263. Медведь и вожак
Эта игра очень интересна и необычна своими правилами. Здесь два главных действующих лица: «медведь» и «вожак». Второй как бы ведет первого на веревке, т. е. оба игрока держатся одной рукой за полутораметровую веревку, «вожак» – левой рукой, «медведь» – правой. На концах веревки завязаны крупные узлы, чтобы было удобнее держаться, чтобы веревка не выскальзывала из рук. Вокруг них на некотором расстоянии (не ближе пяти шагов) стоят все остальные игроки. Вожак дает сигнал, и все бросаются на медведя, стараясь его легонько стукнуть. Таких ударов им надо нанести от пяти до десяти, как договорятся. Каждый нанесенный удар сопровождается восклицанием игрока и громким подсчетом нанесенных ударов. Медведь, как может, уклоняется от них, в этом ему активно помогает «вожак», который пытается пятнать тех, кто приближается к «медведю». Если ему это удается до того, как медведь получил оговоренную дозу колотушек, то запятнанный игрок становится «медведем». Если же нет и «медведь» будет запятнан нужное число раз, а «вожак» не запятнает игрока, то «медведем» становится он сам. «Вожаком» в этом случае становится тот, кто нанес последний удар «медведю». Удары «медведю» нельзя наносить нескольким игрокам одновременно, а только поочередно. Если нарушаются правила, провинившийся становится «медведем».
264. Чемпионат сороконожек
Прекрасное, веселое соревнование для большого массового праздника. В зависимости от размеров площадки и количества участников организуется 3–6 команд по 15–25 человек. Каждой команде дается толстый шнур или канат длиной 4 м, за который все ребята берутся правой или левой рукой. Ведущий должен следить, чтобы все ребята распределились вдоль каната равномерно, их количество было бы примерно одинаковым с одной и другой стороны. Ведущий дает команду, и «сороконожки» бегут прямо метров 30, за противоположной линией или стойкой разворачиваются и бегут обратно. Побеждает команда, вернувшаяся первой.
Внимание! Если во время бега кто-либо из участников отцепился или упал, команде засчитывается поражение и она в соревновании участия не принимает.
265. Догонялки с прищепками
Ведущий разделяет детей на две команды: ловцов и убегающих. Ловцам дают бельевые прищепки, которые они цепляют себе на одежду. Если ловец поймает кого-либо из убегающих, он прикрепляет ему на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится от своих прищепок. После этого конкурса можно сыграть в игру-эстафету.
266. Ощипанная курочка
Игра веселая, остроумная и очень простая. Водящий в этой игре становится «курочкой», у него вместо перьев к одежде прицеплено штук двадцать прищепок. Они яркие, разноцветные, поэтому у «курочки» такой нарядный вид. Все дети прыгают вокруг и стараются стащить у нее прищепку. Но водящий не дает, он старается запятнать всех приблизившихся к нему игроков. Если «курочке» удастся запятнать игрока, он должен возвратить одну прищепку. Если у «запятнанного» игрока нет ни одной прищепки, то он выходит из игры. Водящий старается «выбить» всех игроков. Задача играющих – «ощипать курочку». В эту игру можно играть и в комнате, и на полянке. В комнате лучше выкладывать из ленты круг, диаметром 1–1,5 м. Это площадка водящего, за пределы которой он выбегать не может. Все игроки окружают его. На улице места много, поэтому ограничивать пространство для водящего не нужно.
267. Отдай хвостик!
Все играющие, кроме водящего, засовывают себе сзади за пояс или в боковой карман кончик яркой цветной ленточки, длиной 50–70 см, когда дети разбегаются в разные стороны по площадке, за ними развеваются их разноцветные «хвостики». Водящий пытается догнать кого-нибудь, чтобы сорвать ленточку. Ему нужно за определенное время, скажем, за три минуты, собрать как можно больше «хвостиков». Это очень азартная игра, лучше всего проводить ее на свежем воздухе.
268. Не упусти!
К поясу дети привязывают нитки или очень тонкие бечевки, а к их концам – еловые шишки или палочки так, чтобы они во время бега волочились за бегущим по земле. Цель игры – догнать убегающих, наступить на волочащуюся палочку, оборвать ее, сохранив при этом свою. Во время игры трогать нитку руками не разрешается. Побеждает тот, кто оборвал больше палочек.
269. Лови чижа!
Игра для смелых, ловких и терпеливых детей . Хорошо проходит она в летний день на свежем воздухе. На земле чертится квадрат, приблизительно метр на метр. Это клетка «чижа». В середину клетки ставится сам «чиж» – плоская дощечка в виде параллелограмма, стремящегося к ромбу. Размеры его примерно такие: 20 см в длину, 6 см в ширину и толщиной 1–1,5 см.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу