Мария Башкуева - Игры, которые вас разоряют

Здесь есть возможность читать онлайн «Мария Башкуева - Игры, которые вас разоряют» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: Руководства, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игры, которые вас разоряют: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игры, которые вас разоряют»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Игра представляет собой одно из немногих занятий, позволяющих совместить в себе приятное с полезным. Однако существует масса азартных игр, которые оказывают разрушительное воздействие на психику человека и опустошают кошелек. О том, как избавиться от такой «игромании», и рассказано в данной книге.
Для широкого круга читателей.

Игры, которые вас разоряют — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игры, которые вас разоряют», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Нью-йоркский крэпс – вариант крэпса с банком, который можно часто встретить в игорных домах восточной части США, на Багамах и в Англии. Стол и игровая разметка отличаются от лас-вегасского крэпса или крэпса с банком. В лас-вегасском варианте разметка называется двусторонней, и банкомет здесь взимает 5% с суммы ставок, сделанных на полях с номерами 4, 5, 6, 8, 9, 10.

Следующие положения относятся ко всем видам крэпса: применяется стандартная пара костей, участвовать может любое количество игроков и любой игрок с согласия остальных участников игры может начинать игру, становясь первым метателем (лицом, бросающим кости).

Метатель бросает кости, и два числа, оказавшихся лицом вверх после остановки костей, в сумме составляют решающее число. Если при первом броске метатель выбросит «натураль» 7 или 11 – это выигрышное решающее, называемое «пасс»; если же он выбрасывает крэп (2, 3 или 12) – это проигрышное решающее, называемое «миссаут»; если он выбросит 4, 5, 6, 8, 9 или 10 – эта сумма становится его «очком», и он продолжает бросать, пока либо не выбросит снова свое «очко» (что явится пассом), либо выбросит 7 (что явится миссаутом). Когда метатель не выбрасывает свое «очко», кости переходят к следующему игроку слева от него, который теперь становится метателем. Метатель также имеет право передать кости следующему игроку после пасса, если тот захочет. Следующий игрок также может отказаться кидать кости и в свою очередь передать их дальше.

Чак-э-лак – это очень старая игра в кости, первоначально называемая в Англии «свэт-клос» («потник») и пришедшая в США около 1800 г. под названием «свэт». Позже она получила название «чак-э-лак» или просто «чак», а в более позднее время – «берд кейдж» («птичья клетка»). Эта игра исчезла из многих игорных заведений, и играют в нее главным образом на карнавалах и благотворительных базарах. Стандартное оборудование здесь – сама простота: матерчатое игровое поле с разметкой, на которой обозначены цифры от 1 до 6 включительно, стол и 20-дюймовая проволочная клетка с тремя костями в ней.

Игроки могут делать любые ставки в оговоренных заранее минимальных и максимальных пределах на один или более номеров. Когда все ставки сделаны, проволочная клетка переворачивается, три кости падают вниз и останавливаются на дне клетки, при этом числа на верхних гранях определяют результат.

Если, например, на одном поле была сделана ставка на 6, тогда, если после переворачивания клетки выпала одна шестерка, банкомет платит 1 к 1, то есть возвращает двойную ставку тому, кто ставил. Если выпали две шестерки, то банкомет заплатит 2 к 1 или вернет тройную ставку, а если все три кости упали шестерками вверх, то банкомет платит 3 к 1 или возвращает четыре ставки. Если равные ставки поставлены на каждый из шести номеров, то банкомет остается при своих, если выпали три разные цифры, выигрывает одну ставку, если выпала пара и одна, и выигрывает две ставки, когда выпадают три одинаковые. Средняя доля банкомета составляет 7,87% от каждой ставки.

Корона и якорь (Crown & Anchor) – вариант чак-э-лака – в нее играют в Англии, Австралии, и особенно в Канаде. Применяется то же оборудование, что и при игре в чак-э-лак, но только на костях вместо точек изображены корона, якорь и символы карточных мастей – червовой, пиковой, бубновой и трефовой. Разметка игрового поля имеет те же символы. Игроки ставят на символы на игровом поле, а банкомет бросает три кости из стакана. Выплаты и доля банкомета те же, что и при игре в чак-э-лак.

Большой хезард – также вариант чак-э-лака. Его еще называют трехкостным хезардом, или просто хезардом. Он был одной из наиболее популярных игр в игорных домах Америки в 1930-х гг. Три кости выбрасывались из специального лотка, в котором было несколько наклонных плоскостей, разделявших кости при падении. Иногда же кости бросали из стакана. Разметка игрового поля, кроме обычных шести номеров, имела места для ставок на большие, малые, четные и нечетные номера, на три одинаковых; некоторые разметки давали возможность ставить на особые комбинации костей.

Барбут, или барбуди, – игра в две кости ближневосточного происхождения. В нее и сейчас играют в Греции, Турции и в других странах Ближнего Востока и Северной Африки, включая и Египет. В Соединенных Штатах и в других странах в нее играют главным образом греки, евреи и другие лица ближневосточного происхождения, часто в игорных домах и на высокие ставки.

В отличие от крэпса в барбуте метатель не называет размера своей ставки. Игрок справа от него собирает ставки, держа пари, что метатель не выиграет. Другие игроки могут заключать боковые пари на то, кто из двоих выиграет, метатель или его противник – фейдер. Эта игра, в которой нет абсолютно никакого математического преимущества ни для метателя, ни для фейдера, известна как абсолютно равная игра. Сотрудник игорного заведения, известный как резчик, берет (срезает) определенный процент с каждого выигравшего пари. Имеется также букмекер, или банкомет, принимающий боковые пари за плату, которая делится поровну между букмекером и резчиком заведения.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игры, которые вас разоряют»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игры, которые вас разоряют» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Отзывы о книге «Игры, которые вас разоряют»

Обсуждение, отзывы о книге «Игры, которые вас разоряют» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x