Научиться трактовать карты можно точно так же, как мы учимся читать: сначала знакомимся с буквами, потом складываем их в слоги и первые слова, а затем при должной практике уже бегло читаем предложения и тексты любой сложности. Предлагаемый вашему вниманию самоучитель построен по такому же принципу.
Основные моменты при работе с картами
Как и в любой другой мантической традиции, в гадании на игральных картах есть ряд правил, которые важны для корректной работы. Здесь я привожу основные.
• Для гаданий желательно купить новую колоду, которая будет использоваться только в этих целях. На рабочей колоде нельзя играть в азартные игры.
• Колода – это рабочий инструмент, и к нему стоит относиться бережно, с уважением. Хранить колоду желательно в шкатулке или мешочке. Расклады лучше делать на скатерти или небольшом платке, в который потом можно и завернуть карты.
• Колоду время от времени можно чистить. Есть несколько способов. Собрать ее по мастям (Пики – Червы – Трефы – Бубны) и в порядке от Туза до Шестерки (сверху Туз Пик, внизу – 6 Бубен), а затем засыпать солью на сутки. Другой распространенный способ чистки – пронести каждую карту над свечой или окурить дымом от благовоний и трав. Я также кладу колоду для очищения и зарядки под лунный свет на 1/3/7 ночей. После чистки колоду нужно зарядить. Для этого ее носят с собой несколько дней, а ночью кладут под подушку. Но самая лучшая зарядка – это практика, поэтому старайтесь делать расклады при каждом удобном случае, когда есть интересный вопрос, и просто доставайте карту дня.
• По окончании расклада и в перерывах между гаданиями колоду нужно «закрывать». Например, я оставляю закрывающую карту сверху колоды, обычно это или Туз Пик как канал магии, или карта под настроение, то, на что мне бы хотелось настроиться. Или же просто «схлопываю» колоду, когда с обеих сторон видны рубашки карт.
• Во время гадания вы должны быть спокойны и сконцентрированы на задаче, поэтому перед раскладом рекомендуется медитировать или прочитать заговор, чтобы переключиться от бытовых проблем и настроиться на работу с картами.
• Не стоит гадать при плохом самочувствии, в дни больших церковных праздников и при затмениях.
• Не перегадывайте. Не надо повторять расклады подряд на один и тот же вопрос. Самый точный прогноз – первый, все остальные разворачивают картину в контексте первого.
• Даже если прогноз негативный, дайте человеку рекомендации, укажите на возможность изменить ситуацию к лучшему. Предсказание – один из возможных вариантов того, как может развернуться событие во времени, если все идет так, как идет.
В процессе работы с картами у каждого мастера появляются свои правила и «суеверия». Поэтому будьте наблюдательны в практике, и вполне возможно, что у Вас со временем сформируется что-то свое.
Задание
Заведите дневник для домашних заданий. Желательно, чтобы ваш выбор пал на красивую тетрадь или блокнот, которые хотелось бы как можно чаще брать в руки, держать на виду и делать записи в них. По мере изучения этой книги вы будете заполнять дневник, а в дальнейшем записывать в него свои наблюдения и практические наработки. Так и создаются гримуары. Личный гримуар можно декорировать в технике декупаж, украсить камнями, тканью, лентами, расписать узорами. В процессе обучения в дневник стоит записывать свои предчувствия и сновидения, так как это относится к области интуиции, а именно ее прокачкой мы и занимаемся. При работе с картами восприятие утончается и часто возникают инсайты. Также картам можно задать вопрос относительно увиденного во сне и, сделав расклад, получить ответ.
Достоверно неизвестно, как, где и когда появились игральные карты. Согласно основной версии, первые упоминания о них встречаются в Восточной Азии. В Китае о картах знали уже в XII веке. Распространяясь в разных культурах, карты модифицировались и принимали различный вид. В Индии играли круглыми картами (ганджифа), в Японии в Средние века была распространена карточная игра ута-гарута, в качестве колоды в которой использовались раковины мидий. На них были нанесены изображения бытовых сцен, времен года, а также небольшие стихотворные строки. Моряки и купцы завезли карты в исламские страны, где они со временем были преобразованы в колоду, похожую на Таро (карты Мамлюков). В ней было 52 карты. Номерные – от 1 до 10, и Придворные – Малик (Король), Малик-наиб (Главный визирь) и Тхани-наиб (Наместник). Карты Мамлюков делились на четыре масти – Мечи, Кубки, Пентакли и Клюшки для поло (которые европейцами могли быть восприняты как посохи или жезлы). В то время процветало искусство книжной миниатюры, поэтому карты Мамлюков удивительно красивые.
Читать дальше