***
– Ого, – удивился Хрунгнир, когда Олег, в разорванной одежде, вошел в штольню, после воскрешения у алтаря. – Это кто тебя так убил?
– Да я, если честно, сам не понял.
– Посмотри последнее уведомление, – посоветовал карлик. – Кирку потерял или сломал?
– На месте нападения осталась, вместе со всем моим имуществом.
– Соболезную, но до конца твоей смены осталось еще около двух часов. Достаточно времени, чтобы сходить за своими вещами. Крысошипы их не трогают.
– А кто трогает?
– Летучие мыши, – Хрунгнир ткнул пальцем вверх, где под сводом пещеры, держась коготками за неровности каменного потолка, вниз головой висели обычные летучие мыши. Причем, не все из них спали, некоторые сверкали черными глазками-бусинками, с любопытством наблюдая за жизнью шахтеров.
– Зачем им кирка и нож?
– Нет, – гном махнул рукой, – такие громоздкие вещи им, конечно, не нужны. А вот монету, кольцо, или даже небольшой амулет, они запросто могут умыкнуть.
– Драгоценный камень?
– Если блестит, то обязательно. Не мыши, а сороки какие-то.
– А где они прячут ворованное?
– Да кто же их знает, они же не только в пещерах живут. Порой, когда в игре наступает ночь, они всей стаей вылетают наружу. Наверное, охотятся.
– Ясно. У меня к тебе возникло несколько вопросов.
– Ну, давай. Помогу, чем смогу.
– Как получить нормальную одежду? Какой у тебя уровень основного навыка «рудокоп»? И сколько стоит кирка класса «Редкий предмет»?
– Начну с конца. Кирка «Горняк» стоит сто двадцать империалов. Мой уровень навыка «рудокоп» – двенадцатый. Новую одежду можно купить. Либо, если ты говоришь о базовом комплекте, – карлик кивнул на холщовые штаны и рубашку надетые на Олеге. – При падении прочности до нуля, у тебя появляется новый комплект. Сколько у тебя сейчас прочность одежды?
– Четырнадцать единиц.
– Ну, не много осталось, сделай несколько дополнительных дырок, или в клочья порви рубашку и получишь новый комплект.
– Понял, спасибо!
– Ты куда?
– За своими вещами…
***
Пока Олег шел к злополучной пещере, он заглянул в свой профиль, в раздел «События и уведомления».
Уведомления:
На вас напала Акунаки (23 уровень)
«Вы получаете урон 75 единиц»;
«Вы нанесли 27 единиц урона Акунаки»
«Вы получаете урон 75 единиц»;
«Вы получаете урон 10 единиц»;
Вы погибли. До перерождения осталось 59 минут 59 секунд игрового времени…
Оказавшись возле требуемой пещеры, Олег заглянул в нее и в противоположной стороне увидел нечеткий женский контур. Мысленно нажав на иконку навыка невидимости, Олег тут же получил уведомление от системы:
«Вы впервые применили навык «Скрытность (инвиз, стеллс)». Время нахождения в невидимости составляет 120 секунд. Способность можно активировать один раз в течение ста минут. Вы абсолютно не видимы для игроков и НПС не имеющих данного навыка, либо имеющих уровень данного навыка ниже вашего. Активировать навык?»
Мысленно дав согласие, Олег тут же растворился в воздухе, как будто его тут и не было секунду назад. В верхнем левом углу появились красные цифры, показывающие обратный отчет времени нахождения в невидимости.
Стараясь не шуметь, но и не затягивая время, молодой человек проследовал в сторону женской фигуры. Аккуратно подняв сумку, он повесил ее на плечо, следом он подобрал кирку и нож. При этом, чуть не выругался, когда плохо прикрученный набалдашник-крышка слетел с рукояти и откатился в сторону, а ртуть вылилась на камни, при этом задев обнаженные ступни девушки.
– Кто здесь? – моментально отреагировала девушка. – Как тебя зовут? Почему я тебя не вижу.
Олег нашел закатившийся набалдашник и отошел как можно ближе к выходу из пещеры. Он вытащил из сумки камни и спрятал их в полой рукояти ножа, с силой закрутив навершие. В этот же момент истекло его время нахождения в инвизе и он стал виден для растерявшейся Акунаки.
– Как тебя зовут? – произнесла она, томно глядя на юношу.
– Всё так же, Хельгом, – ответил Олег, при этом он осознал, из-за чего испытывал дискомфорт в прошлый раз. Девушка как будто наводила некий морок на него, не давая возможности сконцентрироваться на её профиле. Сломив чуждую волю, он внимательно вчитался в её профиль:
Имя: Акунаки (неигровой персонаж, рандомный босс локации).
Вид (раса): кумо 23 23 Кумо – в японской мифологии – пауки, умеющие оборачиваться в людей. Весьма редкие существа. В обычном облике выглядят как огромные пауки, размером с человека, с горящими красными глазами и острыми жалами на лапах. В человеческом облике – прекрасные женщины с холодной красотой, заманивающие мужчин в ловушку и пожирающие их.
Читать дальше