С изучением остальных ссылочных типов (интерфейсов и массивов) этот список будет расширяться.
Обратный переход, то есть движение по дереву наследования вниз, к наследникам, является сужением. Например, для рассматриваемого случая, переход от ссылки типа Parent, которая может ссылаться на объекты трех классов, к ссылке типа Child, которая может ссылаться на объекты лишь одного из трех классов, очевидно, является сужением. Такой переход может оказаться невозможным. Если ссылка типа Parent ссылается на объект типа Parent или Child2, то переход к Child невозможен, ведь в обоих случаях объект не обладает полем y, которое объявлено в классе Child. Поэтому при сужении разработчику необходимо явным образом указывать на то, что необходимо попытаться провести такое преобразование. JVM во время исполнения проверит корректность перехода. Если он возможен, преобразование будет проведено. Если же нет - возникнет ошибка.
Parent p=new Child();
Child c=(Child)p;
// преобразование будет успешным.
Parent p2=new Child2();
Child c2=(Child)p2;
// во время исполнения возникнет ошибка!
Чтобы проверить, возможен ли желаемый переход, можно воспользоваться оператором instanceof:
Parent p=new Child();
if (p instanceof Child) {
Child c = (Child)p;
}
Parent p2=new Child2();
if (p2 instanceof Child) {
Child c = (Child)p2;
}
Parent p3=new Parent();
if (p3 instanceof Child) {
Child c = (Child)p3;
}
В данном примере ошибок не возникнет. Первое преобразование возможно, и оно будет осуществлено. Во втором и третьем случаях условия операторов if не сработают и попыток некорректного перехода не будет.
На данный момент можно назвать лишь одно сужающее преобразование:
от класса A к классу B, если B наследуется от A (важным частным случаем является сужение типа Object до любого другого ссылочного типа).
С изучением остальных ссылочных типов (интерфейсов и массивов) этот список будет расширяться.
Преобразование к строке
Это преобразование уже не раз упоминалось. Любой тип может быть приведен к строке, т.е. к экземпляру класса String. Такое преобразование является исключительным в силу того, что охватывает абсолютно все типы, в том числе и boolean, про который говорилось, что он не может участвовать ни в каком другом приведении, кроме тождественного.
Напомним, как преобразуются различные типы.
Числовые типы записываются в текстовом виде без потери точности представления. Формально такое преобразование происходит в два этапа. Сначала на основе примитивного значения порождается экземпляр соответствующего класса-"обертки", а затем у него вызывается метод toString(). Но поскольку эти действия снаружи незаметны, многие JVM оптимизируют их и преобразуют примитивные значения в текст напрямую.
Булевская величина приводится к строке "true" или "false" в зависимости от значения.
Для объектных величин вызывается метод toString(). Если метод возвращает null, то результатом будет строка "null".
Для null -значения генерируется строка "null".
Запрещенные преобразования
Не все переходы между произвольными типами допустимы. Например, к запрещенным преобразованиям относятся: переходы от любого ссылочного типа к примитивному, от примитивного - к ссылочному (кроме преобразований к строке). Уже упоминавшийся пример - тип boolean - нельзя привести ни к какому другому типу, кроме boolean (как обычно - за исключением приведения к строке). Затем, невозможно привести друг к другу типы, находящиеся не на одной, а на соседних ветвях дерева наследования. В примере, который рассматривался для иллюстрации преобразований ссылочных типов, переход от Child к Child2 запрещен. В самом деле, ссылка типа Child может указывать на объекты, порожденные только от класса Child или его наследников. Это исключает вероятность того, что объект будет совместим с типом Child2.
Этим список запрещенных преобразований не исчерпывается. Он довольно велик, и в то же время все варианты достаточно очевидны, поэтому подробно рассматриваться не будут. Желающие могут получить полную информацию из спецификации.
Разумеется, попытка осуществить запрещенное преобразование вызовет ошибку компиляции.
Применение приведений
Теперь, когда рассмотрены все виды преобразований, перейдем к ситуациям в коде, где могут встретиться или потребоваться приведения.
Такие ситуации могут быть сгруппированы следующим образом.
Присвоение значений переменным (assignment). Не все переходы допустимы при таком преобразовании - ограничения выбраны таким образом, чтобы не могла возникнуть ошибочная ситуация.
Читать дальше