В данной ситуации женщина решила расстаться со своим жестоким партнером. По случайному совпадению, ему пришлось уехать из города на два дня после того, как она приняла это решение. Благодаря помощи своих друзей она переехала из дома до того, как он вернулся в город. Она удалила из своей жизни все, что связывало ее с ним (в том числе его номер телефона в своем мобильном и его адрес в своей записной книжке), искренне намереваясь изгнать его из своей жизни. Когда она пришла в себя после разрыва со своим бывшим партнером, она принялась за восстановление стены в своем внутреннем царстве и обнаружила, что жители деревни настолько были обрадованы тем, что великан больше не причиняет им беспокойств, что починили стену по собственному желанию [43].
Очень важно обращать внимание на стены, окружающие вашу деревню. Они представляют собой возможность отстаивать ваш образ жизни и успешно решать проблемы, возникающие при соприкосновении с внешним миром. Эти стены должны быть прочными и гибкими. Именно поэтому я выбрал в качестве символа частокол, а не каменную стену. Частокол вполне может предоставить надежную защиту, и, кроме того, он достаточно гибок: его можно растягивать, сжимать и даже передвигать. Ваш образ жизни должен сохранять свою уникальную форму, но вы не должны пугаться, если его потребуется изменить. Повторюсь еще раз: очень важно узнать, что явилось причиной возникновения дыр или разрушений в стене, чтобы ее можно было вовремя восстановить. На протяжении длительного периода времени один фрагмент моей стены заваливался из-за зыбкой почвы в этом месте. Исследовав дома, расположенные вблизи этого поврежденного участка, я узнал, что стена в символическом виде представляла собой мою текущую ситуацию, связанную с работой, не являвшейся более для меня финансово и эмоционально приемлемой. Вражеские воины могли в любую минуту пройти сквозь это отверстие в стене и нанести урон другим областям моей жизни. Чтобы не позволить этому случиться, нужно было заделать дыру (и сменить работу).
Помните : все, что вы изменяете в вашей деревне, преобразует ваше непосредственное окружение в реальной жизни.
Приключение в стратегии «Деревня»
В жизни каждого человека возникают конфликтные ситуации – и на работе, и дома. Данная стратегия была разработана для того, чтобы вскрыть коренную причину любого конфликта и постараться разрешить его на психологическом уровне.
Когда вы покидаете свой главный замок, чтобы оказать сопротивление любым силам, нарушающим спокойствие вашего царства, вы надеваете портупею и берете меч. Вы можете посетить арсенал и выбрать копье или доспехи. Просто отметьте, что было оставлено для вас, поскольку эти предметы указывают на специфику вашего путешествия. Дверь в сокровищницу тоже может быть открыта, что будет свидетельствовать о том, что для этого путешествия вам потребуются деньги [44]. Как только вы будете одеты и вооружены должным образом, вы покидаете замок героя и отправляетесь в деревню.
Вы слышите крик из сторожевой башни. На деревню напали! Кто-то трубит в рог, предупреждая об опасности! Воины в спешке надевают свои доспехи, берут оружие и снимают щиты со стен в своих домах. Жители деревни торопятся укрыться внутри хижин. Охрана закрывает огромные ворота и запирает их на засов.
Вы быстро бежите к сторожевой башне у ворот и поднимаетесь на самый верх, откуда открывается панорамный обзор деревни и холма, на котором она расположена. У подножия холма вы видите нескольких воинов, которые надеялись тайно прокрасться в деревню, но их заметили и протрубили сигнал тревоги. Теперь они совещаются, разрабатывая план последующих действий.
Вы спрашиваете воина, стоящего в карауле, кто эти нападающие. Что он вам ответил?
Затем вы спрашиваете, знает ли он, что им нужно в деревне. Что он вам ответил?
Блейз подходит к воротам и тихо произносит магические заклинания рядом с засовом, который начинает светиться силой. И это означает, что одной физической атаки не хватит, чтобы его сломать.
Вы спускаетесь со сторожевой башни и просите Блейза дать вам совет. Он смотрит на вас и говорит: «У вас есть три возможности: вы можете вступить в бой с захватчиками, согласиться на проведение переговоров или сдаться и принять их условия».
Предложил ли Блейз что-то еще?
Теперь настало время покинуть деревню и отправиться в темный лес приключений. В конюшне вы находите свою колесницу, запряженную двумя лошадьми: черной и белой. У вас есть возничий, который, иногда с некоторыми сложностями, управляет этими животными и везет вас в нужном направлении.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу