-Daedalus-
A3: пробуй классифицировать события сначала, типа маленькие большые и средние, затем сферы (см. шкалы в GreatLibrary) тоесть примеряй разные шкалы пока на прошлые события, присматривайся
-Тухлый-
A1: Таварищ Хаббурд утверждал, что одна из ЦС тянется с самава начала. От нее идут остальные. Если закрыть основну, все боковины пообваливаюца. И он болтал будта ба с питанием всё завязано. Хочешь неосознанку ковырнуть, займись вопросами кормления себя любимого во всех сферах - от матеральной части до духовной. Вопрос кормления состоит из потребления, переварки и вывода. Как бына проверь ввод, вывод и обработку инфы. Плюс физсостояние процесса пищеварительных органов. В болездях печени и толстой кишки усматривай некачественный вывод инфы. В недопонимании слов от мну вини свое устройство ввода. Чистий его например. Не токма уши, но и фильтры снимай к пониманию.
Мну про то што сначала информационое пищеварение отработай. У меня аватар тупой, почему это тебя торкает? У тебя ававтар с бородой, но ить вшей же нет? Фильтр однако! Вот убирай енто. Копай вглупь. Найди первопричинную ЦС. Остальное само обсыпется. Так Хаббурд говорил. Он знал.
-Gendelf-
Спасибо уважаемый за подробный ответ, Извините если обидел
По поводу Вашего аватара я не выражал ни каких мнений и суждений, мой аватар отражает лишь мой возрасть (примерно ) и устремления к совершенству и трансформации.
Но главный вопрос так и остался без ответа - как складывать ЦС и запускать их инфы много но она не структурирована. Нам чайникам нужна последовательность действий от сих и до сих
-masja-
A1: Начнем с малого.
Человек проживает жизнь и в процессе этого оставляет многие дела незавершенными. Эти незавершенные "хвосты" тянутся за нами по жизни, переплетаясь, утрамбовываясь и создавая "плуг", о котором писал КК. Мы - энергетические коконы с "плугами", оставляющими след на некоем энергетическом слое Земли. Плотность ингредиентов "плуга" создается повторением некоторых незавершенных цепочек событий. Например, в детстве кого-то обижали, и он глотал обиду, оставляя ссоры незавершенными. Не было действий, ударов, но была эмоция страха и растерянности, которая цементировала трусость с трусостью, отказ от действия с отказом.
Как сбросить "хвост"? Тут возможны два способа. Во-первых, точить помаленьку от настоящего к далекому прошлому. Это тяжелый, нудный труд, называемый пересмотром. И есть второй - путь "коррозии". В последнем хакер впускает в переплетенный ком незавершенных дел эдакую "кислоту" - состав, который если и не подествует на какие-то ЦС, то точно проест другие. Вот в чем разница. Вам решать - точить или вытравливать.
О кислоте поговорим в сл. раз.
-Gendelf-
Благодарю Вас, уважаемая Масяня!
Тепрь что-то начинает прорисовываться
С нетерпением жду продолжения пояснений и ответов на мои простые вопросы.
С уважением ко всем ответившим и заинтересованным
Extol
Вопрос от ламера №1:
Q4: Почему в ПМ используется только четное число карт 32, 36, 54...?
Вопрос от ламера №2:
Q5: Сложится ли калода в 33, 37, 55 карт?
-Daedalus-
A3:
думаю можно. проблема в добровольцах для опытов
нуна ведь сначала поотрезать некоторые части тела
A4:
Число карт в колоде не только чётное, но и кратно четырем.
Это связано с тем, что четыре масти или четыре сферы или крест очень хорошо описывают самые разные построения пространств.
Например пространство событий в жизни.
Это не мешает тебе попробывать свои варианты колоды, флаг тебе в руки.
Надо заметить, что в большинстве материалов используется именно 36 карт = 4 масти Х 9 номиналов
Почему именно Девять - загадка, которую нам загадали ХС первой волны.
A5:
Смотри ответ на вопрос 4. Приведенные тобой примеры калод, нестандартные, поэтому тебе и решать сложатся они или нет.
-masja-
Наше нынешнее мировоззрение предполагает линейность времени. Какой бы сложной ни была наша жизнь, в ее основе лежит генератор тактов, и каждое действие выполняется последовательно следом за другим и перед следующим. Как же работать с прошлыми событиями, если перед ними стоит промежуточное множество других действий и происшествий?
ХС придумали работу с блоками. Блок - это та часть событий, которую мы орагнизуем в отдельную единицу по каким-то произвольным качествам (например, год или события, происшедшие в таком-то месте, в командировке, на работе и т.д.). Блочность позволяет нам оперировать событиями, происходящими дома, независимо от работы. И наоборот. Ту же блочность мы можем использовать для работы с прошлыми событиями. В ПМ это трактуется так: карта (валентность + симпатия) выражают не отдельное событие, а блок. Чтобы произвести операция GOTO, мы "накрываем" блок событий неким действием и переходим к работе с другими событиями.
Читать дальше