Роман Пастырь - Игра. Темный

Здесь есть возможность читать онлайн «Роман Пастырь - Игра. Темный» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Жанр: network_literature, sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Игра. Темный: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Игра. Темный»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.

Игра. Темный — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Игра. Темный», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Первый бой - маг против физика. Сороковые уровни. Маг из учащихся в Ордене, нового потока. Физик из какого-то поселения. Я специально не стал знакомиться с досье на каждого, потому что хотел насладиться боем не предвзято, поэтому не мог точно сказать, откуда он.

Огонь против стали. Для меня будет особенно интересно. Посмотрим, не оплошает ли коллега. Оба одеты в защитный костюм. У обоих бутафорские мечи. Хотя это не больше, чем фикция. Если Игрок сорокового уровня ударит в полную силу, то травма гарантирована. И без разницы, чем. Но люди знают, на что идут. И знают, что рядом дежурят целители, которые смогут вытащить с того света.

У воина еще дополнительно небольшой щит в руках. Маг без него. Все же на начальных этапах нужны руки, чтобы колдовать.

Судья дает отмашку, и бой начинается. Воин сходу рвется вперед, причем с приличной скоростью. Раскачан в ловкость? Маг встречает его огненным пульсаром в лицо, но воин разрубает заклинание мечом. А вот это интересно. Первый бой и так удачно встретить неизвестную технику. Мне показалось, или меч на секунду окутался сиянием?

Воин вышел на дистанцию удара, и быть магу проигравшим... но он не растерялся и буквально за секунду создал магический щит. Я точно знал, что у этого бойца уровень умения за пятьдесят, так что не удивился. Плюс подготовка в Ордене. У нас в первую очередь натаскивали защищать себя. Опа, а сюрпризы продолжаются. Щит оказался не простой и оплел меч воина, раскаляя.

Оружие сразу полетело на землю. Ну все, воину конец. Физик разорвал дистанцию и сделал то, что от него не ожидали. Метнул щит. Тот врезался точно в грудь магу, сбивая на землю. Воин через мгновенье оказался рядом и нанес технический добивающий удар. Только обозначил, бить не стал.

Внезапная развязка. Чувствую, маг получит нагоняй и усиленные тренировки, что так глупо подставился. Поверил в свою победу, увлекся. Эх... ну и ладно, будет ему уроком. А вот воина нужно взять на заметку. Очень уж интересно умение, которое разбивает магические атаки.

Следующие пять боев ничем особым не запомнились. Да, хорошая подготовка. Да, красиво и зрелищнос. Но ничего интересного.

Седьмой поединок - маг природы против скрытника. Крайне необычно. После свистка, рога, как называли скрытников геймеры, исчез. Маг, наверняка ожидая этого, стал выращивать вокруг себя... эм... пусть будет луг. Пятно расширялось с каждой секундой. Эти участники, мужчина и женщина, были уровнем повыше. Оба шестидесятого. Так что магине не составило труда моментально выпустить вокруг себя траву на десяток метров.

Пат. Рога не может подобраться, магиня не знает куда бить, но с каждой секундой укрепляет свою позицию. Неожиданно скрытник проявился у девушки за спиной, прижимая к ее горлу короткий меч. Как так? Видимо, трава не особо ей помогла в обнаружение. Или скрытник за счет ускорения мгновенно к ней приблизился, что она не успела отреагировать. Сделать пометку - при бое с ловкачами окружать себя круговой защитой.

- А ты бы как построила бой? - спросил я у Насти. - Да никак. Здесь нет особой ошибки. Маг леса или природы это по определению класс поддержки. Медленные мы. Учитывая, что между ними был десяток метров, у девушки изначально не было шансов. Но ситуация изменится, если дать время. Или если магиня будет под защитой.

Настя права. Не все маги шустрые. Земля, природа и жизнь требовали подготовки и времени. Самые быстрые воздух, металл и огонь. В этом наше преимущество.

Наблюдаю за поединками и отчетливо вижу, что у Игроков вырисовываются излюбленные тактики. Ставка. Тот стиль, на который делается ставка. А под особенности уже подстраивается Игра, да и характеристики распределяются нужным образом.

Ведь, что есть Сила? Энергия, с помощью которой возможно все. Поэтому Игроки, которые принадлежали к одному условному классу, все равно отличались. Есть общие черты, но нет-нет, да и мелькало нечто индивидуальное.

Хм, эта мысль заставила задуматься, а в чем моя особенность? Ведь к любой тактике можно подобрать ключик. Что мешает потенциальным врагам изучить мой стиль боя? Да ничего.

Если вспомнить все мои сражения, то тактика сводится к одному удару или очень скоротечному бою. Затяжные сражения это не мое. Да и бой от защиты, как у магов природы или земли, тоже не мое. В чем слабость? Если я выплесну свои козыри, а их не хватит, или их предотвратят, то мне конец. Нужно подумать над этим.

Возвращаясь к особенностям остальных... Те, кто раскачан в силу, обладали необычайной крепкостью. В тех поединках, что я сегодня видел - стандартная ситуация, когда силач спокойно принимал на себя средние магические, да и физические атаки. Отбить рукой заклинание или удар меча? Легко. Да и атаки у них будь здоров. Если такой юнит добрался до твоего бренного тела - ты труп.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Игра. Темный»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Игра. Темный» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Роман Пастырь - Гер
Роман Пастырь
Роман Пастырь - Гер (СИ)
Роман Пастырь
Роман Пастырь - Игра богов
Роман Пастырь
Роман Пастырь - Игра. Битва за город
Роман Пастырь
Роман Пастырь - Первый в новом мире
Роман Пастырь
Роман Пастырь - Ветер одиночества
Роман Пастырь
Роман Пастырь - Алхимик 4. Сила зверя
Роман Пастырь
Роман Пастырь - Алхимик
Роман Пастырь
Роман Пастырь - Ветер странствий [СИ]
Роман Пастырь
Роман Пастырь - Ветер бури [СИ]
Роман Пастырь
Отзывы о книге «Игра. Темный»

Обсуждение, отзывы о книге «Игра. Темный» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x