Про обновление дендроидов все понятно. Тут я для себя не почерпнул ничего нового, кроме Легенды о своих предках.
Нужно было сейчас приступать к распределению своего опыта. Конечно, лучше бы поторопить своих приятелей, но было как-то боязно услышать, что, мол, так и так, и они выбирают соло игру. Что тогда я смогу сделать? Как я смогу их переубедить? Никак. Ни переубедить, ни отговорить.
Гоня от себя какие мысли, я погрузился в настройки своего персонажа.
Уровень - 24
Нераспределенные очки характеристик - 33
Нераспределенные очки технологий - 496081
Основные хар-ки:
Сила - 8 (физическая сила, переносимый вес)
Телосложение - 10 (уровень здоровья, регенерация)
Ловкость - 14 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)
Интеллект - 42 (точность дальнего боя, Идентификация , наука, псионика)
Вторичные хар-ки:
Энергия - 9 (Выносливость)
Ментал -1 (воздействие\сопротивление)
Регенерация -3 (восстановление здоровья/энергии)
Бионика:
Усиления: "Фитоброня 1"
Активные умения: "Семена 2" "Леопард 1" "Язык трав 3"
Механоиды:
Усиления: "Синтетическая мускулатура 2" "Антропобронирование 2"
Пассивные умения: "Нейросеть"
Навыки:
Физические: "Минер 2", "Мастер ближнего боя 1" "Мастер-бомбардир 1" "Гренадер 1"
Практические: "Электрик 4", "Инженер-механик 7", "Энергетик 1", "Полевой медик 3", "Творец 4"
Ментальные: "Идентификация 12"
Боевые: нет
Особые: "Инженер малых дроидов 1"
Все характеристики остались неизменными с моего прошлого посещения этого меню. Для начала раскидаем скопившееся количество очков первичных характеристик. Раскидывать очки первичных характеристик я решил по старой схеме. Из десяти: одно в силу, одно в телосложение, два в ловкость и шесть в интеллект. Вышло следующее:
Сила - 11 (физическая сила, переносимый вес)
Телосложение - 16 (уровень здоровья, регенерация)
Ловкость - 20 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки)
Интеллект - 60 (точность дальнего боя, Идентификация , наука, псионика)
Лишний три очка из тридцати трех я решил закинуть в телосложение. Его катастрофически не хватало. Я еще помню, как ОУКБ сильным, но невооруженным ударом снял мне половину жизней в прыжке. Откат от крафта, который заблокировал все мои способности кроме "языка трав", еще не прошел. Этот же откат уполовинил мои хитпоинты и сейчас, после вложения очков, я имел сто семьдесят хитпоинтов. Когда он пройдет, я буду иметь полновесные триста сорок единиц жизни. После распределения появились ещё сообщения, известившие меня о новых возможностях. Первым прошел лог интеллекта и все те логи, что я игнорил:
Ваш параметр "интеллект" достиг 30 пунктов, вам доступно базовое использование ПСИ-прицелов.
Ваш параметр "интеллект" достиг 45 пунктов, вам доступно продвинутое использование ПСИ-прицелов.
И наконец свежее:
Ваш параметр "интеллект" достиг 60 пунктов, вам доступно профессиональное использование ПСИ-прицелов.
Псионика тоже зависела от интеллекта, как и точность дальнего боя, но почему-то у меня этот навык не проявлялся. Надо будет узнать у Джинс как у ПСИ-Ассасина что нужно для прокачки этого. Было бы неплохо, если бы я умел заставлять людей пускать слюни или игнорировать моё присутствие.
Ваш параметр "телосложение" достиг 15 пунктов, вам доступно использование экзокостюмов класса: D и ниже.
По сути это ничего мне не дает. Всякий самодельный ширпотреб вроде того, что носили мы на арене, я и так могу юзать. Разве что какие-то его характеристики получат бонус и усиления. Ладно, тоже сгодится. Прикинусь в какой-нибудь легкий костюм по случаю. Благо, теперь в деньгах я не буду стеснён, крафтя клинки класса необычный и выше, и сплавляя их через анонимного брокера на аукционе. Мой внутренний торгаш и скряга ликовал. Осталось только выбраться в более или менее населенное место, на какую-нибудь огромную станцию или планету-курорт.
Было еще одно незначительное оповещение:
Ваш параметр "ловкость" достиг 20 пунктов, вам доступно базовое использование импульсного оружия ближнего боя.
А вот это уже мне вряд ли пригодится с учетом моего телосложения и физической силы. Но, с драной овцы - хоть шерсти клок.
Перейдем к технологической ветке. Здесь всё изменилось кардинально. И цены тоже. Появилось новая ветвь развития: петоводство. Это не отменяло прокачку самого питомца, скорее увеличивало связи между нами. Давала дополнительные способности и прочие на взаимодействие в паре. И вот это дерево развития стоило гораздо дороже чем любое другое.
Читать дальше