Быть может, уже не за горами те времена, когда информация будет поступать напрямую в наш мозг, минуя посредников в виде языка или графических образов.
В этой статье мы расскажем вам о человеке, профессия которого – воплощать эти идеи в реальность, – разработчике нейроинтерфейсов.
Что такое нейроинтерфейс?
В широком смысле это система связи, предназначенная для обмена информацией между мозгом и внешними устройствами (компьютеры, нейропротезы, бытовые устройства и техника и др.).
В настоящее время применяются однонаправленные интерфейсы: они способы либо считывать бионейросигналы, поступающие от мозга, либо, наоборот транслировать их (используется в основном в нейропротезировании).
Следующий этап – это создание двунаправленных нейроинтерфейсов, которые позволят взаимодействовать с мозгом в обоих направлениях.
Разработка этих устройств производится на стыке многих научных сфер: биомедицинской инженерии, нейрохирургии, биологии, электротехники и информатики.
Выделяют несколько типов нейроинтерфейсов:
инвазивные (предполагают имплантирование электродов непосредственно в мозг);
частично инвазивные (электроды размещаются на поверхности мозга);
неинвазивные (электрические сигналы регистрируются с помощью специальной аппаратуры, расположенной вовне).
Другая задача, которую еще предстоит решить проектировщикам, – разработка недорогих нейроинтерфейсов, доступных для широкого круга пользователей.
Сферы использования
Уже сейчас технология непосредственного обмена информацией с мозгом используется в различных областях.
Наиболее востребованная из них – это медицина. Нейрокомпьютерные интерфейсы активно применяются в неврологической диагностике. Кроме того, созданы устройства, основанные на принципе биологической обратной связи, способствующие восстановлению ряда мозговых функций.
Вторая область применения нейроинтерфейсов, стремительно набирающая популярность, – это видеоигры и виртуальная реальность.
Активно ведется разработка нейрошлемов, которые позволят напрямую управлять персонажами в онлайн-играх. Передовые модели позволяют отдавать своему герою ряд несложных команд, таких как перемещение в пространстве, прыжки, простые атаки и др.
Предполагается, что эти устройства также будут реагировать на эмоции игрока, транслируя его аватару соответствующее выражение лица.
Известен также ряд простых игр, разработанных специально для нейроинтерфейсов: Mindflex, MindtyAnt, Throw Trucks With Your Mind, Sport Archery Light и др., управление в которых осуществляется с помощью способностей игрока к произвольной концентрации и сосредоточению, или, напротив, релаксации, что вызывает изменения уровня электрической активности мозга.
Кто такой разработчик нейроинтерфейсов?
Разработка нейроинтерфейсов – это междисциплинарная область, которая объединяет профессионалов в сфере IT, нейронной электроники, искусственного интеллекта, нейрофизиологии и нейропсихологии, биоинженерии. Все они могут являться специалистами в области проектирования нейроинтерфейсов.
Обучение на Разработчика нейроинтерфейсов
В настоящий момент в нашей стране нет возможности получить образование по специальности «разработчик нейроинтерфейсов». Кроме того, выбор программы обучения во многом зависит от специализации. Один из наиболее логичных путей – это получение биоинженерного образования. Альтернативные варианты – электротехническое образование с дополнительными знаниями в области биологии и нейрофизиологии или высшее нейробиологическое образование в сочетании со знаниями и навыками в области программирования.
Вузы
Московский технический университет связи и информатики
Информационные системы и технологии (Заочный общетехнический факультет МТУСИ)
Московский государственный университет геодезии и картографии
Информационные системы и технологии (Московский государственный университет геодезии и картографии)
Российский новый университет
Георадиолокационные и телекомуникационные системы (Институт информационных систем и инженерно-компьютерных технологий РосНОУ)
Оренбургский государственный университет
Программная инженерия (Факультет дистанционных образовательных технологий)
Читать дальше