пространстве имен System. 10, подчиненном пространству имен System. Ему подчинены и многие другие пространства имен, относящиеся к разным частям библиотеки классов С#.

Пространства имен важны потому, что за последние годы в программировании "расплодились" в огромном количестве имена переменных, методов, свойств и классов, применяемых в библиотечных программах, стороннем и собственном коде. Поэтому без отдельных пространств все эти имена будут соперничать за место в глобальном пространстве имен, порождая конфликтные ситуации. Так, если в программе определен класс Finder, то этот класс может вступить в конфликт с другим классом Finder, доступным в сторонней библиотеке, используемой в этой программе. К счастью, подобного конфликта можно избежать, используя отдельные пространства имен, ограничивающие область видимости объявленных в них имен.

Объявление пространства имен

Пространство имен объявляется с помощью ключевого слова namespace. Ниже приведена общая форма объявления пространства имен:

namespace имя {

11 члены

}

где имя обозначает конкретное имя объявляемого пространства имен. При объявлении пространства имен определяется область его действия. Все, что объявляется непосредственно в этом пространстве, оказывается в пределах его области действия. В пространстве имен можно объявить классы, структуры, делегаты, перечисления, интерфейсы или другие пространства имен.

Ниже приведен пример объявления namespace для создания пространства имен Counter. В этом пространстве локализуется имя, используемое для реализации простого класса вычитающего счетчика CountDown.

// Объявить пространство имен для счетчиков.

namespace Counter {

// Простой вычитающий счетчик, class CountDown { int val;

public CountDown(int n) { val = n;

}

public void Reset(int n) { val = n;

}

public int Count() {

if(val > 0) return val—; else return 0;

}

} // Это конец пространства имен Counter.

Обратите внимание на то, что класс CountDown объявляется в пределах области действия пространства имен Counter. Для того чтобы проработать этот пример на практике, поместите приведенный выше код в файл Counter, cs.

Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение пространства имен Counter.

// Продемонстрировать применение пространства имен Counter.

using System;

class NSDemo {

static void Main() {

// Обратите внимание на то, как класс CountDown // определяется с помощью пространства имен Counter.

Counter.CountDown cdl = new Counter.CountDown(10); int i;

do {

i = cdl.Count();

Console.Write(i + " ");

} while (i > 0);

Console.WriteLine ();

// Еще раз обратите внимание на то, как класс CountDown // определяется с помощью пространства имен Counter.

Counter.CountDown cd2 = new Counter.CountDown(20);

do {

i = cd2.Count();

Console.Write(i + " ");

} while (i > 0);

Console.WriteLine ();

cd2.Reset (4) ; do {

i = cd2.Count ();

Console.Write(i + " ");

} while (i > 0);

Console.WriteLine () ;

}

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

10 9 876543210

20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 б 5 4 3 2 1 0 4 3 2 1 0

Для того чтобы скомпилировать эту программу, вы должны включить приведенный выше код в отдельный файл и указать его вместе с упоминавшимся выше файлом, содержащим код объявления пространства имен Counter. Если этот код

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0 полное руководство - 2011»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0 полное руководство - 2011» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0 полное руководство - 2011»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0 полное руководство - 2011» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x