- Что, такие сложные условия?
- Да нифига подобного! - заверил стражник. - Условия нормальные. Их, по большому счету, всего три - полный аккаунт, годичный контракт минимум с тремя работягами и десятый уровень. И вперед - в короли!
- А в чем проблемы? - вмешался Митрич?
- Просто новые земли можно выкупить только в Пограничье - это особые игровые локации по периметру обжитых земель. Это единственная и главная проблема. Локации закрытые - переброска только телепортом, и только для будущих вотчинников, а также игроков и работяг, заключивших с ними контракт. Причем будущего сюзерена с первой партией слуг даже бесплатно перебрасывают, за госсчет.
- Почему? - продолжал допытываться недоверчивый Митрич.
- По кочану! Трудно догадаться, что ли? Владельцы игры заинтересованы в расширении игровой территории, поэтому насовали туда кучу плюшек. Переселенцам даже стартовое жилье предоставляется задарма, выплата денег за участок - в рассрочку, если уровней не хватает - пустят и так, главное, за месяц адаптации до десятого подняться. Это все не считая традиционных плюшек - мобов там больше, лут богаче, инстов как грибов, ну и самое главное - неписи! Пограничье - это единственные локации «Альтернативного мира», где есть неписи.
- А они нафига? - не унимался Митрич.
- Да квесты же! Квесты в «Альте» дают только неписи. С квестами хотя и хватает заморочек, но по сути - это практически единственный реальный способ быстрой прокачки без ежедневного тупого фарма. Хотя, с другой стороны, куда ты нафиг от фарма денешься?
- Ну и в чем тогда прикол? Почему в этих локациях еще не гасятся все игроки поголовно?
- Ну, кого попало туда и не пустят, я же говорил, только кандидатов в вотчинники. А это уже вложения неслабые - нанять трех работяг, это, знаешь, не картошки на рынке купить...
- Да все проще - вмешалась в разговор Светлана - не ломятся потому, что в 90% случаев игра в Пограничье - это гарантированный слив денег. Причем больших денег.
Поймите, это в освоенных землях жизнь тихая и спокойная - найди себе нормального хозяина, служи ему, прокачивайся потихоньку и раз в месяц приходи за зарплатой. А там - лютый и безбашенный беспредел. Земли «вотчинников» - это собственность, по закону их отнять никак нельзя. А вот «честной сталью» отобрать вполне можно. Дальше надо объяснять, или сами догадаетесь?
Нас совершенно точно не тронут первый месяц, который дается на адаптацию - на этот срок PvP на взятых землях закрывается программно. Хотя это не спасает от тех же монстров или, что хуже, орочьих набегов - Пограничье есть Пограничье. Скорее всего, не будут трогать и следующие три месяца, которые даются на погашение оплаты: оно им надо - твои долги за землю на себя брать? Но вот после этого начинается неиллюзорное месилово - все режут всех, быстро и безоглядно, и каждый из переселенцев стремиться расширить контролируемую территорию. Потому что существует «единственное условие победы» - локация теряет статус Пограничья, и переходит в разряд «обжитых земель», когда кто-нибудь один ставит под свой контроль треть территории локации. Тогда правила игры резко меняются, на границе локации возникает новое Пограничье, и все неписи уходят туда. Насовсем.
А на обжитых землях взаимные разборки хотя теоретически и возможны, но требуют предварительного выполнения всякой долгой канители, и властителям реально проще договориться, чем воевать. Особенно с учетом того, что каждая война сжигает кучу бабок и у той, и у другой стороны.
В общем, когда победитель берет треть, все удержавшие за собой хоть какую-нибудь территорию властители, как правило, выдыхают с большим облегчением и почти с гарантией остаются «при своих» - владельцами какого-нибудь мелкого городка или оазиса вроде Аль-Матраца. Ну, а главная проблема в том, что всякую мелкоту с тремя работягами, естественно, выносят первыми и выносят очень быстро. Главный принцип-то понятен: кто влил больше бабок, нанял больше воинов и работяг, построил больше всяких фортификаций для защиты своих земель - тот с гарантией и победит. Не, мелкота, конечно, пытается сопротивляться, объединяется в альянсы и т.п., но...
- ...но фуфел это все! - закончил фразу стражник. - Никогда альянсы не выигрывали, и не выиграют, потому что десять человек никогда не смогут действовать так же эффективно и оперативно, как единоличный властитель. Пока они между собой будут договариваться, по ним уже десять раз ударят. Выигрывает тот, кто вливает больше денег - вот и все!
Читать дальше
Конец ознакомительного отрывка
Купить книгу