Имя: Патшашип (неигровой персонаж).
Вид (раса): крысошип
Уровень: 10 (1099/1100).
Класс: король крыс.
Основные характеристики:
Сила – 20
Ловкость – 15
Выносливость – 20
Мудрость/интеллект – 10
Удача –5.
Покрутив головой, молодой человек определил предполагаемые пути отступления и, не отводя взгляда от красных глаз короля крысошипов, сделал шаг назад, но тут же был атакован кровожадным мобом. Выставив навстречу раскрытой клыкастой пасти руку, сжимающую кирку у основания, Олегу удалось вбить её уму в горло. Но, на удивление, здоровье моба осталось практически на том же уровне.
Чувствуя зловонное дыхание огромного крысошипа, подмявшего его под себя, Олег принялся наносить удары второй киркой. В связи с тем, что для размаха практически не было возможности, удары получались несильными, неточными, и неэффективными. В то же время, моб, не имея возможности использовать зубы, свое основное оружие, полосовал юношу когтями передних лап и с каждым ударом, шкала здоровья падала на один, а то и два процента. И ладно бы только это, но боль, которую ему приходилось испытывать, была совсем неотличима от реальной. Как будто кто-то царапает грудь, плечи и шею ржавым, зазубренным ножом.
«ВНИМАНИЕ!!! Вы отравлены токсинами, образующимися под грязными когтями крысошипа! Вы теряете по одному проценту жизни в минуту!»
Не вовремя сообщила система, заставив Олега приложить максимум усилий, чтобы закончить драку или убежать, пока его не доконал моб или яд, попавший в кровь.
– На, тварь, получай, получай! – одновременно нанося удары киркой по корпусу крысошипа, Олег попытался провести классический переворот, свип, из грепплинга 18 18 Грепплинг – вид борьбы, включающий в себя приемы дзюдо, самбо, вольной борьбы и джиу-джитсу.
, и тем самым поменяться с нападающим крысошипом местами, но у него ничего не получалось, а очков жизни осталось чуть больше половины.
«ВНИМАНИЕ!!! Прочность предмета «Улучшенное кайло шахтера» достигло «0/100» Предмет разрушен и восстановлению не подлежит».
– Твою мать, как всё не вовремя! – Олег вспомнил про метательный нож и тут же извлек его из сумки, благо механика игры позволяла это сделать, даже находясь в таком неудобном положении. – Сдохни, крыса вонючая!
Нож, в отличие от кирки, легко пробил шкуру моба и результат появился через несколько секунд, здоровье моба тоже упало на половину. Человек и крысошип продолжали наносить друг другу удары, окропляя стены и пол тоннеля кровью. Олег, не смотря на навалившуюся усталость и давление от веса крысошипа, продолжал неистово наносить удары, на что игровая система отреагировала с присущей ей холодной логикой.
«ВНИМАНИЕ!!! Активирован дополнительный навык «Берсерк». При падении здоровья и энергии более чем на семьдесят пять процентов, активируется пассивный навык «Берсерк» – скорость нанесения ударов и их урон увеличиваются на десять процентов».
– И за это спасибо, – тяжело дыша произнес Олег. Его глаза заливали кровь и пот, а горло саднило так, будто по нему провели наждачной бумагой. – Гребанная виртуальная реальность! – шкала здоровья крысошипа ушла глубоко в красную зону, по прикидкам Олега, ему надо нанести два-три удара и бой закончится.
Видимо, такие же мысли посетили и короля крысошипов. Резко рванувшись вперед он пропахал когтями задних лап бедра Олегу и умудрился обезоружить его. Но и молодой человек извлек выгоду из сложившейся, казалось бы, безвыходной ситуации. Он обхватил крысошипа двумя руками поперек туловища, крепко прижав к себе, а затем сделал накат в сторону своего левого плеча, тем самым, оказавшись сверху ошарашенного произошедшим моба. Не давая королю крысошипов опомнится, и прижимая левой рукой голову моба к полу, он пошарил вокруг ища хоть что-нибудь, но, как на зло, ни камня, ни ножа, ни кирки под руку не попадалось. Зато что-то очень больно ткнуло его чуть выше запястья.
– Ах ты мразь, – вспомнив о недобитом крысошипе седьмого уровня, Олег схватил его за загривок и, включая все внутренние резервы, принялся бить короля крысошипов его же сородичем. После третьего удара, шип крысошипа с чавкающим звуком вошел в тело короля и сломался у самого основания. Но это уже было не важно, так как система оповестила Олега об окончании боя. Отмахнувшись от ряда выскочивших уведомлений, Олег рассеял тела поверженных мобов и собрал весь дроп 19 19 Дроп (от англ. drop – «ронять») – любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы над НПС (неигровых персонажей – монстров), по сути, тоже самое, что и лут.
, а затем вернулся к нише и также подобрал весь лут, оставшийся от крысошипов.
Читать дальше