Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход

Здесь есть возможность читать онлайн «Андрей Сергеевцев - Живая игра - Вход» — ознакомительный отрывок электронной книги совершенно бесплатно, а после прочтения отрывка купить полную версию. В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2017, Издательство: СИ, Жанр: network_literature, Фэнтези, sf_litrpg, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

Живая игра: Вход: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «Живая игра: Вход»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

Живая Игра приходит в мир, превращая одних людей в игроков, других в монстров, а с третьими вообще ничего не меняется. За пределами крупных городов планеты всё остаётся по-прежнему. Вскоре игроки встречают необычного человека, который обладал сверхспособностями к левитации и телепортации задолго до начала описываемых событий. Этой истории посвящены отдельные главы романа. Впоследствии один из героев получает возможность научиться аналогичным способностям за пределами игрового мира.

Живая игра: Вход — читать онлайн ознакомительный отрывок

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «Живая игра: Вход», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- Возьми флейту в руки, расслабься и плавно дуй на срез, пытаясь нащупать правильную подачу воздушной струи. Звук появится не сразу, но ты всё равно пробуй, здесь главное практика и концентрация.

Алиса сделал всё, как говорил Андрей, но вместо звука было лишь тихое шипение. Минут через пять девушка, чуть ли не со слезами на глазах, воскликнула:

- У меня ничего не получается! Наверное, просто нет к этому способностей!

- Не говори глупостей, способности есть у каждого человека, ведь эта флейта и создавалась для людей, а не обезьян. Продолжай пробовать, расслабься и не расстраивайся по пустякам. Обычно у новичков звук появляется от пяти минут до полутора часа упражнений, так что время ещё есть. Дуй на срез, пробуя нащупать звук с помощью воздушной струи, вот так. - Андрей взял свою флейту и сыграл одну длинную низкую, протяжную ноту, звук напоминал красивый человеческий голос. - Представь, что мы далеко в горах, вокруг только ветер и чистое небо над головой.

Сначала Алиса отчаянно пыталась дуть сильнее, и тогда у неё временами проскакивали какие-то миллисекундные звуки, напоминающие скорее свист чайника, нежели что-то музыкальное. Но спустя ещё пятнадцать минут подобных тренировок, она поняла, что воздушную струю нужно посылать равномерно и интенсивно, а флейту держать так, чтобы срез бамбука был чуть выше нижней губы. И тогда у неё впервые получилось извлечь чистую ровную ноту, она прозвучала всего пару секунд, но и этого вполне хватило, для появления полупрозрачной надписи перед глазами девушки:

Освоен новый артефакт!

Опыт: +150

Внимание, открыта новая характеристика:

Талант: 75 (влияет на скорость развития особых умений и способность открытия новых)

Опыт за открытие в себе таланта: +250

Поздравляем! Вы получили 15 уровень!

+ 10 единиц на улучшение характеристик

+ 20 очков для повышения навыков

У вас 10 неиспользованных единиц на улучшение характеристик

У вас 20 неиспользованных очков для повышения навыков

- Отлично! У тебя получилось! - Похвалил девушку Андрей. - Советую вложить неиспользованные единицы характеристик в талант, а очки навыков во флейту. Это ускорит обучение и, возможно, сразу добавит новый уровень к флейте.

Алиса так и сделала.

- А теперь попробуй повторить за мной вот эту простую мелодию. - Андрей сыграл всего три ноты, но они звучали столь очаровательно, что заставили девушку зажмурить глаза от удовольствия. - Всего три ноты, зажимаешь вот эти отверстия и равномерно посылаешь воздушную струю на срез.

После нескольких неудачных попыток у девушки наконец-то получилось в точности повторить мелодию, сыгранную Андреем. Обучение через наставника и очки навыков сделали своё дело, перед глазами Алисы вновь появилась торжественная надпись:

Навык игры на флейте повышен!

Уровень 2 (ученик)

Эффект при использовании:

Скорость регенерации увеличивается в 2 раза

Скорость восстановления маны увеличивается в 2 раза

Противники замедляются в 2 раза.

Постоянный эффект при ношении в инвентаре:

Здоровье +15 единиц

Духовность +15 единиц

- Ура! Я получила новый уровень игры на флейте! - Радостно воскликнула девушка и захлопала в ладоши.

- Замечательно. - Улыбнулся Андрей. - Думаю, ещё немногого потренироваться в звукоизвлечении и твоих навыков должно хватить, чтобы нам всем вместе переместиться обратно ко мне на дачу, где, скорее всего сейчас и находиться наш Феликс.

Алиса задумчиво кивнула и закопалась в свою статистику:

Имя игрока: Светлая

Раса: Человек

Уровень 15

Характеристики:

Здоровье: 165 (дополнительные 15 единиц, действует эффект флейты)

Сила: 60

Выносливость: 50

Ловкость: 60

Духовность: 420 (дополнительные 150 единиц, действует кольцо духа, дополнительные 200 единиц, действует кулон магической защиты, дополнительные 15 единиц, действует эффект флейты)

Изначальная Регенерация: 25

Интеллект: 87

Талант: 85

Навыки:

Оружие ближнего боя: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - в процессе.

Оружие дальнего боя: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - в процессе.

Защита от повреждений, уклонение: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено. Уровень 3 (адепт) - в процессе.

Магическая школа:

Магия Воды

Статус: уровень 1 (новичок) - пройдено. Уровень 2 (ученик) - пройдено.

Уровень 3 (адепт) - пройдено. Уровень 4 (мастер) - в процессе.

Доступные заклинания:

Ледяная стрела (урон 75 единиц, при критическом попадании 150 единиц, затрат маны 15 единиц единовременно).

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «Живая игра: Вход»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «Живая игра: Вход» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Андрей Сергеевцев - Живая игра - p.a.r.a.d.o.x. [СИ]
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
libcat.ru: книга без обложки
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - K A Z O O
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая игра - P.A.R.A.D.O.X.
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Теория мироздания
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Эллариум
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Квинтет
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Живая Игра. Дилогия
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Б.О.М.Ж. 2090
Андрей Сергеевцев
Андрей Сергеевцев - Мизантроп
Андрей Сергеевцев
Отзывы о книге «Живая игра: Вход»

Обсуждение, отзывы о книге «Живая игра: Вход» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x