Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Здесь есть возможность читать онлайн «Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Старинная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

C# 4.0 полное руководство - 2011: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «C# 4.0 полное руководство - 2011»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

C# 4.0 полное руководство - 2011 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «C# 4.0 полное руководство - 2011», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Воспользуемся свойством для дальнейшего усовершенствования отказоустойчивого массива. Как вам должно быть уже известно, у всех массивов имеется соответствующее свойство длины (Length). До сих пор в классе FailSoftArray для этой цели использовалось открытое целочисленное поле Length. Но это далеко не самый лучший подход, поскольку он допускает установку значений, отличающихся от длины отказоустойчивого массива. (Например, программист, преследующий злонамеренные цели, может умышленно ввести неверное значение в данном поле.) Для того чтобы исправить это положение, превратим поле Length в свойство "только для чтения", как показано в приведенном ниже, измененном варианте класса FailSoftArray.

// Добавить свойство Length в класс FailSoftArray.

using System;

class FailSoftArray {

int[] a; // ссылка на базовый массив

int len; // длина массива — служит основанием для свойства Length

public bool ErrFlag; // обозначает результат последней операции

// Построить массив заданного размера, public FailSoftArray(int size) { a = new int[size]; len = size;

}

// Свойство Length только для чтения, public int Length { get {

return len;

// Это индексатор для класса FailSoftArray. public int this[int index] {

// Это аксессор get. get {

if(ok(index)) {

ErrFlag = false; return a[index];

} else {

ErrFlag = true; return 0;

}

}

// Это аксессор set. set {

if(ok(index)) {

a[index] = value;

ErrFlag = false;

}

else ErrFlag = true;

}

}

// Возвратить логическое значение true, если // индекс находится в установленных границах, private bool ok(int index) {

if(index >= 0 & index < Length) return true; return false;

}

}

// Продемонстрировать применение усовершенствованного // отказоустойчивого массива, class ImprovedFSDemo { static void Main() {

FailSoftArray fs = new FailSoftArray(5); int x;

// Разрешить чтение свойства Length, for (int i=0; i < fs.Length; i++) fs[i] = i*10;

for (int i=0; i < fs.Length; i++) {

x = f s [ i ] ;

if(x != -1) Console.Write(x + " ");

}

Console.WriteLine ();

// fs.Length = 10; // Ошибка, запись запрещена!

}

}

Теперь Length — это свойство, в котором местом для хранения данных служит закрытая переменная 1еп. А поскольку в этом свойстве определен единственный ак-сессор get, то оно доступно только для чтения. Это означает, что значение свойства Length можно только читать, но не изменять. Для того чтобы убедиться в этом, попробуйте удалить символы комментария в начале следующей строки из приведенного выше кода.

// fs.Length =10; // Ошибка, запись запрещена!

При попытке скомпилировать данный код вы получите сообщение об ошибке, уведомляющее о том, что Length является свойством, доступным только для чтения.

Добавлением свойства Length в класс FailSoftArray усовершенствование рассматриваемого здесь примера кода с помощью свойств далеко не исчерпывается. Еще одним членом данного класса, подходящим для превращения в свойство, служит переменная ErrFlag, поскольку ее применение должно быть ограничено только чтением. Ниже приведен окончательно усовершенствованный вариант класса FailSoftArray, в котором создается свойство Error, использующее в качестве места для хранения данных исходную переменную ErrFlag, ставшую теперь закрытой.

// Превратить переменную ErrFlag в свойство.

using System;

class FailSoftArray {

int[] a; // ссылка на базовый массив int len; // длина массива

bool ErrFlag; // теперь это частная переменная,

// обозначающая результат последней операции

// Построить массив заданного размера, public FailSoftArray(int size) { a = new int[size]; len = size;

}

// Свойство Length только для чтения, public int Length { get {

return len;

}

}

// Свойство Error только для чтения, public bool Error { get {

return ErrFlag;

}

}

// Это индексатор для класса FailSoftArray. public int this[int index] {

// Это аксессор get. get {

if(ok(index)) {

ErrFlag = false; return a[index];

} else {

ErrFlag = true; return 0;

}

}

// Это аксессор set. set {

if(ok(index)) {

a[index] = value;

ErrFlag = false;

}

else ErrFlag = true;

}

}

// Возвратить логическое значение true, если // индекс находится в установленных границах, private bool ok(int index) {

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «C# 4.0 полное руководство - 2011»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «C# 4.0 полное руководство - 2011» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «C# 4.0 полное руководство - 2011»

Обсуждение, отзывы о книге «C# 4.0 полное руководство - 2011» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x