Брюс Эккель - Философия Java3

Здесь есть возможность читать онлайн «Брюс Эккель - Философия Java3» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Старинная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Философия Java3: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Философия Java3»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Философия Java3 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Философия Java3», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Проверка объектов на равенство

Операции отношений == и != также работают с любыми объектами, но их смысл нередко сбивает с толку начинающих программистов на Java. Пример:

//: operators/AutoInc.java

public class Equivalence {

public static void main(String[] args) { Integer nl = new Integer(47); Integer n2 = new Integer(47); System.out.println(nl == n2); System out println(nl != n2);

}

} /* Output.

false

true

*///:-

Выражение System.out.println(nl == n2) выведет результат логического сравнения, содержащегося в скобках. Казалось бы, в первом случае результат должен быть истинным (true), а во втором — ложным (false), так как оба объекта типа Integer имеют одинаковые значения. Но в то время как содержимое объектов одинаково, ссылки на них разные, а операторы != и == сравнивают именно ссылки. Поэтому результатом первого выражения будет false, а второго — true. Естественно, такие результаты поначалу ошеломляют.

А если понадобится сравнить действительное содержимое объектов? Придется использовать специальный метод equals(), поддерживаемый всеми объектами (но не примитивами, для которых более чем достаточно операторов == и !=). Вот как это делается:

//: operators/EqualsMethod.java

public class EqualsMethod {

public static void main(String[] args) { Integer nl = new Integer(47); Integer n2 = new Integer(47); System.out.println(nl.equal s(n2));

}

} /* Output:

true

*///:-

На этот раз результат окажется «истиной» (true), как и предполагалось. Но все не так просто, как кажется. Если вы создадите свой собственный класс вроде такого:

//: operators/EqualsMethod2 java

// Метод equals() по умолчанию не сравнивает содержимое

class Value { int i;

}

public class EqualsMethod2 {

public static void main(String[] args) {

Value vl = new ValueO.

Value v2 = new ValueO.

vl.i = v2 i = 100;

System out println(vl equals(v2));

}

} /* Output false *///.-

мы вернемся к тому, с чего начали: результатом будет false. Дело в том, что метод equals() по умолчанию сравнивает ссылки. Следовательно, пока вы не переопределите этот метод в вашем новом классе, не получите желаемого результата. К сожалению, переопределение будет рассматриваться только в главе 8, а пока осторожность и общее понимание принципа работы equals() позволит избежать некоторых неприятностей.

Большинство классов библиотек Java реализуют метод equals() по-своему, сравнивая содержимое объектов, а не ссылки на них.

Логические операторы

Логические операторы И (&&), ИЛИ (||) и НЕ (!) производят логические значения true и false, основанные на логических отношениях своих аргументов. В следующем примере используются как операторы сравнения, так логические операторы:

//: operators/Bool Java

// Операторы сравнений и логические операторы.

import java.util.*;

import static net.mindview.util.Print.*;

public class Bool {

public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(47); int i = rand.nextlnt(lOO): int j = rand.nextlnt(lOO); printC'i = " + i); printC'j = " + J): printC'i > j is " + (i > j)); printC'i < j is " + (i < j)); printC'i >= j is " + (i >= j)); printC'i <= j is " + (i <= j)); printC'i == j is " + (i == j)); printC'i != j is " + (i != j)); // В Java целое число (int) не может // интерпретироваться как логический тип (boolean) //! printC'i && j is " + (i && j)); //! printC'i || j is " + (i || j)); //! printC!i is " + !i); printed < 10) && (j < 10) is "

+ (d < 10) && (j < 10)) ); printed < 10) || (j < 10) is "

+ (d < 10) || (J < 10)) );

}

} /* Output: i = 58

J = 55

i > j is true i < j is false i >= j is true i <= j is false i == j is false i != j is true

(i < 10) && (j < 10) is false (i <10) || (j « 10) is false */// ~

Операции И, ИЛИ и НЕ применяются только к логическим (boolean) значениям. Нельзя использовать в логических выражениях не-Ьоо1еап-типы в качестве булевых, как это разрешается в С и С++. Неудачные попытки такого рода видны в строках, помеченных особым комментарием //! (этот синтаксис позволяет автоматически удалять комментарии для удобства тестирования). Последующие выражения вырабатывают логические результаты, используя операторы сравнений, после чего к полученным значениям примененяются логические операции.

Заметьте, что значение boolean автоматически переделывается в подходящее строковое представление там, где предполагается использование строкового типа String.

Определение int в этой программе можно заменить любым примитивным типом, за исключением boolean. Впрочем, будьте осторожны с вещественными числами, поскольку их сравнение проводится с крайне высокой точностью. Число, хотя бы чуть-чуть отличающееся от другого, уже считается неравным ему. Число, на тысячную долю большее нуля, уже не является нулем.

Ускоренное вычисление

При работе с логическими операторами можно столкнуться с феноменом, называемым «ускоренным вычислением». Это значит, что выражение вычисляется только до тех пор, пока не станет очевидно, что оно принимает значение «истина» или «ложь». В результате, некоторые части логического выражения могут быть проигнорированы в процессе сравнения. Следующий пример демонстрирует ускоренное вычисление:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Философия Java3»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Философия Java3» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Философия Java3»

Обсуждение, отзывы о книге «Философия Java3» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x