Обратите внимание на то, что в теле конструкторов класса исключения RangeArrayException отсутствуют какие-либо операторы, но вместо этого они просто передают свои аргументы классу Exception, используя ключевое слово base. Как пояснялось ранее, в тех случаях, когда производный класс исключений не дополняет функции базового класса, весь процесс создания исключений можно поручить конструкторам класса Exception. Ведь производный класс исключений совсем не обязательно должен чем-то дополнять функции, наследуемые от класса Exception.
Прежде чем переходить к дальнейшему чтению, попробуйте немного поэкспериментировать с приведенной выше программой. В частности, попробуйте закомментировать переопределение метода ToString () и понаблюдайте за результатами. Кроме того, попытайтесь создать исключение, используя конструктор, вызываемый по умолчанию, и посмотрите, какое сообщение при этом сформируется стандартными средствами С#.
Перехват исключений производных классов
При попытке перехватить типы исключений, относящихся как к базовым, так и к производным классам, следует особенно внимательно соблюдать порядок следования операторов catch, поскольку перехват исключения базового класса будет совпадать с перехватом исключений любых его производных классов. Например, класс Exception является базовым для всех исключений, и поэтому вместе с исключением типа Exception могут быть перехвачены и все остальные исключения производных от него классов. Конечно, для более четкого перехвата всех исключений можно воспользоваться упоминавшейся ранее формой оператора catch без указания конкретного типа исключения. Но вопрос перехвата исключений производных классов становится весьма актуальным и в других ситуациях, особенно при создании собственных исключений.
Если требуется перехватывать исключения базового и производного классов, то первым по порядку должен следовать оператор catch, перехватывающий исключение производного класса. Это правило необходимо соблюдать потому, что при перехвате исключения базового класса будут также перехвачены исключения всех производных от него классов. Правда, это правило соблюдается автоматически: если первым расположить в коде оператор catch, перехватывающий исключение базового класса, то во время компиляции этого кода будет выдано сообщение об ошибке.
В приведенном ниже примере программы создаются два класса исключений: ExceptA и ExceptB. Класс ExceptA является производным от класса Exception, а класс ExceptB — производным от класса ExceptA. Затем в программе генерируются исключения каждого типа. Ради краткости в классах специальных исключений предоставляется только один конструктор, принимающий символьную строку, описывающую исключение. Но при разработке программ коммерческого назначения в классах специальных исключений обычно требуется предоставлять все четыре конструктора, определяемых в классе Exception.
// Исключения производных классов должны появляться до // исключений базового класса.
using System;
// Создать класс исключения, class ExceptA : Exception {
public ExceptA(string str) : base(str) { }
public override string ToStringO { return Message;
}
}
// Создать класс исключения, производный от класса ExceptA. class ExceptB : ExceptA {
public ExceptB(string str) : base(str) { }
public override string ToStringO { return Message;
}
}
class OrderMatters { static void Main() {
for(int x = 0; x < 3; x++) {
try {
if (x==0) throw new ExceptA("Перехват исключения типа ExceptA"); else if(x==l) throw new ExceptB("Перехват исключения типа ExceptB");
else throw new Exception();
}
catch (ExceptB exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
catch (ExceptA exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
catch (Exception exc) {
Console.WriteLine(exc);
}
}
}
}
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы.
Перехват исключения типа ExceptA.
Перехват исключения типа ExceptB.
System.Exception: Выдано исключение типа "System.Exception".
в OrderMatters.Main() в <���имя_файла >:строка 3 6
Читать дальше