Сейчас, когда наш мир стал маленьким, мы имеем возможность изучать и сравнивать учения различных школ и направлений. А единственная возможность примирить между собой различные эзотерические учения – уверовать, что они – осколки, частицы некоего высшего знания. Потому-то, зачастую без ущерба качественности знаний, удается соединять промеж собою методики и мировоззрения, совершенно, казалось бы, несоединимые. Более того, верна и теория взаимопроникновения различных течений, отсюда и частые повторы и инвариантности одних и тех же понятий. При этом нельзя оставить без внимания и тот непреложный факт, что в основе практически всех магических действ лежат одни и те же законы, правила и приемы. Большинство ритуалов отличается друг от друга лишь отпечатком национального колорита. Еще в 1861 году Элифас Леви в книге «Dogme et Rituel de la Haute Magie» писал:
Через завесу всех иерархических и мистических аллегорий древних учений, сквозь мрак и причудливые испытания всех Посвящений, за печатью всех Священных писаний, на развалинах Ниневии и Фив, равно как на изъеденных временем камнях древних храмов, на почерневших лицах сфинксов Ассирии и Египта, в чудовищных или чудесных рисунках, переводящих для верующих Индии священные страницы Вед, в странных эмблемах наших старых алхимических книг, в церемониях приема, практиковавшихся всеми таинственными обществами… повсюду мы находим следы Единой Доктрины, повсюду тождественной, повсюду тщательно скрываемой.
Правдивость его утверждения доказывает и тот факт, что различные виды магии прекрасно сочетаются между собой и способны взаимодополнять друг друга.
Мнения исследователей по поводу такого обычного и в то же время удивительного предмета, как игральные карты, расходятся самым разительным образом. Да и относительно цели их изобретения тоже. Всегда считалось, что обычные игральные карты – это значительно упрощенные и схематизированные карты Таро, но опять же есть некоторые указания на то, что, хотя оба варианта и появились в Европе примерно в одно время, но возникли все-таки независимо друг от друга.
Мнения авторитетов о происхождении карт расходятся сильнейшим образом. Ни одна из множества гипотез не дает точного ответа, где и когда они появились впервые.
Даже происхождение самого названия карт Таро, Тора, Рота, Афор, Орат вызывает дискуссии. По мнению одних, название происходит от скрещивающихся линий на рубашке карт ( tarotee ). Другие считают, что оно обязано игре тароччи.
Есть мнение и о других названиях карт:
• Orat (лат. «он молится») – молитва, возносимая к космосу.
• Rota (лат. «колесо») – образ цикличности и вечного возвращения.
• Tora(h) – книга иудейского Закона. Эттейла объясняет, что название происходит от египетских слов tar – «путь» и ros – «королевский», то есть «королевский путь жизни». Другие авторитеты учат, что название произошло от египетского слова taru , то есть «требовать ответа». Карты в Таро принято называть арканами (от лат. arcanum – «тайна»).
Самые старинные известные колоды датируются XIV–XV веками, поэтому версия о средневековом происхождении Таро достаточно убедительна. Однако одни исследователи приписывают создание карт тамплиерам, другие – масонам, третьи – гностикам. Таким образом, называются любые религиозные группы и общества, история которых была окутана тайной, а духовные воззрения нуждались в способе сохранения информации, недоступном непосвященному.
И все-таки большинство исследователей считают, что аллегорические изображения на картах арканов уходят корнями в учения тайных школ Египта и представляют собой не что иное, как чудесным образом дошедшую до нас легендарную «Книгу Тота», хранившуюся в Александрийской библиотеке.
Доктор Папюс в своем «Ключе к оккультным наукам» рассказывает, что египетские жрецы, предвидя неминуемую гибель своего царства, задумались над тем, как передать накопленные знания грядущим поколениям.
Сначала они хотели выбрать самых добродетельных людей и доверить им свою мудрость, дабы передавали они ее из поколения в поколение. Но всем известно, что на свете нет ничего более хрупкого, чем добродетель, и ничего более стойкого, чем порок. Вот тогда жрецы и придумали азартную игру с использованием карт. Однако в этих 78 золотых пластинах они зашифровали всю мудрость мира. Так и получилось, что через века до нас дошла символическая запись древнего учения, казавшаяся непосвященным лишь забавной игрушкой.
Читать дальше