Когда я спустился вниз, где располагался небольшой, но уютный трактир, понял что боевые сто грамм перед обороной города, решил выпить не я один. Народу было не много, около пятнадцати человек в обликах своих страшных аватаров. «Остальные, наверное, уже готовятся к осаде», подумал я и написал в общий чат локации:
— Дайте группу на оборону Острого Клыка.
Тут же перед глазами высветилась табличка с приглашением, приняв которое, стал членом группы обороняющихся. Не густо. Двадцать два человека вместе со мной с уровнями от тридцать девятого до семидесятого. Тут же потек ручеек сообщений внутригруппового чата:
Матрешка (48) — Нас ппц как мало!!! Эти твари такими ордами наваливаются, что просто ахтунг!!!
Серый (70) — Матрен. Ты не паникуй раньше времени. Тут стража хорошая, стены каменные. Тем более на ночной эвент не двухсотые придут, а всего-то сто двадцатые, так что — отобьемся.
Вывих (39) — Ты наши уровни видел???? Да мы даже попадать в них не будем!
Кровавыйчел (51) — Еще одна истеричка…
И все в том же духе. Мда, с таким настроем, много не навоюешь. Некто с ником «Серый», был лидером группы, и единственный кто имел семидесятый — самый высокий из всей группы, уровень. Я решил продолжить отыгрывать тот сценарий, что сам же придумал и разослал остальным.
Всего в нашей группе из двадцати двух человек, в ближний бой было вкачано только семеро, в том числе и сам Серый был воином, причем самым обычным, без каких либо вариаций типа гладиатора, берсеркера, центуриона и тому подобных. Что послужило толчком к такому банальному развитию персонажа, я даже не знаю. Ведь современные MMORPG гнались друг за другом, придумывая все новые и новые особенности развития и дополнения персонажей, виртуального мира и самой игровой системы в целом. Игровые миры были настолько огромны и разнообразны, что даже энциклопедии по этим играм имели отдельные мощнейшие сервера для хранения информации, а составляли эти банки данных настоящие профессоры и доктора наук.
Придумав план, как можно помочь своим новоиспеченным братьям по оружию, я решил действовать и обратился к Серому, написав тому в личку:
— Привет, разговор есть, ты не занят?
— Привет, мы знакомы?
— Нет, мы вместе будем оборонять Острый Клык, просто хотел кое о чем поговорить, и лучше всего не в чате.
— А, вижу, праведник 41 лвл. Тяжко тебе здесь придется. Хорошо, давай в таверне встретимся, через десять мнут.
— Хорошо. Жду.
Я занял один из дальних столиков, взял себе кружку прохладного морса и принялся ждать. Алкоголь решил не брать, чтобы сохранить разум в трезвости, так как для моего плана, было необходимо произвести нужное впечатление — надежного и адекватного человека.
Спустя десять минут, на пороге таверны появился здоровенный волкоголовый воин серого окраса, со страшной ощеренной пастью, из которой торчали и блестели белоснежные острые клыки. Махнув рукой, давая знать, что меня заметил, он подошел к барной стойки и заказал себе большую кружку какого-то напитка, после чего двинулся в мою сторону. Я поднялся навстречу новому знакомому и, как в реале пожав руки, мы сели друг напротив друга.
Серый. Воин. Уровень 70.
Здоровье: 10700/10700
Потратив на рассмотрение аватаров, и характеристик друг друга около минуты, Серый первый начал разговор:
— Для сорок первого уровня у тебя слишком огромное количество здоровья и маны, и это еще, как я понимаю без посоха, — его глаза были сужены, а ноздри напряженно выпускали горячий воздух. Последний раз выдохнув, зооморф расслабился и просто откинулся на спинку диванчика, после чего спокойно сказал, — это уже интересно. Так о чем ты хотел поговорить?
Решив для себя пока что не раскрывать незнакомому человеку страшную тайну нашего здесь пребывания, я вооружился красивой сказкой про то, что нашел небольшую лазейку в сырой основе игры и получил, таким образом, шикарные бонусы, но причина для разговора была вовсе иной:
— Игра еще сырая, ее бы тестировать и тестировать, а эти горе программеры пустили ее в обиход, вот мы тут и застряли. Но, перейдем к делу. Ты получал письмо от администрации игры?
— Насколько мне известно, его получили все. После этого, танковать никто из еще не умиравших здесь не соглашаются, перемалывая кости своим персонажам, они стараются сделать из них просто бойцов, но скинуть характеристики уже не получается. Вот и получаются из таких персонажей «ни рыба, ни мясо», броня чуть выше, чем у обычного воина любой категории, а атака чуть ниже. А ты это к чему?
Читать дальше