Фихман Ф. - Самоучитель карточной игры

Здесь есть возможность читать онлайн «Фихман Ф. - Самоучитель карточной игры» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 1991, Жанр: Старинная литература, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Самоучитель карточной игры: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Самоучитель карточной игры»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Самоучитель карточной игры — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Самоучитель карточной игры», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Запись игры весьма проста. Делите лист бумаги пополам вертикальной чертой и озаглавливаете: Мы и Они. Потом делите пополам горизонтальной. Внизу (слева себе, справа — им) ведете счет игровым очкам, вверху — премиальным. По окончании игры они будут суммированы.

Ну, очки и премии записаны. До каких пор играть (ведь судьба переменчива)? До условленного между играющими заранее числа робберов5. Что такое роббер, нам уже известно по висту. Это цикл, завершающийся, когда одна из пар выиграла две партии. Как сами понимаете, счет в роббере может быть либо 2 : 0, либо 2 : 1; в первом случае он называется коротким, во втором — длинным. Ценятся они по-разному: за короткий — 700 премиальных, за длинный — 500. Для выигрыша партии паре необходимо первой набрать 100 очков.

А теперь пора сказать, сколько очков за что полагается. Трюк (взятка сверх первых шести) в разных играх оценивается по-разному: если козыри — трефы или бубны, то в 20 очков, если черви или пики — то в 30, в бескозырной игре первый трюк оценивается в 40 очков, каждый следующий — в 30.

Легко сообразить, что для выигрыша партии с одного кона надо заявить (и, разумеется, выполнить обязательство6): пять на бубнах или трефах (20X5=100) либо три без козырей (40+30+30=100), либо четыре на пиках или червях (30X4=120).

Если помните, «контра» означает удвоение ставки, а «реконтра» в ответ на «контру» — учетверение. Так что при «реконтре» всю партию можно выиграть первым же трюком, если объявлено «один на червях (или пиках)». Если какая-то пара перевыполнила контрированный или реконтрированный контракт, то сверх причитающихся удвоенных или учетверенных очков (игровых) ей полагается еще 50 премиальных и за каждую сверхконтрактную взятку еще 50 премиальных. Но если игра у нее сорвалась — эти 50 премиальных получают ее соперники.

За недобор до контракта7 полагаются штрафные очки. Точнее сказать — эти очки попросту записываются противниками как премиальные.

Я сознательно умолчал о размере этого штрафа. Прошу еще раз напрячь внимание. Цена контрактной и сверхконтрактной взятии на протяжении всей игры зависит только от объявленного на данный кон ранга (сколько взяток и на каких козырях). Цена фалера и премии зависит еще и от того, на какой стадии игра находится. Для каждой пары она делится на две «зоны». Чтобы понять их суть и различие, нам придется немного вернуться назад. Надеюсь, вы еще не забыли, что роббер завершается, когда одна из пар выиграет две партии8. Пока пара не выиграла ни одной партии, она находится в первой зоне. Как только она выиграет партию, она переходит в так называемую «опасную зону». Так вот, цена фалеров и премий в этих зонах различна.

Если пара заявила, что заберет все взятки, и так сделала, то ей полагается премия: 1000 очков, если она находится пока в первой зоне, и 1500 — если во второй, «опасной». За шесть трюков (12 взяток) премия составляет 500 очков в первой зоне и 750 в «опасной». Огромный размер этих премий (сравните 1500 с теми 40—60, которые принесут вам два трюка) побуждает игроков выжимать из своих карт все, что только возможно, и при сильных картах не отсиживаться в тылах. В сравнении с этой суммой не столь уж страшными кажутся один—два филера, на которых можно «погореть» в случае срыва.

Теперь ознакомьтесь с таблицей оценки трюков в игровых и премиальных очках в играх всех возможных в бридже рангов.

зона простая контра реконтра Игровые очки: 1. бескозырная 40(1-й) 80 160 30 60 120 2. на пиках, червях 30 60 120 3. на бубнах, трефах 20 40 80 Фалеры: 1. первый 1 50 100 200 2 100 200 400 2. следующие 1 50 200 400 2 100 300 600 Премиальные: A. За сверхконтрактный трюк: 1 бескозырная, на пиках, на червях 1 30 100 200

2 30 200 400 2. на бубнах, трефах 1 20 100 200

2 20 200 400 B. За роббер: 1. короткий 700 700 700 2. длинный 500 500 500 C. За объявленные 7 трюков

1 1000 1000 1000 2 1500 1500 1500 D. За объявленные 6 трюков

1 500 500 500 2 750 750 750 E. За выигрыш контры или реконтры 50 50

2

С правилами вы ознакомились. Но садиться за игру, не зная больше ничего, — все равно, что пойти на прогулку с балкона. Поэтому попробуем ознакомить вас с простейшими принципами тактики.

Вот вы получили свои тринадцать карт на руки. Как оценить их силу?

Если принять за единицу измерения силу валета и оценить ее в одно очко (только не путайте, бога ради, с тем очком, которое записывается в таблицу), то сила дамы будет равна 2 очкам, короля — 3, туза — 4.

Сила карт, находящихся у нас на руках, зависит не только от наличия «картинок», но и от распределения карт по мастям. Если у вас карт какой-то одной масти много, назовем ее «длинной мастью», если мало — «короткой». Длинная масть, понятное дело, удобна в качестве козыря. Хороший признак, если какой-то (безразлично какой) масти у нас вообще нет или во всяком случае не больше двух карт. Прикидывайте тогда сколько очков: 0 (т.е. ни одной) — 3 очка, 1 — 2 очка, 2 — 1 очко. Учтите только, что при бескозырной игре короткая масть, наоборот, опасна для вас же.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Самоучитель карточной игры»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Самоучитель карточной игры» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Самоучитель карточной игры»

Обсуждение, отзывы о книге «Самоучитель карточной игры» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x