Александр Кронос - BIO-RPG.Эрза-1

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Кронос - BIO-RPG.Эрза-1» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

BIO-RPG.Эрза-1: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «BIO-RPG.Эрза-1»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

ИИ, функционирующий на базе системы биокомпьютеров растирает в порошок большинство технологий человечества - от шариковых ручек до атомных станций. Запасы продовольствия испорчены. Всё, что осталось у людей - холодное оружие и желание выжить.
Что делать, если ты - приговорённый к пожизненному заключению, психопат, который проходит курс экспериментальной психокоррекции? И первое, что ты слышишь, когда отключается капсула - "Привет, кожаные ублюдки!".

BIO-RPG.Эрза-1 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «BIO-RPG.Эрза-1», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

- А почему...

Потом резко обрывает начатую фразу, а на лице появляется понимание. Я же озвучиваю вопрос.

- Что думаете об этом городе?

Мясник, пожав плечами, отвечает первым.

- Город, как город. Повезло им - это да. Мы бы тоже развернулись с неограниченной "эрзой".

Нестор, оглянувшись на край котлована, задумчиво излагает.

- Слишком мало выживших. Оценить точный размер сложно, но я вчера поднимался на крышу клуба и оттуда видно, что здания уходят далеко. Даже если прикинуть то, что мы видели своими глазами, тут должно было жить, как минимум тысяч тридцать-сорок человек. А сколько мы видели живых? Не наберётся даже на сотню. Пусть в несколько раз большее число сидит дома, не показываясь нам на глаза, всё равно выходит, что выжили десятые доли процента. Где остальные?

Толст удивлённо морщится.

- Так сказали же - бросились сюда и погибли.

Профессор показательно обводит пространство вокруг себя рукой.

- Да? И где их останки? Не наблюдаю тут завалов из гниющих трупов или скелетов. Тридцать тысяч человек заполнили бы эту яму доверху.

Мясник морщит лицо, оглядывая стены котлована. Потом задаёт логичный вопрос.

- Куда они тогда пропали?

Бывший преподаватель усмехается.

- Хороший вопрос. Особенно, если окажется, что на самом деле в городе проживало, скажем сто тысяч человек, а не тридцать. Но чтобы с ними не случилось, бургомистр точно что-то не договаривает. Да и подобный стремительный прогресс - он никого из вас не смущает? Освещение, ванные комнаты, еда. На чём они жарили вчерашние стейки? Где хранят мясо? Что за транспорт? Как всё это можно создать за четыре дня? Форма эта на полицейских - зачем она? Для чего вообще патрули на улицах? Навскидку, солдат и охранников тут больше, чем гражданских.

Сделав короткую паузу, продолжает.

- Заметьте - последние ничем не заняты. Слоняются по улицам, таскаются в клуб попялиться на стриптизёрш, ужинают в ресторанах. Но не заняты делом. А ведь у них должно быть немало задач. Такое поведение нерационально.

Покосившаяся на него Аньра, чуть прикусывает губу и вклинивается.

- С одной стороны - да. Но если посмотреть с другой - высокий процент вооружённых людей объясняется окружающей ситуацией. А для остальных могли просто не придумать занятие. В конце концов, раз у них хватает продовольствия и остальных ресурсов, то руководство может себе позволить дать обычным жителям отдохнуть.

Инса проводит взглядом по остаткам здания за моей спиной, тоже присоединяясь к беседе.

- Но это никак не объясняет отсутствие здесь мёртвых тел. И ещё один момент - если всё так подозрительно, зачем мы согласились?

Вопрос явно адресован мне. Но ответ, в данном случае лежит на поверхности.

- Потому что у нас не было выбора. Изначально мы не знали, что эти парни не могут покинуть городскую черту без последствий для себя. А находясь в центре их территории, было глупо идти в отказ - нас бы просто прикончили.

Вздохнувший Нестор снова оглядывается назад.

- Нужно определиться, что мы теперь будем делать. Нас всё-таки ждут.

Окинув остальных взглядом, излагаю свой вариант. Не уверен, что он самый верный в данной ситуации, но ничего другого у меня в голове пока нет.

- Сначала разберёмся с их "накопителем эрзы" и выясним, как близко они могут приближаться к нему. После этого у нас будет два окна возможностей. Первое - скрыться в лесу, когда будем выбираться за пределы города. Второе - набрать достаточный объём этой дряни, чтобы обезопасить себя. После чего забрать свои вещи, потребовать обещанную награду и свалить отсюда.

Перебрасываемся ещё несколькими фразами, но каких-то новых идей не появляется. Поэтому приступаем к осмотру территории. Быстро становится понятно, что "накопитель" - это скорее всего похожая на песок, субстанция, которой заполнено всё рядом с остовом здания. Небольшие сыпучие кристаллы жёлто-серого цвета.

Выбравшись из котлована, добираемся до помощника бургомистра, сообщая ему новость. Спустя пару минут нас обеспечивают вёдрами и тачкой для транспортировки вещества. Но сначала опытным путём проверяем, насколько близко к небольшому объёму "накопителя" могут приближаться местные жители. Быстро выясняется, что даже к пригоршне кристаллического "песка" местные не могут подойти, ближе чем десяток метров. В случае с полным ведром, расстояние вырастает до семидесяти-восьмидесяти метров. Что странно - при снижении объёма до трети ведра, расстояние не сокращается. Потом - да, оно начинает скакать туда-сюда. Если насыпать целую тачку "песка", то безопасный минимум остаётся почти таким же, как у "основной массы" - около двухсот метров. В итоге, останавливаемся на объёме в пятую часть ведра и начинается вторая фаза - выяснить на какое расстояние могут удаляться их солдаты, без фатальной просадки "ядра" и накопленной "эрзы". Как выясняется, если брать тот же самый объём "песка", то местные жители вполне комфортно чувствуют себя в радиусе до трёхсот метров.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «BIO-RPG.Эрза-1»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «BIO-RPG.Эрза-1» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-II
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-5
Александр Кронос
Александр Кронос - Страта-2. Гонконг [СИ]
Александр Кронос
Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-I
Александр Кронос
Александр Кронос - Live-RPG. Эволюция-4
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-3
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-7 [АТ]
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-6 [АТ]
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-2
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-1
Александр Кронос
Александр Кронос - Лэрн-IV. На острие [СИ]
Александр Кронос
Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-III
Александр Кронос
Отзывы о книге «BIO-RPG.Эрза-1»

Обсуждение, отзывы о книге «BIO-RPG.Эрза-1» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x