ПРИМЕЧАНИЕ
Помимо методов, именованные и необязательные аргументы могут применяться в конструкторах, индексаторах и делегатах. (06 индексаторах и делегатах речь пойдет далее в этой книге.)
Метод Main ()
В представленных до сих пор примерах программ использовалась одна форма метода Main () . Но у него имеется также целый ряд перегружаемых форм. Одни из них могут служить для возврата значений, другие — для получения аргументов. В этом разделе рассматриваются и те и другие формы.
Возврат значений из метода Main ()
По завершении программы имеется возможность возвратить конкретное значение из метода Main () вызывающему процессу (зачастую операционной системе). Для этой цели служит следующая форма метода Main ().
static int Main()
Обратите внимание на то, что в этой форме метода Main () объявляется возвращаемый тип int вместо типа void.
Как правило, значение, возвращаемое методом Main () , указывает на нормальное завершение программы или на аварийное ее завершение из-за сложившихся ненормальных условий выполнения. Условно нулевое возвращаемое значение обычно указывает на нормальное завершение программы, а все остальные значения обозначают тип возникшей ошибки.
Передача аргументов методу Main ()
Многие программы принимают так называемые аргументы командной строки, т.е. информацию, которая указывается в командной строке непосредственно после имени программы при ее запуске на выполнение. В программах на C# такие аргументы передаются затем методу Main (). Для получения аргументов служит одна из приведенных ниже форм метода Main ().
static void Main(string[ ] args) static int Main(string[ ] args)
В первой форме метод Main () возвращает значение типа void, а во второй — целое значение, как пояснялось выше. Но в обеих формах аргументы командной строки сохраняются в виде символьных строк в массиве типа string, который передается методу Main (). Длина этого массива (args) должна быть равна числу аргументов командной строки, которое может быть и нулевым.
В качестве примера ниже приведена программа, выводящая все аргументы командной строки, вместе с которыми она вызывается.
// Вывести все аргументы командной строки.
using System;
class CLDemo {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("Командная строка содержит " + args.Length +
" аргумента.");
Console.WriteLine("Вот они: ");
for(int i=0; i < args.Length; i++)
Console.WriteLine(args[i]);
}
}
Если программа CLDemo запускается из командной строки следующим образом: CLDemo один два три
то ее выполнение дает такой результат.
Командная строка содержит 3 аргумента.
Вот они: один два три
Для того чтобы стало понятнее, каким образом используются аргументы командной строки, рассмотрим еще один пример программы, в которой применяется простой подстановочный шифр для шифровки или расшифровки сообщений. Шифруемое или расшифровываемое сообщение указывается в командной строке. Применяемый шифр действует довольно просто. Для шифровки слова значение каждой его буквы инкрементируется на 1. Следовательно, Буква "А" становится буквой "Б" и т.д. А для расшифровки слова значение каждой его буквы декрементируется на 1. Разумеется, такой шифр не имеет никакой практической ценности, поскольку его нетрудно разгадать. Тем не менее он может стать приятным развлечением для детей.
// Зашифровать и расшифровать сообщение, используя // простой подстановочный шифр.
using System;
class Cipher {
static int Main(string[] args) {
// Проверить наличие аргументов, if(args.Length < 2) {
Console.WriteLine("ПРИМЕНЕНИЕ: " +
"слово1: <���зашифровать>/<���расшифровать> " +
"[слово2... словоЫ]"); return 1; // возвратить код неудачного завершения программы
}
// Если аргументы присутствуют, то первым аргументом должно быть // слово <���зашифровать> или же слово <���расшифровать>. if(args[0] != "зашифровать" & args[0] != "расшифровать") {
Console.WriteLine("Первым аргументом должно быть слово " + "<���зашифровать> или <���расшифровать>."); return 1; // возвратить код неудачного завершения программы
}
}
Console.Write(" ");
Читать дальше