– Хорошо, тогда я прикажу своим отступать, а позже присоединюсь к тебе, – говорит амазонка, и уходит к своим воинам.
– Ты объяснишь, что тут происходит? – ко мне подходит эльф с кайтарцем.
– Потом, – отвечаю я длинноухому. – Сейчас для этого не самое подходящее время.
– Что ты собираешься делать дальше? Я думал мы уйдём через эти ворота, – эльф кивнул в сторону ворот, которые я только что отбил у стражников Красного тюрбана.
– Мне нужно найти Сумрак, – отвечаю я ненавистнику орков. – Если хочешь, можешь уходить с воинами Арето. Я без своего питомца никуда не уйду!
Эльф осматривается по сторонам, и тяжело вздыхает.
– Ладно. Ты помог мне избавиться от ошейника… – посмотрел на меня он. – Да и орком быть перестал… В общем, я с тобой.
– Отлично. Хороший лучник вроде тебя нам точно пригодится! – говорю я длинноухому, и тот тут же вскидывает арбалет и стреляет.
Внимание! Получено 2700 EXP.
Я смотрю в сторону, куда улетела стрела, и вижу воина Красного тюрбана, падающего с крыши с арбалетным болтом в глазнице.
– Лихо ты его подстрелил… – я перевожу взгляд на кайтарца. – Можешь спросить его, чего он хочет? – спрашиваю я эльфа, и он кивает.
Отхожу от них.
– Ада, сколько у меня свободных статов? – спрашиваю я ИИ.
– Двенадцать.
– Давай половину в интеллект, а вторую половину в силу. И да, выведи мне меню информации. Хочу посмотреть, что хоть я из себя представляю!
– Сделаю, но сперва посмотри на это! – отвечает мне Андромеда, и перед моими глазами появляются довольно интересная информация.
Первым убить другого трейсера. Награда – Кровь феникса (получено). Навык позволяет возродиться в убитом теле с небольшой временной задержкой. Дополнительная награда – десять свободных характеристик.
Первым убить десять других трейсеров. Награда – Избегание смерти. Навык позволяет проигнорировать смертельный удар. Дополнительная награда – двадцать свободных характеристик.
Первым получить сотый уровень. Награда – пятьдесят свободных характеристик.
Первым получить титул героя. Награда – сто свободных характеристик.
Первым сразить существо легендарного ранга. Награда – ситуативно.
– Ничего себе! – глядя на достижения, открывшиеся перед моими глазами, отвечаю я Андромеде.
– Да, и одно из них уже у тебя в копилке! – радостно заявляет ИИ.
– Ага, но вот остальные… Особенно то достижение, что подвязано на уровень. Я же их обнуляю при смене формы…
– Так, наверняка, у всех так происходит.
– Может быть… – задумчиво отвечаю я. – Ладно, поживём, увидим!
– Выводить твои нынешние статы?
– Давай! Посмотрим, в какое чудовище я превратился!
Реальное имя: Кинг.
Раса: снежный минотавр
Характеристики:
Сила – 94
Ловкость – 20
Интеллект – 31
Живучесть – 50
Выносливость – 40
Интуиция – 4
Удача – 3
Навыки:
Берсёрк (расовое/пассивное)
Стальной вихрь (активное)
Мощь предков (расовое/пассивное)
Неостановимый (расовое/пассивное)
Сопротивление холоду (расовое/пассивное)
Толстолобый (расовое/пассивное)
Укреплённый скелет (расовое/пассивное)
Дикий рывок (расовое/активное)
[скрытность – 14 уровень]
[владения пращой – 5 уровень]
[тихая поступь – 7 уровень]
[изворотливость – 4 уровень]
[скрытая атака- 11 уровень]
[атлетика – 10 уровень]
[физическая мощь – 10 уровень]
[обнаружение ловушек – 5 уровень]
[бдительность – 3 уровень]
[владение арбалетом – 5 уровень]
[сопротивление ядам – 1 уровень]
[владение мечом – 4 уровень]
[владение щитом – 4 уровень]
[парирование – 3 уровень]
[второе дыхание – 2 уровень]
– Ада мне ведь это не привиделось? У меня, действительно девяносто четыре силы? – спрашиваю я Андромеду, и получаю подтверждение своих слов. – Ничего себе…
– А тебя не удивило, когда ты ударом балки человека в кровавое пятно превратил? – саркастично поинтересовалась ИИ.
– Да просто как-то это всё дико для меня…
– Ты прокачиваешься и становишься сильнее. Сейчас ты идёшь по пути силы, поэтому не удивительно, что именно эта характеристика у тебя превалирует.
Читать дальше