Таким образом, в каждом человеке изначально присутствует Великая Игра его Творца, его Семьи.
Белый и Черный Мир его Игры – как сознание и подсознание, энергии Белого и Черного Мира – как осознаваемые энергии и энергии, связанные с подсознанием.
Следует помнить, что хотя аналогии взяты Каррой из человеческой жизни, общие энергии – вне времени, вне пространства и вне человеческих тел. Игра этих энергий отражается в теле отдельного человека, отражается как игра его сознания и подсознания, игра его сознания и его тела, игра его мужских и женских аспектов. Игра общих энергий отражается и в разных структурах общества, в семье, в организациях, в государствах как игра явного официального и тайного нелегального, игра идей и воплощения их в жизнь, игра давания и получения. Игра этих энергий отражается и во взаимодействии двух и более людей, и во взаимодействии мужчины и женщины, во взаимодействии отца, матери и их ребенка, но это лишь один из частных случаев проявления этой Игры.
Первый этап Игры описан последовательно, хотя это скорее отражает последовательность получения информации, чем действительную последовательность событий. Может, все это произошло одновременно и одномоментно, а, если учесть, что общие энергии вне времени и пространства, может, это происходитодновременно и одномоментно.
Таким образом, для каждого Игрока Великой Игры тема Игрыбыла одна:
–как поведет себя магическая энергия при постепенной потере связи с сознанием?
–как поведет себя Мать, магическая энергия Творца, когда она в момент зачатия Ребенка постепенно теряет сознание, потоки (поддержку) и руководство своего Отца, пока не потеряет окончательно?
– говоря проще, как поведет себя беременная Мать, потерявшая Отца их совместного Ребенка почти сразу после зачатия? Выживет ли она? Выживет ли Ребенок? Будет ли Ребенок Творцом?
В Великой Игре каждая Семья исследовала определенные аспекты этой Игры.
Обозначения
ОТЕЦ – мужской аспект Творца, сознание, осознанность.
МАТЬ – женский аспект Творца, магическая энергия.
Ребенок – результат творения.
Творец ОТЕЦМАТЬ – Творец до начала Великой Игры, когда его мужской и женский аспект едины и неделимы.
Ребенок ОТЕЦМАТЬ – Ребенок до начала Великой Игры, когда его мужской и женский аспект едины и неделимы, и он обладает всеми свойствами своего Творца.
Великая Игра – Игра иллюзии разделения сознания и магической энергии Творца.
Магическая завеса – совместная магия всех Творцов, участвующих в Великой Игре, создающая у аспекта Мать каждого Игрока в момент зачатия Ребенка Отца иллюзию постепенного разделения сознания и магической энергии, разделения Отца и Матери.
Творец ОтецМать – Творец после начала Великой Игры и до полного падения завесы, когда его мужской и женский аспект постепенно проживают иллюзию разделения.
Ребенок ОтецМать, Белый Ребенок – Ребенок, рожденный у частично осознанной Матери, он рожден после начала Великой Игры и до полного падения завесы, его мужской и женский аспект частично разделены, как у его Творца на момент его рождения, он частично Творец.
Белая Мать – Мать Белого Ребенка, частично осознанная Мать.
Белый Мир – Мир Белых Матерей и Белых Детей.
Творец Отец-Мать – Творец после полного падения завесы, когда у Матери создается иллюзия ее полного разделения с сознанием, со своим мужским аспектом Отец.
Черная Мать – неосознанная Мать, родившая Ребенка после полного падения завесы, пребывает в иллюзии полного разделения со своим сознанием Отец.
Черный Ребенок – Ребенок Черной Матери, у которого изначально полностью разделены его мужской и женский аспекты на Ребенка-Мужчину и Ребенка-Женщину, он не может творить.
Черный Мир – Мир Черных Матерей и Черных Детей.
Девочка, Женщина, Мать – аспекты Черной Матери и Белой Матери:
Девочка – девственный аспект, для которого главное – радость жизни, не связанная с соединением с мужским аспектом Творца.
Женщина – женский аспект, с потребностью постоянного радостного соединения с мужским аспектом Творца.
Мать – материнский аспект, отвечающий за зачатие, вынашивание, рождение и выкармливание Детей.
9. Второй этап Великой Игры, второй круг Творения
На первом этапе Великой Игры свобода Творцов выражалась в их выборе прожить опыт несвободы, опыт ограничения осознанности их магической энергии.
Для этого Творцы создали первую Матрицу Игры, а именно магическую завесу, порождающую у женской магической энергии Мать всех Творцов иллюзию разделения с сознанием Отец, со своей мужской энергией. На первом этапе каждый Игрок, Творец ОТЕЦМАТЬ прожил свою Великую Игру, свой опыт иллюзии разделения сознания и магической энергии, разделения своего мужского и женского аспектов, и прочувствовал все возникшие при этом чувства.
Читать дальше