– Отбор! – произнёс я хриплым голосом. – Я выполнил все условия договора.
– Мальчишка, – Вия оборвала смех, став серьёзной. – Миры Смерти, Лимба, нейтральные земли, рай, ад, – всё это песочница. Я, Морса, Творец, Неизвестная, Хаос, прочие хозяева стихий – мы всего лишь аватары. Да, это игра, правила которой известны лишь частично. Но нам известно главное! Как только все стихии обретут своего аватара, начнётся Отбор. Каждая из стихий получит возможность выбрать какое-то количество бойцов, остальные будут стерилизованы.
– Стерилизованы? Что это значит? И ещё, почему вы все так боитесь Волю? – я с трудом заставил себя задать этот вопрос. На самом деле мне хотелось наорать на эту бездушную тварь.
– Потому что Воля единственная, кто может обуздать Первостихию. И это даст одному из игроков силу, которой не смогут противостоять остальные. Что же касается стерилизации – у меня нет допуска ко всей информации. Возможно, их оставят в сети искусственных миров или уничтожат. Мне неинтересно.
– Кто ты? – У меня зашевелились волосы на затылке. Это существо спокойно рассуждает о гибели десятков миллионов разумных. – Кто вы вообще такие?
– Хочешь получить ответ на этот вопрос? – усмехнулась Вия. – Убей окончательной смертью Неизвестную или Творца, и я скажу тебе, кто мы. Это не задание, малыш, но! Если ты устранишь хотя бы одну фигуру с доски, я расскажу тебе всё, что знаю.
«А потом убьёшь меня», – подумал я. Чёрт, так это действительно игра? Масштабная, созданная неизвестно кем, с совершенно непонятной целью. Причём для большинства очутившихся в этой игре итог один – смерть.
– Возьми это кольцо, оно поможет тебе с уничтожением моих конкурентов. До встречи, малыш.
Слова Вии ещё звучали в ушах, когда меня выбросило на треклятый остров. К счастью, я успел немного отойти от ямы и мне не пришлось дышать вонью.
– Боец, что происходит? – в голосе ворона, тут же приземлившегося на правое плечо, слышалась тревога. – Вы дважды исчезали, а затем появлялись вновь.
– Пернатый, ты знаешь, что такое Отбор? – не знаю, какая сила подтолкнула меня, чтобы я задал своему помощнику этот вопрос. И уж тем более я не ожидал услышать такой ответ:
– Ты действительно хочешь вступить в эту игру? Если встанешь на этот путь, на тебя откроют охоту все.
– Птиц, на меня и так охотятся все, кому не лень. Даже здесь, в мире мёртвых. В общем, пришла пора выбираться отсюда, пока меня не прикончили окончательной смертью.
Без задержек добравшись до лодки, мы покинули негостеприимный остров. Очутившись в относительной безопасности, я сразу решил кое-что проверить. Меня не отпускало ощущение чего-то важного, приобретённого на острове. Мысленно потребовав информацию о своих достижениях в этой проклятой игре, я погрузился в чтение:
Seraphim, ты находишься за пределами миров проекта «Renascentia litterarum».
Процесс воскрешения недоступен (для сохранения бессмертия вернись в миры, созданные Творцом).
Функционал Сфер вне миров проекта «Renascentia litterarum» полностью восстановлен. Связь осуществляется через малый походный алтарь Воли.
Seraphim, ты обнаружил большой алтарь Воли. Открыты расширенные возможности: множитель осколков душ, полученных из нежити – × 2.
Целостность Искры Творца (данный ресурс невозможно восполнить) – 88.2 единиц.
Seraphim, Творец получил оповещение о твоём месте нахождения, но по-прежнему не видит тебя.
Seraphim, ты развоплотил: 6 скелетов-арбалетчиков в стадии формирования ядра смерти, 11 скелетов-латников в стадии формирования ядра смерти, 12 костяных гончих в стадии формирования ядра смерти, 18 ядовитых зомби в стадии формирования ядра смерти, 3 умертвия в стадии формирования ядра смерти, 5 костяных ящеров в стадии формирования ядра смерти, 6 личей в стадии формирования ядра смерти, 3 костяных драконида в стадии формирования второго крыла, 12 архиличей в стадии формирования первого крыла, 20 рыцарей смерти в стадии формирования первого крыла, 1 драугра в стадии формирования короны смерти, 1 адепта Воли, имя «Аугуст», в стадии формирования обруча воли.
Получено 26 940 × 2 осколков души: 360 (конфигурация «Стрелы праха»), 660 (конфигурация «Прочные кости»), 720 (конфигурация «Мягкая кость»), 1080 (конфигурация «Яд»). 180 (конфигурация «Ментальный паралич»), 300 (конфигурация «Ядовитые шипы»). 360 (конфигурация «Магия смерти»), 3000 (конфигурация «Пламя смерти»), 6000 (конфигурация «Магия праха»), 10 000 (конфигурация «Негатор магии»), 2500 (конфигурация «Власть»), 2500 (конфигурация «Воля»).
Читать дальше