В последний раз без надежды направил «взрыв» на крохотный выступ и с удивлением заметил, как он рассыпается. Значит, эмоциональные посылы действуют. Просто объём таков, что у меня банально не хватает сил, чтобы добиться результата. Но разрушать мелкие, сантиметровые выступы мало, надо пробовать добиться большего эффекта.
Присев напротив стены, я начал экспериментировать. Несколько случайно направленных в разные места стены посылов не дали результата. Надо было что-то придумать, и вскоре появилась идея. «Взрыв» — основной атакующий посыл. Соответственно, я привык им пользоваться в боевых условиях, а там времени на раздумья нет. То есть, как только в мозгу возникал образ нужных эмоций, так тут же они отправлялись к цели. Это длилось мгновения. Конечно, силу посылов можно было уменьшать, но увеличить выше определённого предела никак не получалось из-за скорости формирования. Я успевал вложить в него только ограниченную энергию, количество которой зависело от моего личного развития и времени. Конечно, никогда раньше это не играло роли, так как эффекта было достаточно, наоборот, в бою с его постоянно меняющейся обстановкой и множеством целей скорость решала всё и, соответственно, выработалась устойчивая привычка к определённому типу действий. Но сейчас условия другие и нужна в первую очередь сила. Это натолкнуло меня на мысль попробовать увеличить время формирования посыла.
Переломить сформированную годами манеру действий оказалось очень непросто и никак не получалось, поэтому я продолжал сидеть напротив стены и пытался изменить свою привычку. Это не осталось без внимания, и ко мне неоднократно обращались соседи, поначалу спокойно, но потом уже и грубо. Наконец подошёл Галнон и постарался привести в чувство. Пришлось отмахнуться от него, так как мне показалось, что начало что-то получаться. В раздражении он отстал, буркнув, что даёт ещё минуту, а потом последствия будут печальными для меня.
Угроза была реальной, в этих условиях никто расслабляться не позволит, поэтому пришлось постараться. Я максимально медленно начал формировать посыл. Это настроило на определённый лад и помогло удержать его, не направив сразу в цель. Постоянно контролировать без выплеска определённые эмоции оказалось очень тяжело. Казалось, что мозг просто взорвётся, но усилием воли я не позволял ему разрядиться.
Едва справляясь с этим взвинченным состоянием, я почувствовал, как изменяется эмоциональный посыл. Он постепенно стал как будто контрастнее и определённо мощнее. Одновременно с этим появилось жжение в районе позвоночника, в месте, где ИМПЕР прилегает к телу. Вскоре удерживать посыл стало невозможно, и я направил его в каменную преграду. Очень медленно, сыпля по пути фиолетовыми искрами, он поплыл от меня и вошёл в монолит. Пару секунд казалось, что ничего не получилось, но потом послышался громкий хруст, и в стене кривой зигзагообразной полосой проступила трещина от пола до потолка.
Стремясь закрепить достигнутый успех, я повторил новый мощный «взрыв» ещё четыре раза. В результате стена украсилась ещё несколькими трещинами. Этого было ещё недостаточно, но пришлось остановиться из-за резко накатившей усталости и головной боли. Окружающие стали бурно обсуждать произошедшее только что, с некоторой опаской косясь в мою сторону. Но никто беспокоить не решался.
Во время короткого отдыха я расслабился и постарался отдохнуть, но в мозгу немедленно стали прокручиваться недавние события. Каждый раз при создании посыла возникало жжение в пояснице. Определённо, это на мои действия реагировал ИМПЕР. Перенапряжение, потребовавшееся для создания мощного «взрыва», включило артефакт, он впервые проявил свои возможности и под конец экспериментов появился проблеск понимания того, как именно можно использовать этот прибор и немного приоткрылись его возможности.
Определённо, ИМПЕР является усилителем, позволяющим значительно увеличить мощность эмоциональных посылов. Кроме того, с его помощью становится значительно легче контролировать специфические умения жителей Скальма и теперь при их создании требуется уделять им меньше внимания. Это позволит меньше отвлекаться и лучше контролировать окружающую обстановку. Очень важный и полезный бонус, особенно в бою. Кроме того, появилась надежда, что и при выходе с территории комплекса, то есть из зоны действия его аппаратуры, я смогу задействовать артефакт и таким образом усилить свои эмоциональные посылы, а то ощущать себя слабым надоело.
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу