Вика находилась в "песочнице" - храме для нубов-монахов, на специальной "молельной" площади, и продолжала демонстрировать удары, прыжки и пируэты, а я быстро оживил в памяти гайд по монахам. Помнится, они считались пограничным классом, с одной стороны, воины, с другой - жрецы и священники, способные пользоваться божественными заклинаниями и благами. Вика, судя по всему, делала билд более склонный к физическому дамагу, иначе такого богатства боевых движений у него не было бы. Выведя характеристики на экран, Вика вышла из Барлионы, и выскочила из кокона.
- Ну как?! - воскликнула она и самым натуральным образом прыгнула мне на шею.
С трудом поймав ее, я пожал плечами:
- Главное, что тебе нравится.
- Твой подарок тоже супер! - она кивнула на уже висящий на стене постер. - Но Барлиона... Черт, когда я отцу про нее начала рассказывать, никак не думала, что он подарит ее уже на это ДР! Смотри! - она потянула меня к компу. - Этот билд специально создан для скоростной прокачки персонажа, кроме того, и после выхода на высокие уровни, он остается играбельным. Еще он хорошо показывает себя в ПВП, то есть я тоже смогу вступить в КК! Смотри сам!
Я сглотнул, ошарашенный потоком игровых терминов, и перевел взгляд с Вики на экран компа, пытаясь провести анализ билда и не обращать внимания на три сверлящих меня взгляда. Для третьего уровня в целом, было неплохо - основные характеристики на высоком уровне, 15 нераспределенных очков, много навыков и приемов, хоть и в зачаточном состоянии. Большие значения были только у удара духа и акробатики, и средненькие - у крепости духа. Сам дух - 16 - для основной характеристики, растущей пока только за счет действий - более, чем достойно. Впрочем, я впервые видел монаха-бойца, которого всерьез собираются растить для ПВП, да еще и женщину. Та же Юля в свое время выбрала переход с этой ветки развития в жрицы, при том, что против игроков биться не собиралась. Стиль скачущей сайги - 12, это много или мало? А Стиль бурного ручья - 5? Список стилей был, воистину, внушающим, и эти два были первым и последним по прокачке. Из этого, видимо, следовало... Следовать могло что угодно - от того, что Вика занимается херней и тратит кучу времени на ненужные навыки, до того, она будет непобедима за счет разнообразия освоенных стилей. Видимо, непростой ход размышлений и общее недоумение отразилось на моем лице, ибо девчонки весело рассмеялись.
Я улыбнулся, отвлекся от экрана и вздохнул:
- Да черт его знает, что с этим билдом. Не разбираюсь в монахах.
- Ого! - удивилась молчавшая до этого подруга Наташки. - Может, действительно разбираешься в Барлионе... - Она молча отодвинула меня и Вику в сторону, уселась за комп, и, взяв мышку, начала объяснять.
- Основа дамага монаха - Дух, Сила и Ловкость. Пропорции участия этих характеристик зависят от навыков и используемого стиля. Увеличение скорости прокачки достигается тем, что на тренировочной площадке в "песочнице" у монахов нет необходимости кого-либо убивать - выполняй приемы (каты) за Мастером, и опыт идет автоматом. Скорость прокачки такова, что покидают "песочницу", монахи в три раза быстрее, чем большинство других персонажей, при условии 12-ти часов тренировок в сутки. Высокий дамаг в ПВП достигается за счет использования стиля "стального когтя" - вооруженный двумя камами монах способен дамажить на уровне разбойника. Причем, не только при нападении из засады, а все время боя, пока позволяет Дух и навыки на его основе. На высоких уровнях монахи могут быть востребованы не только как дамагеры и танки, но и как персы поддержки - лечение, благословление, баффы по концентрации и устойчивости, там можно много всего намешать...
Девочка сопровождала свой рассказ постоянными переключениями между окнами на форумах, где были открыты темы про монахов, и с первых же трех страничек я понял, что верить ее словам можно. Как и у Магов, у монахов был свой официальный и неофициальные форумы, на которые она ссылалась. А еще я заметил открытую страницу кланового форума "Безмятежность 2.0", окончательно убедившую меня в том, что девочка, скорее всего, знает, о чем говорит. И все же, когда она закончила и повернулась к нам, я первым делом спросил:
- А откуда такие познания? Ты играешь?
Она уверенно кивнула:
- Конечно. Старейшина клана Безмятежность, Амико Стальная, к вашим услугам!
Если девчонка надеялась произвести впечатление, то я не оправдал ее ожиданий: ник не оказал на меня ровным счетом никакого эффекта. Я и название клана услышал всего в третий раз. Первые два помню по новостям годичной давности, где он фигурировал как одна из самых самобытных и закрытых общин для игроков-ролевиков. Надо полагать, дослужившись до старейшины, она и сама по полной программе живет в Барлионе. Чего стоят только это бледное лицо и незагоревшие руки.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу