-Gendelf-
Если я правельно понял
Первоначально (самый первый или второй запуск, или попытка) мы проталкиваем каждое или через раз действие, и фиксируем свое внимание на моментах, которые от нас не зависят, но насильно привязываем их к ЦС дабы она двигалась дальше.
-xandr-
люди, подскажите, плз ... можно ли сложившейся ЦС дать "заказ" в будущее? ...
... объясню подробнее - допустим. мне нужно событие к 19:00 ... я реализую сложившуюся ЦС в период с 08:00 по 14:00 ... т.е. первая карта в 08:00, а 36-я в 14:00 ... в этой цепочке, моим желанием было допустим, чтобы в 19:00 на небе появилась радуга ...
... я конечно понимаю, что ЦС можно растянуть так, тчобы ключевое событие произошло в 19:00 ... но мне интересен несколько другой вариант - провести ЦС, а событие чтобы произошло позже ... поэтому ...
... ВОПРОС: возможно ли через ПМ дать "заказ" в будущее? ... подскажите плз - может кто практиковал это? ... и если не лень - описание подобной цепочки ПЛЗЗЗЗ ...
-Gendelf-
Еще вопрос - какой том К.К. нужно прочитать, что бы понять принцип намерения?
Прочитал книгу Андрея Реутова "Хакеры Сноведений" - я просто в восторге, практически вопросов не осталось для начала и первых шагов в этом удивительном напрвлении. Спасибо всем, кто в этом учавствует и продолжает свои исследования МИРА.
-xandr-
... tsgerman, лучше пролистай все книги (в эл. виде) и через "поиск" найди в них все слова "намерение" ... это долго, зато полезно
-Gendelf-
Цитата:... tsgerman, лучше пролистай все книги (в эл. виде) и через "поиск" найди в них все слова "намерение" ... это долго, зато полезно
Спасибо, я попробую
Мася, а продолжение "Кислотных" ЦС будет?
-Gendelf-
Цитата: xandr. люди, подскажите, плз ... можно ли сложившейся ЦС дать "заказ" в будущее? ...
ВОПРОС: возможно ли через ПМ дать "заказ" в будущее? ... подскажите плз - может кто практиковал это? ... и если не лень - описание подобной цепочки ПЛЗЗЗЗ ...
Это очень просто - временной фактор реализации события вкладывается в блок твоего заказа. Напримет <���Вч, Кп, 9ч, ...> Вч - намерение (появление радуги в заданное тобой время), Кп - заданный тобой временной фактор (19:00), 9ч - твое дейчтвие подтверждающее выбранные установки (типа щелкнуть пальцами).
Начинается ЦС то же с червей типа <8ч, 9т, Тч>
Вполне возможно, что данная ЦС сработает, во всяком случае нужно эксперементировать с временным фактором в ЦС.
Хотя, может это и бред, если так, то прошу прощения
-xandr-
... пасиб ... попробую реализовать бред
-Daedalus-
bred - толковый заменитель монстроидальнава варда, рузский редактор тоисть
такшта xandr, пробуй на здаровье!
-blackgrey-
Здравствуйте.
Извиняюсь, но чем больше я читаю о ПМ, тем больше у меня вопросов. Здесь столько всякой информации. Никто не ответит на вопросы новичка? Многовато вопросов, но о стольком хочется спросить...Вот я и спрашиваю.
1. Все это дело можно как-то контролировать? Я имею в виду, например, возможность не признавать событие входящим в определенную цепочку или нечто подобное. Интересно узнать, пытался ли кто-нибудь делать такое и что из этого вышло?
2. Кто-нибудь пробовал не трактовать все множество событий реальности, запихивая их по мере возникновения в 36-значную систему, а использовать определенный типовой набор событий для достижения желаемого эффекта? Классический вызов дождя из практикума интересно было бы представить в виде упрощенных событий без всяких там поисков подходящих под толкование объектов.
3. Насколько деление событий по значимости на три уровня-макро, миддл и микро, увиденное мной на различных форумах по теме имеет возможность дальнейшей детализации? Кто-нибудь пробовал работать с разными уровнями цепочек одновременно?
4. Трактовка некоторых понятий, в частности здоровья, мне также совершенно непонятна? Кто-нибудь пробовал воздействовать на здоровье как таковое и что из этого получилось? А то признаться дождь и лотерея это как-то не слишком необходимо и интересно. Это, правда, лишь IMHO.
5. Представление всех живых существ в виде Д выглядит как-то излишне упрощенно. Кто-нибудь пробовал проводить дальшейшую детализацию? А то встретил жуков или человека - вроде как без разницы... Тоже, IMHO.
6. Такая тема как создание предметов Силы закрыта окончательно? Если нет, то хотелось бы узнать об опыте тех, кто что-либо делал в этом направлении. В частности, как их активировать, насколько они конфликтуют с реальностью, как такие вещи находить (имеется в виду поиск скрытых стихийных цепочек в предметах, часто внешне обычных, но проявляющих неординарные свойства).
Читать дальше