К унификации по темным магам относились такие направления как зомби строение или где-то в литературе встречал такое определение как создание «личей», для себя я перевел это как роботостроение, только для логической обработки заданий бралась не программа, а душа живого существа в принципе очень удобно и ни чего прописывать дополнительно не нужно
А дальше в зависимости от цели если охранять то собаки тут они тотчу называются, если магичить то мага, если сидеть с детьми и помогать по дому – то помершего дедулю с бабулей, которые завещали что бы их припахали и после смерти для этого и в случае чего и по нянькают и защитят и уберутся, в общем искусственный интеллект на коленке плюс ко всему еще и более адаптивный сделал я вывод
И совсем отдельно стояла религия, которая являлась прошивкой в магии как светлой, так и темной ну и у серых тоже имелся свой божественный пантеон.
Так что в зависимости от религиозных убеждений соответственно и были различия в магических исследованиях и их направлениях, взглядах и подходах к построению магического обучения вот тут все так переплеталось что ее рассматривать не стали, по причине неизвестно как на сегодня обстоит дело с прославлением богов кто кому поклоняется, а то сделаешь не тот знак рукой, а монахи увидев это подпалят мозги на раз если чего похуже не придумают, а так может и пытать начнут, кто его знает как тут это поставлено, в общем и целом, информация устарела на 5-ть тысяч лет.
А я упустил этот момент только и делал что бегал по городу, а вот забежать в храм и разложить все по полочкам пообщаться с Иню как-то не удосужился. Постараюсь подправить эту недоработку, в ближайшее время, но только не со старым перцем Иню, одного раза вполне хватило что бы понять не жди от эльфов ни чего хорошего только гадости, чисто в лучших побуждениях
Вот такой расклад выдал мне ИК по существующему миру магии
Еще одним интересным диалогом с ИК был разбор кидаемых в меня заклинаний, которые применялись эльфийками.
Вначале разобрали касательно воздушных заклинаний, оказалось, что это первое – у древних оно было тестовым и второе – это одно и тоже заклинание «воздух».
Самое простейшее заклинание, которое использует маг это «воздушная стрела» где магом использовалось от одного до трех энерго каналов.
Все зависело от интеллекта если маг мог сразу оперировать тремя энерго каналами, то заклинание строилось на них, если одним, то маг гнул один в трех направлениях. Уровень заклинания зависел от того сколько вливалось в заклинание маго энергии.
Если заклинание «воздушной стрелы» без наворотов, к примеру при десятом уровне то уплотненный воздух летел на сто шагов без рассеивания самого тела заклинания по пути.
Правда при ста шагах и десятом уровне будет просто небольшой толчок воздуха, то есть заклинание даже не оставит синяка, а вот если поставить объект шагов на двадцать, то немного погнет стальную пластину миллиметра три-четыре толщиной и возможен синяк на теле в точке попадания заклинания
Дальше ИК стал раскладывать заклинание «воздушное копье» из объяснений выходило, что вместо трех, наиболее эффективным будет использование одновременно девяти энерго каналов, или гнуть три энерго канала три раза, но опять же с оговоркой что тут важен уровень интеллекта мага, который создает и соответственно запитывание заклинания.
К примеру, на те же сто шагов маго энергии в «воздушное копье» необходимо закачать соответственно в три раза больше, то есть разница в энергоемкости на несколько порядков больше, чем при запитывании «стрелы».
Заклинание «воздушного тарана» создается уже при использовании двадцати семь энерго каналов, считается что это предел в создании воздушных заклинаний далее заклинание в чистом виде становиться просто нестабильным, то есть возможность создать заклинание «воздушной волны» есть, но тогда нужно будет использовать восемьдесят один энерго канал одновременно или гнуть несколько раз по три или девять или двадцать семь энерго каналов и влить море маго энергии,
Правда в заклинание «воздушной волны» пределом считается где-то десятый уровень, а если брать все эти заклинания во множестве, такое как «множественная воздушная стрела» и другие множественные «копье» и «таран» плюсом ко всему еще идет и синхронизация в отпускании заклинания в свободный полет при котором достигается максимальный эффект, а еще они создаются с одинаковой мощность, при разной мощности происходит запаздывание заклинания, то есть одно из заклинаний обгоняет другое давая возможность отбить/разрушить заклинание по очереди а не одновременно, но это если рассматривать поединок, и так далее если смотреть на чистые заклинания без опять же без каких ни будь примочек то все получается довольно сложно не по созданию а по удержанию и синхронизации
Читать дальше