— Волна исцеления.
— Уровень: 2. (0/40)
— Тип: Заклинание.
— Вид: Эпическое
— Описание:
— Используя магию орк-шаман создает невидимую исцеляющую волну, которая способна заживлять раны и восстанавливать повреждения.
— Эффект:
— Маг способен одновременно исцелить как себя, так и еще 2 союзников.
+20 регенерации
— Восполняет 40 % жизни.
— Минимальные требования:
— Интеллект — 10.
— Расходует 100 единиц маны.
— Примечание:
— Время действия эффекта Регенерации: 50 мин.
Увеличенный в два раза эффект регенерации действовал теперь на двадцать минут дольше. Также в два раза выросло восполнение источника жизни. При этом количество маны использовалось на двадцать единиц меньше. И самое главное… Новый эффект! Теперь Ми сможет лечить нас всех одновременно!
Да, нам это заклинание обошлось в пятьдесят серебряных скрижалей и двадцать с лишним тысяч эсок, но это стоило того! Скажу больше, имейся у нас возможность повысить его до третьего уровня — мы бы без промедления это сделали. Но, увы, чтобы осуществить это — Ми должен подрасти до десятого.
«Купол невидимости» решили пока не трогать. Десяти минут эффекта нам более чем достаточно. Кроме того, у нас есть харн с его чутьем, благодаря которому нам все это время удавалось избегать нежелательных встреч.
Вкладывать скрижали в «зельеварение» без рецептов смысла тоже не было. У нас обязательно еще появится возможность разобраться с этой профессией.
С повышением уровня Ми, увеличился и потолок у всех его характеристик и умений. И когда дело дошло до распределения, гремлин в первую очередь попросил довести до максимума «разум». Чему я был только рад.
Затем частично «камнем», частично «серебром» открыли и повысили «мудрость». До потолка не хватило одной каменной скрижали. Но это не беда — у нас еще будет возможность добыть ее. Теперь скорость восполнения маны гремлина сравнялась с моей.
На «интеллект» решили пока не тратиться. Добытый у шамана кристалл маны на пять сотен единиц, плюс сто двадцать в источнике — с таким запасом Ми сможет активировать исцеление шесть раз!
Далее за счет «глины» и «бронзы» значительно повысили «силу», «ловкость», «наблюдательность», «выносливость» и «владение ножом».
С «травничеством» решили подождать. Этот навык Ми будет пока прокачивать своими силами.
Снова заглянул в его характеристики. Надо проверить — может чего и пропустил.
— Степной гремлин
— Имя: Ми
— Уровень: 5 (0 / 20 000)
— Статус: Преданность старшему члену семьи (неизменно)
— Разум: 10 / 10.
— Мудрость: 9.8 / 10
— Сила:17 / 50
— Ловкость:23 / 50
— Здоровье: 8 / 50
— Меткость: 2.8 / 50.
— Скорость: 2.8 / 50.
— Интеллект: 10 / 50
— Наблюдательность: 7.7 / 50.
— Выносливость:13.3 / 50
— Источник жизни:100 / 100
— Источник энергии:153 / 153
— Источник маны:120 / 120
— Навыки и умения:
— Разделка добычи:30 / 50
— Владение ножом: 11.5 / 50
— Травничество:2 / 50
— Охотник:2 / 50
— Рыбак:2 / 50
— Наездник: 5.1 / 50
— Создатель тайников: 0.3 / 50
— Волна исцеления.
— Уровень: 2. (0/40)
— Купол невидимости.
— Уровень: 0. (0/20)
— Зельеварение.
— Уровень: 0. (0/20)
Золотые скрижали Интеллекта остались нетронутыми. Ими мы воспользуемся только в крайнем случае. Это наша будущая финансовая независимость.
Когда у меня в рюкзаке оставалось еще пять с лишним десятков «серебрушек» Ми перед тем, как потерять сознание, категорически отказался принимать их. Аргументируя тем, что нужно усилить Обжору — нашего главного бойца и защитника…
Проверив спокойно сопящего малыша и укрыв его поплотнее, я взглянул на лежащего рядом с ним харна.
После усиления его броня стала еще темнее. Появились новые чешуйки, более широкие и более толстые. Да и сам он значительно увеличился в размерах. Мда… С момента нашей первой встречи Обжора здорово изменился.
Я заглянул в измененные характеристики зверя.
— Свирепый харн.
— Имя: Обжора.
— Уровень: 8 (2 100 / 44 000)
— Статус: Преданность хозяину(неизменно)
— Разум: 1 / 1.
— Сила:83 / 120
— Ловкость:84 / 120
— Меткость:5.8 / 120
— Интуиция: 8 / 8.
— Мудрость:16 / 16
Читать дальше