Таких игроков, как Пэйл или Ирен, покинувших королевство Розенхайм и отправившихся в долгое скитание по свету, в принципе, подобные экстренные ситуации никак не задевали.
Однако изрядное количество игроков оставалось в выбранных при старте и уже успевших стать родиной королевствах на долгое время. Ведь родина несла в себе большие плюсы. Жители поселений были более дружелюбными и легко делились информацией о соседних районах. Так что неудивительно, что, сильно сдружившись с НИПами и вложив много труда в развитие поселений, многие игроки просто не желали покидать свой дом.
То же касалось и игроков выше трёхсотого уровня: они постоянно получали задания от аристократов и отправлялись в долгие прибыльные экспедиции, откуда, несмотря на все встреченные чудеса, всегда возвращались назад.
Так что даже словами нельзя выразить всю ценность родного королевства.
Но ни Пэйл, ни кто-нибудь другой в отряде не знали истинных соотношений сил королевств Калламор и Хабен, из-за чего и досконально оценить все последствия войны не могли.
Поэтому Пэйл и выбрал самую рациональную и удобную позицию.
- Ну, главное, чтобы осталось незамеченным то, что это все из-за нас.
- Вот уж действительно мудрая мысль…
- Да, лишь бы не заметили.
- Верно, ведь к нам все это не имеет никакого отношения.
Мнение Пэйла было встречено с большим радушием. В немалой степени предпосылкой такого согласия стало то, что отряд, который когда-то был наивным и добродушным, под влиянием Виида потихоньку становился очень практичным.
Мейрон так же прекрасно понимала, что ей теперь делать.
- Эту часть я подредактирую.
Если в эфир не попадет видео, где именно они освободили Кольдрима, то никакой другой причины для беспокойства не будет. А если еще заранее вырезать все нюансы задания и только тогда отправить отредактированную версию в телестудию, то вряд ли вообще кто-либо что-то узнает.
Так что, выкинув произошедшее из головы, все виновники ужасного злодеяния под названием “война двух королевств” снова уставились на содержимое сокровищницы.
* * *
За успешное выполнение задания неизвестный вампир дал им ржавый ключ, прочность которого была практически на нуле, но это не создало никаких проблем для Виида.
Ключ от сокровищницы.
Прочность: 2/10
Похоже, из-за того, что им долго не пользовались, он сильно проржавел. Ржавчины так много, что, вероятнее всего, использовать его можно будет лишь три раза.
“Я ведь не раз и не два выполнял задания, так что сейчас быстренько разберемся”.
Оставалось только узнать расположение сокровищницы. Но Виид, уже успевший прочесать Тодум вдоль и поперек, установил ее возможное местонахождение.
- На шпиле. Если ночью смотреть вверх из центра города, она там, где висит луна.
По мере выполнения задания Вииду очень хотелось бросить все дела и посмотреть, что же там находится. Все потому, что во все последние дни, когда на ночном небе сверкали молнии, как, например, при недавнем сражении, что-то внутри шпиля поблескивало золотым светом.
Мейрон спросила:
- Постой-ка. Но ведь там, насколько я помню, не было никакой двери и пути наверх?!
- Этот ключ, скорее всего, от окна.
- Что?
- Надо рассуждать с позиции вампиров. Ведь окна им гораздо удобней дверей. Так что, если через окно пройти в шпиль, там наверняка найдется лестница, поднявшись по которой, можно оказаться как раз в том месте, о котором я говорил.
В такие моменты Виид с легкостью перенимал образ мыслей кого-то другого.
Так что, не откладывая дело в долгий ящик, Виид без труда пробрался по карнизу к окну, открыл его полученным ключом и залез внутрь. И тут же за ним следом залетела пара вампиров, которые и подтвердили, что это место и есть сокровищница.
Один из них внес весьма точные и неприятные для всех дополнения.
- Каждый человек... - тут вампир заметил залезающую через окно оркчиху, - или же особь, может взять только по одному предмету из оружия или доспехов. Если же вы проявите жадность, то навлечете на себя наш гнев.
Вам разрешено вынести за пределы сокровищницы только один предмет.
Больше вампиры не стерпят и могут даже атаковать. Если в результате этого вы умрете, то имеющиеся у вас предметы так и останутся в здешней сокровищнице...
Вот так они и оказались внутри сокровищницы, где и освободили Кольдрима, и теперь бродили из стороны в сторону в поисках нужных предметов.
Хотя и само освобождение знаменитого воина прошло весьма и весьма интересно. Когда все пробрались в сокровищницу, то в одном из углов их глазам предстало несколько десятков постаментов с разложенными на них бусами. И вот в одних из них, единственных очерченных магическим квадратом, и покоилась душа Кольдрима.
Читать дальше