Так вот, про кепку в коридоре дверей - на моей вешалке был с шурупами вырван крючек, а туфли стояли точно в середине кухни... Но в штанах я остался. :))
Ravenna
konste
:) у меня тоже было парочка таких "странных" историй с перемещением.
Я вам предлагаю сделать по коробочке - типа спичечной - чтобы ящичек находился между двух маленьких стационарных врат. Вы ложите в коробочку монетку и идете спать. А утром ваша монетка оказывается в моей коробочке.
Можно ложить не монетку, а что-нибудь еще - стодолларовую купюру, золотое кольцо или жемчужную брошь. :)
brahmann
mist, хм .... да я и не думал мешать :( ...
mist
Готово.
Сделано в лучших традициях изготовления программных примочек для ПМ.
Лежит здесь: http://truemist.narod.ru/pmd.exe
Руководство по эксплуатации:
В верхнюю строку (CE) запихивается описание ЦС. Можно с клавиатуры или из
файлов результатов с помощью Ctrl+C, Ctrl+V.
(Кодирование карт такое же как в PMC.)
Timingmode - метод отсчета времен
Детализация получается после нажатия на GO.
В окне ниже выдаются результаты обработки, которые могут или пригодиться в
дальнейшем, или не пригодиться. ;)
Разделы отчета:
1) Input - содержимое CE.
2) CE - собственно сама ЦС без лишних символов.
3) PM-ing - раскладка процесса сложения. Номер в начале строки означает,
что в рассмотрение взята следующая карта. Строки без номеров отражают сами
этапы сложения. Одна строка - одно сложение.
4) Victims/Killers - введенные мною признаки. Victim(жертва) - карта,
выбывающая из рассмотрения в результате сложения. Killer - карта, накрывающая
жертву. Соотношение v/k показывает сколько раз карта была в соответствующей
роли.
5) Staticelements - Статические(стационарные) элементы ЦС. Выбывают из
рассмотрения в результате сложения ЦС. Не являются Killer-ами. v/k = 1/0
T - отметка времени.
Первый элемент любой ЦС - статический элемент.
PS Не исключены глюки...
mist
brahman, ты о чем?
konste
Скачал. Запустилась даже без установки C++ Buildera или Delphi. :)) Ravenna, сейчас свою историю в програмку засуну... А ты? Про статические и мобильные элементы своих историй рассказала бы, а? Можно сразу с соответствующими ЦС...
konste
Поработал. Ощущения такие - хочется сделать так, чтобы первое же сложение схлопывало большую (рабочую) часть ПМ, по его правилам. Так? - Тогда в этой группе сплошные статические элементы... Наличие динамических уваеличивает роль "хвоста" ПМ. В итоге собрал себе новый ПМ со старыми порталами (из рассказа). Попробую возможно прямо завтра. У тех же людей. :)
Kaa
A1 можно мое мнение относительно вашего неудачного эксперимента?
Мне кажется, что с самого начала у вас был неправильный подход.
1. Нужно было самим сделать ЦС, не брать имеющуюся, а именно новую.
2. Вы не учли в ЦС себя, как участников ( Д п.Д.ч. Д.тр.Д.б., контакт между собой ( 8п.,8.ч.8.тр.8.б.), поглощение информации - чтение и переписывание абзацев ( 7п,7ч.7.тр.7.б.) и соответственно-результат - 10(10.п.10.ч.10.тр.10.б.) Кроме того, возможно также присутствие в этой ЦС Вальта ( ваши личные мотивы, которые заставили вас принимать участие в этом эксперименте)
У меня мало опыта в ПМ по ЦС.. Кто-нибудь согласился бы провести со мной ликбез лично?
Кстати, в отношении спокойного форума. Может быть для этих целей подойдет Варданяновский Дример? Форум там практически загнил,Варданян там один модератором и админом, в принципе он очень тихий ( форум). Есть там, конечно, человек пять активных, но я думаю, что они нам не помешают+ там есть раздел "Магия и оккультизм"
Kaa
konste у тебя быстро скачалось? Я попробовала запустить , вроде бы у нас всегда быстро все грузилось, а тут чего-то сильно глючит.....
mist
konste, всего 4 статических элемента в такой ЦС: 6п 7п 8п ... Кп Тп 6б 7б ... Тб 6к ... Тк 6ч ... Тч. Но там длиннющая формула.
А1, вышеприведенная ЦС пригодна для подобной задачи? В ней, правда, нет большого блока между транзитами.
Тут какая-то странность - либо большой блок есть, а вместе с ним куча стационарных элементов, либо его нет, и ст.элементов мало...
И еще - транспортируемый объект - материальный. Он какой? Мобильный?
Kaa, тут без ста грамм не разберешься... ;) Verineya подтвердит. ;)
Читать дальше