В доме за столом сидел дородный мужчина лет 45-50. Волосы его были до плеч, с проседью. Глаза карие, взгляд мудрый. Над головой НПС виднелся полупрозрачный маркер "Святополк. Староста деревни Лесовье"
– Здравствуй, уважаемый Святополк! Разреши войти к тебе в твою обитель, – подбирая каждое слово, наконец, выдавил из себя я.
– И тебе не хворать молодец! Раз ты уже сам зашёл, присаживайся за стол, отведай кваску хлебного, да рассказывай, откуда путь держишь? – пробасил богатырь.
– Эх, староста. Не знаю я, откуда я пришёл и куда иду. Меня присмерти нашёл в лесу ваш блаженный Емеля и отпоил эликсиром бодрости. Дурачок сказал, что тут кабаны дикие на путников нападают. Может и они меня потрепали.
– Вот оно что… Емеля-дурачок, говоришь… Кабаны дикие…, – удивился Святополк, – вижу человек ты хороший, поживи у нас в деревне, пока память к тебе не вернётся.
– А нет ли у вас для меня работы какой-нибудь? Или задания, – с надеждой в голосе спросил я. И не зря про задание спросил, попал в точку.
– Вижу молодец ты работящий, но не готов ты для задания, слаб ты ещё. Вот восстановишь свою бодрость, тогда и поговорим.
– Спасибо за заботу, Святополк! Да только нет у меня не гроша с собой.
– Не печалься путник. Ступай к знахарю Мефодию, его дом на окраине деревни. Он тебе поможет сил набраться и восстановиться, – пробасил староста.
"Системное сообщение: задание " Знакомство со старостой" выполнено. Награда: 100 очков опыта. До повышения уровня осталось 900 очков".
Получено новое задание " найди дом знахаря Мефодия, восстанови силы и возвращайся к старосте для получения работы".
Неплохое начало, обнадеживает. Я вышел из дома старосты Святополка и пошёл искать дом знахаря. Как сказал богатырь, Мефодий жил на краю деревни. Так и есть. Дом его я нашёл через полчаса, на отшибе, ближе к лесу. Дом знахаря представлял невысокое ветхое землянко-подобное строение, поросшее мхом и мухоморами. Прям хижина бабы Яги, только без курьих ножек. Я с осторожностью постучал в дверь, за которой послышалось кряхтение и ворчание. Со скрипом дверь отворилась и на порог вышел дряхлый старик в белом грязном, длинном и драном балахоне. Над головой нпс привычный маркер с именем.
– Здравствуй, дедушка Мефодий, – поклонился я старцу.
– Какой же я тебе дедушка, путник? – прохрипел знахарь.
– Не гневись на меня мудрый старец! Я к тебе пришёл по поручению старосты…
– Вижу, вижу молодец, слаб ты, – оборвал меня на полуслове Мефодий, – 100 медных монет и я вылечу твою хворь, а ещё за 100 монет восполню твои запасы манны.
– Эх, Мефодий… Нет у меня денег, да и староста не дал возможности заработать, так как слаб я, – жалко промычал я.
– Ну тогда, поступим так, отправляйся на болото и принеси мне 10 корешков клюквы для приготовления эликсира бодрости и 10 голубики – для манны, – утешил меня старик.
Получено задание: " собери необходимые ингредиенты для приготовления эликсиров"
Я выяснил у Мефодия, где находится болото и отправился выполнять новое задание. Искомое место сразу отобразилось красной точкой на карте, и как оказалось, не так далеко от домика знахаря. Без каких-либо переключений я собрал корешки и вернулся обратно, передал их Мефодию. Тот моментально вручил мне две стеклянные колбы с жидкостями красного и синего цвета. Я влил в себя эликсиры, и тут один за одним пронеслись несколько системных сообщений.
"Бодрость восстановлена."
"Манна восстановлена".
"Выполнено задание "домик знахаря Мефодия, восстановление сил", награда: 200 очков опыта, до следующего уровня осталось 700 очков".
"Выполнено задание " сбор корешков" награда 100 очков опыта, до следующего уровня осталось 600 очков".
"Получен новый навык: "умение знахаря". Теперь вы можете готовить себе эликсиры восстановления бодрости и манны"
Шикарно! Буду ползать по болоту и собирать всякую траву, готовить лечебные смеси, а потом их продавать. Но для начала надо сделать небольшой запас для себя. Попрощавшись с Мефодием, я выдвинулся на болото, где провёл несколько часов, собирая корешки. Начало темнеть и закинув траву в рюкзак, я поплелся усталый к дому старосты.
Глава 3. Кирка, руда, кольчуга и меч.
Вернувшись в деревню около 10 часов вечера, я зашёл к Святополку в гости.
В игре было системное время, циферблат которого можно посмотреть в режиме интерфейса персонажа, в правом верхнем углу, сразу над картой местности. Карта, кстати, тоже не простая – можно делать два её вида: окружающая территория в границах 50х50 метров(прорисованы тропинки, кустики, ручейки) и карта мирового масштаба(изображение городов, деревень, поселков, крупных рек и озёр).
Читать дальше