А если браться за трикс сам по себе - он не приведет к поставленной цели. Как если бы, пытаться слепому описывать радугу. Или папуасу объяснять, что есть снег! :fuck:
Не надо групп, и приватных сообщений. Надо почувствовать Настройку (терминами Маси - "сыграть с Духом в игру"). А ухватившись за неё (не нафантазировав, а именно почуять нечто сходное с "потоком" в ПМ) - выбрать любой из методов: железки, одежда или любой третий.
Камнями кидаться только тем, кто безгрешен (т.е. уже собрал работающий телепорт и нашел смысловую ошибку в суждения) ???
Skandinaff от Сентября 11, 2008, 04:34:26 pm
Немного упростил часть агрегата, исключаем зубчатую передачу, и заменяем её единым "корпусом" сваренным из трех прутов,(стороны трехгранной пирамиды) концы которых сливаются и представляют собой один ведомый вал. В корпусе крепяться колеса (сварка или ещё что, смотря из чего колеса), тем самым уже имея одинаковую скорость вращения колес, и так как данный агрегат можно собрать "на коленках" и понятно что он не будет большим, то здесь практически будут отсутсвовать биения и смещения осей, которые могут быть при бОльших размерах аппарата.
Но опять же все это не "прокручивается" в голове - это все "мертвое", не рабочее.
Daedalus от Сентября 11, 2008, 04:46:27 pm
в результате работы прибора создается разрыв во времени, причем пространство вокруг генератора не меняется. разве что мало-заметные искривления восприятия, фоновые щелчки и почти незаметный гул. разрыв или трещина, портал - это по-моему уже слишком для такого прибора.
Skandinaff от Сентября 11, 2008, 04:49:54 pm
Как мне представляется древние использовали силы природы, например в том же стоуне, используется как лейлинии(в определенное время года) так и подведенная энергия воды.
И мне кажется надо немного быть "естественнее" если не получается это осуществить за счет человеческих ресурсов, то опять обратиться к природе. Мне видеться это следующим образом, и при этом "в голове" вырисовывается гораздо ярче чем механика.
Возьмем воду, сама по себе огромная движущаяся энергия (я про реки и т.д. а не про водопровод), тем более если выражаться терминами КК. она обладает "влажностью. мокростью" и текучестью, которая как раз и отвечает за возможность переноса ЭТ на любые расстояния в пределах действия данной водной сети. Если нам необходимо перебросить предмет или переместиться физически, необходимо сделать точку входа/выхода в данную сеть.
То есть необходимо устройство, которое собирет и сгенерирует энергию воды, точнее создаст некие синхронные изменения энергитичесой структуры, создав тем самым такую точку.
Например можно создать простешее устройство (две штуки). которое будет к примеру состоять из простейшего заборника воды, помещаемого прямо в реку, и специальным образомрасположенного шланга (патрубков, или еще как), по которому будет осуществляться поток воды, при этом проходя по всей длине патрубков, на каждом их отрезкиона, вода будет задействовать ризки, эроглифы или еще что нибудь, расположеных по расчету и закону ПМ. При этом будут создаваться завихрения воды в патрубках, и определенным образом синхронизированные завихрения материи во внутреннем объеме устройства.
Вот и опять возникает момент, что простое создание некоего энергитического завихрения (будь то патрубки, или искуственно созданное ответленное русло особой структуры) будет недостаточно, опять чего то не хватает....толи необходимо помимо завихрений, задействовать исходящий поток воды. либо еще что ???
Philos от Сентября 11, 2008, 05:06:05 pm
bolton, полагаю, пока достаточно трёх пунктов:
1. конструкция устройства
2. ЦС ПМ
3. эксперименты
Всё остальное - теория и прочая - придёт после одного-двух экспериментов. Как с "нуль-волной" в "Далёкой Радуге". В конце концов кабинки там заработали. Заработает и у нас. Что мы имеем сейчас?
Конструкция. Описание уже есть. Причём в двух видах - в виде "стационарной" установки и в виде "халата" :) Общее в них - единая поверхность в виде усечённого конуса, на внутреннюю сторону которой нанесены некие символы в определённом порядке. Способ их нанесения в общих чертах тоже ясен, его можно уже опробовать. А дорабатывать уже после. Мне больше всего понравилась аналогия с юлой. Но нам нужно нечто "обратное" или "юла наоборот", чтобы она широким концом была направлена вниз. При этом возмомжны два варианта - перемещаемый объект стоит неподвижно (как в Стоунхендже) в центре устройства или вращается вместе с ней (как в варианте "халата" :) ) Давайте пока остановимся на второй версии, хотя можно прорабатывать и обе. Конструкторы, как будет выглядеть это устройство? Размер конуса - высота около 1-1,5 м, диаменр в широкой части - около 0,7-1 м. Четыре "слоя", вращающиеся одновременно с одинаковой скоростью. Сразу ясно, что каждый слой поделён на 36 секторов - по числу карт ЦС. Все сектора совмещены - 1й на 1 слое = 1 на 4 слое. Скорость вращения? Прикиньте, на какой скорости в этих условиях может получиться эффект, когда один из секторов (пропущенный!) будет как бы "застывать" для внешнего наблюдателя? Будет ли она такой, которую можно достичь "самостоятельно" или она будет "запредельной", и башку просто снесёт? Хотя бы такой расчёт, пожа-алуйста!..
Читать дальше