Удар считается результативным, если:
1) биток касается прицельного шара, затем трех или более бортов, а потом второго прицельного шара;
2) биток касается трех или более бортов, а затем двух прицельных шаров;
3) биток касается борта, затем прицельного шара, потом двух или более бортов, а после этого другого прицельного шара;
4) биток касается двух или более бортов, затем прицельного шара, потом одного или более бортов, а после этого другого прицельного шара.
Первый удар производится согласно «Общим правилами». При их нарушении игроку объявляется фол, он теряет право удара в пользу соперника, а очки ему не засчитываются.
Правило 1. Каждый правильно выполненный и результативный удар предоставляет игроку право продолжить свою серию ударов.
Правило 2. Если пределы игрового поля покидают биток или прицельный шар, игроку, выполнявшему удар последним, объявляется фол. В таком случае игра приостанавливается, а шары выставляются в соответствии с «Общими правилами».
Правило 3. При нахождении прицельного шара вплотную к борту, при выполнении умышленного отыгрыша необходимо, чтобы после соударения битка с прицельным шаром биток либо коснулся любого борта, либо прицельный шар дошел до другого борта. В ином случае игроку объявляется фол.
Правило 4. В случае нарушения игроком правил, он теряет право на продолжение своей серии, очки ему не записываются, но и не снимаются.
В игре используются 16 шаров, 15 из которых белые. Они пронумерованы от 1 до 15 очков. Шестнадцатый шар должен иметь ярко выраженное отличие от других шаров (быть цветным, полосатым и т. д.).
В начале игры с помощью равностороннего треугольника 15 нумерованных шаров выставляются таким образом, чтобы шар, выставленный в вершине треугольника, стоял на третьей точке бильярда, а основание треугольника, находящееся за третьей точкой, было параллельно короткому борту (рис. 47).
Рис. 47. Малая русская пирамида
Шары выставляются плотно друг к другу в следующем порядке их номеров:
1) первый лобовой шар — 4;
2) второй ряд — 5 и 6;
3) третий ряд — 7, 15, 8;
4) четвертый ряд — 9, 14, 13, 10;
5) пятый ряд — 2, 1, 12, 11, 3.
Необходимость такого расположения шаров в пирамиде заключается в том, что при ее разбивке крайние шары с мелкими номерами раскатываются, а шары с крупными номерами остаются в середине, т. е. не в игре.
Сумма всех указанных цифр на белых шарах составляет 120 очков. К номеру шара с единицей прибавляется 10 и к последнему, оставшемуся на бильярде шару, вне зависимости от написанной на нем цифры прибавляется тоже 10. Таким образом, общая сумма очков будет 140. В пределах этой суммы может быть всевозможное комбинирование очков между партнерами.
Во время игры в малую русскую пирамиду допускается использование киев различной длины, машинок и мазиков.
Правило 1. Удары выполняются концом кия с наклейкой. В случае нарушения этого правила на игрока налагается штраф, который равен 5 очкам, в пользу соперника.
Правило 2. При любом положении корпуса играющего одна его нога обязательно должна касаться пола. При нарушении этого правила положенный в лузу шар не засчитывается. Штрафные санкции при этом не применяются.
Правило 3. Запрещены удары, пропишка и нажим. Шар, положенный в лузу такими ударами, не засчитывается, а выставляется на третью точку игрового поля. В случае, если она занята, шар выставляется плотно к середине короткого борта, противоположного «дому». При этом штрафные санкции не применяются, а право удара переходит к сопернику.
Правило 4. Началом удара считается момент любого контакта игрока с любым шаром, находящимся на игровом поле. Концом удара является момент полной остановки шаров и снятия кия и рук игрока с бильярдного стола.
Правило 5. Право первого удара определяется с помощью жребия. Все последующие партии начинаются по очереди. Если число партий, намеченных в игре, будет нечетным, то перед началом последней вновь проводится жеребьевка.
Начало игры
После установки пирамиды и определения игрока, начинающего игру, судья объявляет счет очков — «по нулю». При гандикапе он объявляет счет очков каждого партнера, прибавляя к очкам получающего гандикап слово «плюс», а к очкам дающего — «минус».
Правило 1. Первый игрок производит удар из «дома» с рук, т. е. проставив руками биток на любое место бильярда в пределах площади, ограниченной с одной стороны коротким бортом, противоположным месту постановки пирамиды, а с другой — линией, мысленно проведенной параллельно короткому борту через первую точку бильярда.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу