Малый разведчик Ллургов убил нейтрала «Ящер»!
Оставшиеся три выстрела я положил кучно, как в тире, куда частенько наведывался вместе с лесниками. Скорострельность у машинки сильно хромала, но шар «перезаряжался» для следующего выпада ещё медленней.
Вы нанесли малому разведчику Ллургов 3 очка урона, жизнь 45/50.
Вы нанесли малому разведчику Ллургов 5 очков урона, жизнь 40/50.
Вы нанесли малому разведчику Ллургов 2 очка урона, жизнь 38/50.
Будь у меня парочка запасных магазинов и хоть какое-нибудь прикрытие, эта круглая хрень легла бы здесь однозначно. Но боеприпасы вместе с союзниками подошли к концу, и пришло время тактического отступления. Проще говоря – бегства по пересечённой местности.
Ответный залп малого разведчика настиг меня у лестничного пролёта, куда выводил коридорчик. В спину будто грузовик въехал, швырнув меня кубарем вниз по крутым ступеням. Будь дело в реальности, медики без вопросов закатали бы в гипс на несколько месяцев, а так лишь выскочило:
Малый разведчик Ллургов нанёс вам 4 очка урона, жизнь 6/10.
И это меня ещё краешком взрывной волны зацепило, можно сказать – повезло. Но больно всё равно было адски, особенно в районе колена, которым я приложился об один из обломков, устилавших нижний пролёт. Сверху посыпалась мелкая крошка, но до больших кусков межэтажного перекрытия не дошло – здание оказалось довольно крепким и не грозило сложиться внутрь карточным домиком. По крайней мере, пока.
Прихрамывая на ушибленную ногу и тихо матерясь сквозь зубы, я стал быстро спускаться вниз, остро жалея, что так и не успел одеться. Хуже всего пришлось босым ступням, хоть боль и была вполне терпима. Шар-разведчик преследовать не стал, но окно боя сворачиваться пока не собиралось. Воюем ещё, значит.
На улицу я выглянул со всей возможной осторожностью и тут же нырнул обратно – в тёмнеющем небе отчётливо виднелись два светлых округлых пятна. Если им хватит мозгов разделиться и зажать меня с двух сторон – заказывай оркестр. А умирать, хоть и виртуально, упорно не хотелось.
Или рискнуть и подождать здесь, а потом вернуться к ящичкам?
Но слабо верилось, что противник остановится на достигнутом. Тем более, внутри здания освещение типа «ни черта не видно» постепенно сменялось на «хоть глаз выколи». Скоро вообще на ощупь придется ползти, а на улице хоть что-то можно разглядеть.
Официальный выход из подъезда проектировался всего один, но кто-то, несогласный с таким положением вещей, проломил на уровне первого этажа глухую стену, не имевшую окон, и поставил там грубые подпорки, чтобы проход не завалился сам собой.
За импровизированным черным ходом шла некогда широкая улица, теперь заваленная обломками зданий и проржавевшими остовами непонятных машин. В этом своеобразном лабиринте легко спрятаться, но кто знает, какие местные минотавры там поджидают? Соваться туда голышом, да с бесполезным пистолетом в руке – верх идиотизма, но сзади неожиданно начал набирать обороты уже знакомый гул проклятых шаров, и выбора больше не осталось.
Как говорится – беги, Форрест, беги.
***
Кто бы ни были эти неведомые Ллурги – я их уже ненавидел.
Пот заливал глаза, а на ступни страшно было смотреть. Окончательно здесь так и не стемнело – просто сумерки сгустились, поэтому я спотыкался редко, хотя уже едва волочил ноги. Но даже после того, как окно боя свернулось и сгинуло с глаз долой, я на автомате брёл еще какое-то время, пока не привалился спиной к какому-то ржавому корыту на гусеницах, у которого напрочь отсутствовала передняя часть.
Внимание, ваша усталость достигла максимально допустимого значения! Для восстановления сил рекомендуется кратковременный отдых.
Только теперь я заметил две шкалы на краю поля зрения. Стоило к ним присмотреться, как они становились виднее, выплывая вперёд, и тут же вновь тускнели, если взгляд перемещался на другой объект. Непривычно, но удобно, в бою застилать обзор не будут.
Верхний, полупустой индикатор алого цвета без сомнений отображал моё пошатнувшееся здоровье. А изумрудный нижний и был той самой усталостью, медленно спадающей на нет. Очень медленно.
Что ж, и отдыхать можно с пользой. Самое время более детально изучить игровой интерфейс, будь он неладен. Мой неравный и очень короткий бой принёс, увы, лишь практический опыт – я по-прежнему был первого уровня, в чем лично убедился, углубившись в меню. Досадно.
Читать дальше