Александр Кронос - BIO-RPG.Эрза-1

Здесь есть возможность читать онлайн «Александр Кронос - BIO-RPG.Эрза-1» весь текст электронной книги совершенно бесплатно (целиком полную версию без сокращений). В некоторых случаях можно слушать аудио, скачать через торрент в формате fb2 и присутствует краткое содержание. Год выпуска: 2020, Жанр: network_literature, на русском языке. Описание произведения, (предисловие) а так же отзывы посетителей доступны на портале библиотеки ЛибКат.

BIO-RPG.Эрза-1: краткое содержание, описание и аннотация

Предлагаем к чтению аннотацию, описание, краткое содержание или предисловие (зависит от того, что написал сам автор книги «BIO-RPG.Эрза-1»). Если вы не нашли необходимую информацию о книге — напишите в комментариях, мы постараемся отыскать её.

ИИ, функционирующий на базе системы биокомпьютеров растирает в порошок большинство технологий человечества - от шариковых ручек до атомных станций. Запасы продовольствия испорчены. Всё, что осталось у людей - холодное оружие и желание выжить.
Что делать, если ты - приговорённый к пожизненному заключению, психопат, который проходит курс экспериментальной психокоррекции? И первое, что ты слышишь, когда отключается капсула - "Привет, кожаные ублюдки!".

BIO-RPG.Эрза-1 — читать онлайн бесплатно полную книгу (весь текст) целиком

Ниже представлен текст книги, разбитый по страницам. Система сохранения места последней прочитанной страницы, позволяет с удобством читать онлайн бесплатно книгу «BIO-RPG.Эрза-1», без необходимости каждый раз заново искать на чём Вы остановились. Поставьте закладку, и сможете в любой момент перейти на страницу, на которой закончили чтение.

Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Глава XI

За время дежурства успеваю набросать немало вариантов по поводу того, зачем нужно "управляющее ядро" и что это такое. Но каждый из них требует подтверждения фактами, с которыми у нас пока негусто. В процессе вспоминаю, что в интерфейсе есть ещё две строчки - "статус" и "особые отметки". Где, на данный момент тоже пусто. Впрочем, пока, решаю не забивать себе этим мозг.

Как только пытаюсь свернуть активную мыслительную деятельность, разум переключается на предстоящий бросок через нижние этажи. Мы прошли всего через два яруса. И на каждом из них, чуть не погибли. Так что, вопрос о том, доберёмся ли мы до первого, остаётся открытым. А если и дойдём, то каким составом. Собственно, из этого вытекает ещё один логичный момент - что нам делать дальше? Предположим, что мы успешно выберемся из здания. Что там, снаружи? Бегающие толпы изменённых людей, радостно убивающих друг друга? Как выживает человечество, которое лишилось абсолютно всех технологий, включая элементарные зажигалки и шариковые ручки?

На какое-то время погружаюсь в размышления, но потом сам себя одёргиваю. Какой смысл гадать? Выберемся и тогда своими глазами, оценим ситуацию. Пока рано строить какие-то конкретные прогнозы.

Оставшееся, до конца дежурства время, борюсь с желанием отключиться и поспать ещё, отсчитывая секунды у себя в голове. Несколько раз приходится вставать и снова ходить по коридору, чтобы отвлечься. Досчитав до шестидесятой минуты, отправляюсь поднимать всех остальных. Спустя несколько минут, мы уже жадно поглощаем еду. Как выяснилось, за время дежурства, каждый успел проголодаться. Порции пробую сократить, но добрая половина наших запасов всё равно уходит за один приём пищи. Смотря на это, понимаю, что изрядно переоценил длительность периода, который мы можем протянуть на текущих запасах провианта.

После еды, минут десять-пятнадцать отдыхаем, вслед за чем выдвигаемся в направлении выхода на лестницу. И скоро уже крошим бетон стальными прутьями. Учитывая, что занятие относительно знакомое, а мы в бодром состоянии, процесс проходит быстро. По крайней мере, если отталкиваться от своих ощущений.

