Она знала, что попросит их о нелепой жертве в прямом смысле, ей нужно, чтобы они отдали половину себя.
Но в тоже время, Юи верила в глубине себя, что эти люди безусловно согласятся.
Преобразование аккаунта! Всем вам и многим другим игрокам VRMMO нужно будет преобразовать персонажей, созданных в многочисленных мирах из «Семени», и перенести их в Подмирье!
(Продолжение следует)
Послесловие автора
Спасибо всем, кто прочел шестнадцатый том Sword Art Online, [Alicization Exploding], опубликованного через год, после предыдущего.
С тех пор, как сражение в Центральном Соборе закончилось, сюжет, в конце концов, развернулся от Мира Людей по всему Подмирью Мне очень жаль, что заставил всех так долго ждать. В этом томе, Асуна наконец спустилась на поле боя, и оказывается, некоторые знакомые персонажи также присоединяются к битве. Так что отныне, я надеюсь, что смогу войти в нормальный ритм до конца арки «Алисизация». После того как Кирито находился под защитой с предыдущего тома, он триумфально вернется в следующем. Я просто не перестаю думать об этом!
Подзаголовок [Взрыв] ссылается на различные взрывы и всплески, которые произошли в этом томе. Хотя названия поначалу были довольно короткими, как [Начало] или [Поворот], они в последнее время становились все длиннее и длиннее, поэтому я немного хочу сократить название следующего тома. Ниже, я немного хочу обсудить сюжет этого тома. Первая половина этого тома называется [Война в Подмирье], и это позволяет вкусить хронику войны различных персонажей, сражающихся в беспорядке. Из-за этого я изменил стиль письма от ограниченного третьего лица, так называемого «вездесущее третье лицо». Прошу простить меня, если вас смущала бесконечно появляющаяся информация, которая должна оставаться неизвестной частью главного героя.
Я хочу описать обстановку автора, жизнь которого вполне нормальная, как в прошлый раз, поэтому не все вопросы следует отметить Я уже много лет не играю в MMORPG игры. Мне хотелось бы начать что-то новое, но я так давно этого не делал, так что я попробовал вестерн RPG с открытым миром на PS4, и вау, это было потрясающе. Огромная карта, там слишком много свободы, поэтому, побродив некоторое время, я забыл, что происходило в основных заданиях. Я уверен, что если бы я использовал HMD3 и контролеры движения, чтобы играть в такие игры, я не смог бы вернуться в реальный мир! Я всегда мечтал, что в один прекрасный день, появится такая игра как SAO, но когда я умолял продюсера Футами из Namco Bandai Entertainment, «Пожалуйста, превратите все Подмирье в нечто, где я смогу приблизиться к приключениям», в ответ я получил только изумленные улыбки.
Наконец, немного слов благодарности. Эйбек-сан, который создал дизайн Стейсии для героини Асуны-сан, а также красивые и симпатичные дизайны (Шеты, Рэнри, и Вождей Гоблинов, тоже!), а также Мики-сан, главный редактор, который редактировал для меня до глубокой ночи, спасибо большое! До встречи в следующем томе!
Июнь 2015
Рэки Кавахара