- Тогда беда - согласился с ней я - Но это вряд ли.
- Думать надо сразу, а не потом - обличительно потыкала меня пальцем в грудь девушка - Сразу! Перед тем как квест принимаешь.
Она права. Только это понятно сейчас, в тогда, в шатре годи все ровным казалось, и не сулящим проблем. Ладно.
- Есть, что есть - я заметил, что игроки нехорошо стали на меня поглядывать - Ладно, пора, а то вон твои 'випы' копытом уже бьют.
- Они не мои - насупленно пробормотала Кролина.
Покопавшись в интерфейсе, я создал рейд-группу и кинул приглашение пятерым игрокам, обступившим меня.
- Вот и славно - варвар, носящий имя Аммок, достал из-за спины двуручный меч, рукоять которого была сделана из белой кости, а гарда изображал раскрытую драконью пасть - Ну что, в путь?
- Да, Корвинус - гном обратился к магу, который небрежным движением выплеснул в рот содержимое небольшого фиала, ярко искрящееся под солнцем - А чего ты решил зайти через южный проход? Северный же удобнее?
- Не знаю - маг поморщился - как видно, питье было на вкус еще то - Не думал об этом. Всегда через эти ворота сюда ходил.
- Дико извиняюсь - обратился я к гному - А вот это - южный проход, северный...
- Холм - он большой - показал мне гном на означенный элемент ландшафта Пограничья, и я с ним согласился - большой. Я бы даже сказал - это не холм, а небольшая гора - Входов в нее несколько. Этот - южный, им пользуются нечасто. С той стороны - северный, там большая площадка перед ним, ворота прикольные, черепами декорированные.
- И еще пара отнорков есть, вроде лазов - заметил Аммок, убирая в сумку львиную шкуру, которая лежала на его бугрящихся мускулами плечах. Фига себе он бережливый. И самонадеянный - снять шмотку со статами, причем, надо думать, некислыми, перед дракой - это сильно - Но они под квесты сделаны, в основном.
- Ладно - гном с предвкушеним огладил бороду и перехватил топор поудобнее - Ну что, господа, закроем элитное деяние? Не знаю как вы, а я сейчас полностью счастлив.
Дверь, которую так сразу и не заметишь, скрипнула под молодецким ударом ноги варвара, и мы, один за другим, нырнули в душную темноту входа.
'Рейд-группа расформирована.
Вам предлагается создать простую группу для прохождения данной локации в соответствии с квестом, который вы выполняете.
Основные условия задания и награда не изменены'
- Однако - привистнул маг - Не понял?
- Да нормально все - сплюнул гном - Я такое видел. Просто мы будем играть не в отдельно под нас созданной локации, а в общем подземелье.
- И кто-то грохнет нашего рейд-босса до нас - саркастически произнес варвар - Это не вариант.
- Да никто его не грохнет - Сайрус тихонько засмеялся - К нему кроме нас никто не попадет, вот и все. Я тоже такое видел, в джунглях Реввана, в подземелье Черного Пу. Там народу тогда много ошивалось, потому локацию решили не перегружать отдельными группами, вот и все.
Вами выполнено задание 'Холм, на который никто не ходит'
Награды:
5000 опыта;
1500 золотых;
Перстень работы старых гэльтских мастеров.
Чего-то они долго думали. Я уж решил, что квест не защитался.
Вам предложено принять задание 'Обрести проклятое наследие'
Данное задание является пятым в цепочке квестов 'Сим топором я буду править'
Условие - пройдя Проклятый холм насквозь, найти зал, в котором на троне из черепов восседает грозный призрак прошлого, именуемый Кормором Грозным и отобрать у него топор Дуллаха.
Награды:
8000 опыта;
5000 золотых;
2 предмета амуниции, соответствующие классу игрока (уровнем не ниже элитного);
Деяние 'Грозные тени Пограничья';
Получение следующего квеста в цепочке.
Предупреждение
Этот холм заслуженно носит свое название. Рекомендуем вам прихватить с собой внутрь 4-6 друзей покрепче.
Предупреждение
Сложность квеста в случае его перевода в групповой будет определяться средним уровнем игроков в группе.
Предупреждение.
Максимальное количество игроков в группе - не более шести. Вы можете взять с собой неигровых персонажей, но при этом количество мест в группе и сложность не увеличится, а награда будет уменьшена.
Уровень НПС, которых вы возьмете с собой для выполнения данного задания не должен превышать 85.
- С квестом все в порядке? - на всякий случай уточнил у меня гном.
- В полнейшем - заверил его я и создал группу.
- Ну да - успокоенно кивнул тот, после на секунду замер - Забавная цепочка, должно быть. Топор Дуллаха. Имя-то какое.
А, все верно. Они же теперь все могут видеть квест. Впрочем, ничего крамольного в его описании вроде нет, так что - пусть его.
Читать дальше