В процессе понимаю, что глаза хоть и успели отдохнуть, но всё равно пока ещё слезятся. Мерцающий свет явно не идёт им на пользу. У остальных, ситуация не сильно лучше. По-хорошему, стоило бы сделать более длительный перерыв. Но опасение остаться без еды или воды, а то и вовсе погибнуть от нехватки воздуха, заставляет ускориться.

Сложив вещи около входа, занимаем позиции и по моему сигналу, Инса жмёт на рычаг. Отработав задачу, сразу же отскакивает назад от прохода, подняв с пола копьё. Но на этот раз, лестница пуста. Выждав несколько секунд, отправляемся вниз по ступенькам. На площадке пролёта останавливаемся, прислушиваясь. Различаю несколько звуков где-то вдалеке. Переглянувшись с Эдом, даю сигнал продолжать движение.

Когда до конца лестницы остаётся всего несколько ступенек, снова притормаживаю. Вблизи никого не слышно, но совсем не факт, что противник действительно отсутствует. Чуть подумав, достаю из кармана единственный имеющийся там предмет - зажигалку, и бросаю её вперёд. Странно, но реакция отсутствует. Если бы я сам стоял, прижавшись к стене и ожидал появления противника, то в любом случае дёрнулся бы, от вида вылетевшего со стороны выхода предмета.

Вместе с Эдом делаем рывок вперёд. Вылетаем на середину коридора и сразу разворачиваемся, выставив копья. Но, как тут же выясняется, никто не ждёт нас около стены. Движение имеет место за пластиковой перегородкой, дальше по коридору. Приглядевшись, понимаю, что там возведена своего рода баррикада, для создания которой, видимо задействовали всё, что попалось под руку. За ней находится, как минимум несколько человек, настороженно за нами наблюдающих.

Голосом командую Инсе и Толсту, переместиться в коридор, после чего начинаем двигаться в направлении перегородки. Фиксирую две двери в правой части коридора и какое-то время колеблюсь. Но, в итоге, решаю, что их стоит проверить. Если в разгар боя, со стороны спины нас атакует даже пара бойцов, это может быть весьма критично.

Как и ожидалось, комнаты по правую сторону, оказываются раздевалкой и кабинетом. Противника, ждущего в засаде, там не обнаруживается. Когда приближаемся к прозрачному пластику, перегораживающему коридор, становится понятно, что имеющиеся на этаже люди, боятся нас куда больше, чем мы их. Сразу за перегородкой, действительно выстроена баррикада. В основном из столов, которые эти парни вытащили из столовой. Плюс, присутствует пара офисных, блокирующих само место входа. Они, как раз подпирают дверь.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Похожие книги на «BIO-RPG.Эрза-1»

Представляем Вашему вниманию похожие книги на «BIO-RPG.Эрза-1» списком для выбора. Мы отобрали схожую по названию и смыслу литературу в надежде предоставить читателям больше вариантов отыскать новые, интересные, ещё непрочитанные произведения.


Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-II
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-5
Александр Кронос
Александр Кронос - Страта-2. Гонконг [СИ]
Александр Кронос
Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-I
Александр Кронос
Александр Кронос - Live-RPG. Эволюция-4
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-3
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-7 [АТ]
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-6 [АТ]
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-2
Александр Кронос
Александр Кронос - LIVE-RPG. Эволюция-1
Александр Кронос
Александр Кронос - Лэрн-IV. На острие [СИ]
Александр Кронос
Александр Кронос - SURV-RPG. Потомки-III
Александр Кронос
Отзывы о книге «BIO-RPG.Эрза-1»

Обсуждение, отзывы о книге «BIO-RPG.Эрза-1» и просто собственные мнения читателей. Оставьте ваши комментарии, напишите, что Вы думаете о произведении, его смысле или главных героях. Укажите что конкретно понравилось, а что нет, и почему Вы так считаете.

x