- Но перенос расходует магию? Возможна ситуация с перегрузкой границы? - озаботился я.
- Вообще-то да, - нахмурилась Лили: - Но это нужно целую дивизию послать в атаку. Но ты прав, можно использовать дополнительные чары защиты, чтобы нескончаемой толпой не поперли по нашим землям. Что-то отпугивающее?
- Фиделиус тоже хорош для таких целей. А отпугивающие чары у Блеков имеются в изобилии.
- А чем пригодится Фиделиус? - спросила Лили.
- Например, я становлюсь хранителем. Мы видим на границе поместья скопления войск, которые перегружают своими поисками защиту. Тогда я надеваю мантию-невидимку и покидаю поместье. В результате Фиделиус активируется, и все войска забывают о самом факте существования поместья. А для концентрации войск нужна цель. Забыв про цель невозможно собирать армию. Как-то так.
- Мысль неплохая. Пожалуй, это разумный дополнительный вариант защиты. Особенно при наличие мантии-невидимки. Когда нападающие разбредутся, ты сможешь вернутся назад. И так каждый раз, пока им не надоест, - согласилась Лили: - Но начинать нужно со срочной реставрации и подзарядки основной защиты. Нужно убедиться что нет щелей в границе. Тогда наша защита превзойдет защиту Хогвартса.
- А как защищается Хогвартс? - заинтересовался я.
- Ты издеваешься? - удивилась Лили: - Это ведь ты был главным экспертом по защите Хогвартса! Ты даже карту создал, подключив её к защитным чарам Хогвартса! Там работают чары искусственного интеллекта, которые распознают своих и чужих. Директор сам дает допуск в замок отдельным людям и сам его лишает. Очень емкая по магии система. Только на мощном источнике магии можно такую поставить. Впрочем, емкая только при таком количестве учеников. Если бы жило мало народу, то она была бы даже экономичней нашей системы. Для чужих просто возникает стена, которую трудно преодолеть. Но с другой стороны, такую волшебную стену легче атаковать для перегрузки в локальном месте. Волди не понадобится даже дивизия. Достаточно двух рот для концентрированной атаки и прорыв гарантирован. Хотя там я еще слышала о дополнительных защитниках, которые активируются при прорыве щита - големы, гарпии, василиск и дракон. Так что тем кто ворвется, мало не покажется.
- Ты про такую штуку как вредноскоп слышала? - спросил вспомнив какой-то фанфик. Лили обрадовалась:
- Отличная мысль, дорогой! Датчик на основе ментальных чар! Как только кто-то на границе начнет ошиваться с мерзкими целями, ты сможешь сразу накинув манитю-невидимку, покинуть поместье, активировав фиделиус. И вреднюга забудет куда шел.
- Как-то все безхребетно получается, - почесал я затылок: - Но может оно и к лучшему? А то прибьешь заведомого врага, а нас потом за это в Азкабан упрячут. Абстрактные принципы гуманизма - страшная штука! Их легко низводят до двойных стандартов. И оглянуться не успеваешь, как права преступников становятся важней прав честных людей. Еще не давно мои два друга хотели меня уничтожить за случайное убийство пожирателя смерти! А если речь зайдет не о друзьях, а родственниках погибших мерзавцев, то там точно будет вендетта.
- Ну, можно будет устроить ловушки с нелетальным эффектом, - подумав предложила Лили: - Только я немогу представить каким. Все слишком легко лечится. Это все равно что погрозить пальцем. Вот если бы можно было лишать врагов магии, или делать безвредными...
- Или отправлять их в прошлое или будущее, чтобы здесь под ногами не путались, - поддакнул я.
- Прошлое проблематично, так как они могут слишком изменить ход истории. Магия тем больше сопротивляется проникновению в прошлое, чем больше возможны изменения реальности. А так было бы неплохо - оправить до того момента, когда человек родился. И он сразу потеряет способности к магии.
- Почему потеряет?
- Магия всегда привязана к реальности. И возвращаясь назад, человек скользит по своей магии. Дойдя до своего рождения, человек как бы съезжает с горки и дальше едет попой по песку. В качестве магла. И расплачивается своей жизненной силой. Но и без магии можно в прошлом дел наворотить.
- Тогда такое предложение! В качестве ловушек использовать порталы. Они отправляют в некое закрытое помещение. Там сразу враг обездвиживается и запускается контур хроноворота, который отправляет во время до их рождения. Далее, оставшись без магии, преступник не может покинуть помещение и спокойно сидит. При этом никоим образом не вмешивается в течение основной истории, так как контакта с внешним миром нет. Значит магия сопротивляться этому движению не будет. И при этом, мы не будем убийцами. Всегда сможем поклясться, что лишь переместили противника во времени. А дальше его проблемы.
Читать дальше