У людей, подверженных любой зависимости, наблюдается внутренний дефицит химических веществ нейромедиаторов, которые управляют действием нервных клеток, а именно эндорфинов и энкефалинов, белковых веществ, от которых зависят настроение и положительные эмоции. Пополнить этот дефицит помогают азартные игры, наркотики, алкоголь, занятия экстримом и антисоциальные поступки.
Наркологические клиники в Москве, переполнены больными игроманией. Особенно страдают одинокие пенсионеры, проигравшие свои квартиры. Игроманию вылечить гораздо сложнее, чем наркоманию. Поэтому в некоторых зарубежных и отечественных клиниках используют шокирующий (терапия отчаяния) метод лечения игромании. Лудомана «подсаживают» на героин. Цель этого метода – «забить» патологическую доминанту в головном мозге игромана чем-то не менее притягательным. Пациентов отвлекают героином от игровых автоматов, а после начинают лечить от наркотической зависимости, что сделать гораздо проще, чем напрямую отвадить от «однорукого бандита».
В передаче «Ваше здоровье» частнопрактикующий врач-психиатр-психотерапевт Алексей Магалиф высказал мнение о игроманах: « ...это одна из категорий людей, которые могут найти вот эти эмоции в модели, которую предлагает им игорный бизнес. Здесь идет подмена очень сильных эмоций, есть некий процесс получения этих эмоций, потому что люди ведь подсаживаются, если можно применить такой термин, не собственно на выигрыш – выиграл и хорошо, им нравится процесс получения этого выигрыша на протяжении какого-то времени. И игра так, собственно, и „заточена“ на то, чтобы человек не просто сделал ставку и ушел, а чтобы он провел там время, то есть, играя, выигрывал, а не только проигрывал». В общем, процесс игры создан так, чтобы человек во время игры все время выигрывал, но понемногу. Ведь если он будет все время только проигрывать, он встанет и уйдет. И все игры построены с учетом психологии человека.
Игроки, подобно наркоманам, иногда втягивают следом за собой еще и близких.
Почему люди идут в игровой клуб? Молодежь ищет острых ощущений и легкого заработка, зрелые люди пытаются снять стресс и расслабиться, пожилые – из-за пресности жизни, скуки и одиночества. Очень часто встречаются именно пожилые люди, которые сформировались во времена в Советского Союза, они все время жили в ожидании чуда, работали в надежде вытащить свою золотую рыбку и выиграть лучшую, более качественную жизнь. Именно это приводит пожилых людей в игровые заведения.
Так же, по мнению Алексея Магалифа, дело в культуре и духовной жизни человека. Одни люди находят для себя различные формы удовлетворения: кто-то очень любит природу и с удовольствием выращивает растения, кто-то заботится о собственных детях и начинает жить их жизнью, кто-то занимается творчеством, находит для себя хобби и т. д.
Это все так называемые запасные аэродромы, если человек успел их создать, чтобы перескочить на них в случае неудачи, тогда он в безопасности. А вот если у него только одна цель в жизни, например работа, а семья эмоционально незначима, – если он не знает, чем он будет заниматься на пенсии, ему не нравится читать, ходить в кино и театр, не нравится заниматься спортом, то он вдруг оказывается в неком психологическом вакууме. Эти люди пополняют группу риска, если они вдруг найдут для себя игровой кайф, велика вероятность заболеть игроманией.
В 2000 г. американская история игрового бизнеса получила оценку знатоков игрового бизнеса. 13 событий были ранжированы по значимости и вкладу в развитие индустрии казино и лотерей. Главным была признана легализация игорного бизнеса в штате Невада и создание Лас-Вегаса. На втором месте оказалась первая в истории легализация лотереи в штате Нью-Хэмпшир. На третьем месте оказалась публикация научной статьи, которая сообщала о появлении нового психического заболевания, которое получило название «патологическая тяга к игре».
Федеральные власти всерьез рассматривают вопрос о создании близ Азова, у границ области, южнороссийского Лас-Вегаса.
В 1999 г. был завершен двухлетний проект, финансируемый из федерального бюджета, целью которого было выяснить эффект азартных игр на различные стороны жизни США. В заключительном отчете был сделан вывод, что политика в отношении игорного бизнеса должна оставаться прерогативой государства, племен и местных властей. Исключение могут составлять азартные игры в Интернете.
Существует термин «игровой запой», который обычно возникает, если человек срывает первый эпизод игры. Он относится к патологическим игрокам, которые не могут остановиться играя, а останавливаются, лишь когда проигрывают все деньги, после этого идет осознание того, что он совершил, и возникает мощнейший мотив отыграться. Человек попадает в психологическую ловушку, он каждый раз ищет любую возможность раздобыть хоть какие-то средства, чтобы отыграть то, что он оставил в автомате.
Читать дальше