масяня
Verrineya, спасибо, помогло....
На самом деле тема с треугольником только начало. Мы ее обязательно продолжим позже.
mist
Кстати, о птичках – если подкинуть много монет стопкой (добиваясь чтобы стопка сохранилась) то вероятность того что все они упадут на ребро очень высока...
Vigo
По развитию ПМ: вот выдержка из одного сообщения ХС, здесь вроде дана едва ли не полная программа.
«Сейчас мы попрактикуемся с созданным нами языком. Будем описывать события таким образом, чтобы раскладывать их на «полную колоду». После этого выявим часто повторяющиеся малые циклы – «миноры». Затем поработаем с ними и перейдем на освоение «подмен». Подмены бывают нескольких видов. Мы рассмотрим подмены мастей и блочные подмены, где некая совокупность элементов рассматривается, как один единый элемент. После этого вы станете асами сталкинга и мастерами в общении с людьми. Их поступки будут для вас раскрытой книгой. И тогда мы пересечем магический перекресток. Мы начнем выполнять части цепочек в сферах вселенских сингулярностей (то есть, грубо говоря, в другом информационном континууме). К примеру, чтобы прикурить сигарету, вам необязательно будет лезть в карман за коробком спичек или зажигалкой. Достаточно будет щелкнуть пальцами. Вы будете манипулировать элементами мироописания в той манере, как это делал ДХ и Хенаро – помните как они изъяли машину Карлоса из реальности? Или как ДХ заставлял один и тот же лист падать с дерева по нескольку раз?»
mist
Vigo, одним флагом можно пометить много блоков. Как избежать вероятных коллизий? Но в целом звучит как фантастика)
Кстати, если не ошибаюсь, то поступок венчает мотивы, мотив+поступок образуют блок, где поступок является флагом блока?
Веринея, ты вспомнила то о чем Масяня говорила?
Vigo
Мист, помнишь, мы с тобой как-то говорили о «вырождении» цепочек? (Для тех, кто не в курсе: был замечен эффект того, что одна и та же цепочка, выполняемся несколько раз подряд, быстро теряет эффективность.) Так вот: похоже, здесь наблюдается явная связь и с масиным треугольником, и с подбрасыванием монет «по Karras»у». То есть эти события контролируются одним и тем же законом. Тамбов говорил тебе, что ты можешь трясти лотерейный киоск пять-шесть дней – до тех пор, пока сохраняется конфигурация поля фортуны, при этом ты используешь только флаговые действия. Так вот: не получается ли так, что мы, используя только флаговые действия и этим маскируя саму цепочку, затрудняем программе реала обнаружение мухлежа? И проходит уже пять-шесть дней, пока она не доберется до скрытой цепочки и не наведет порядок? В общем, у меня такое ощущение, что отгадка уже где-то очень близко...
масяня
В соседней теме (DoS) предложила эксперимент. После него устроим опробирование «схематизации» (введение элементов в схему) различных соединений и ЦС. Идея такая. Мы обитаем в континууме различных вероятных ЦС. А значит, мы можем брать во внимание (реализовывать) не целые ЦС, а блоки, куски и отдельные элементы. И строить их них различные временнЫе и целевые конструкции. Что-то типа диодов, конденсаторов и резисторов. Из этих элементов можно будет создавать магические устройства. Хи-хи! Типа блюдца с яблочком в качестве дальновизора. Или ковра-самолета.
А вообще-то нам нужен телепорт.
Таи
Вот что я думаю о принципе действия ПМ: выполняя цепочку, мы создаем некие возмущения, которые программа реала обязана скомпенсировать. И иногда эта компенсация приобретает такие масштабы, что реал вынужден отступать от своих же правил.
На практике это выглядит так. Мы формируем цепочку и _сами_ начинаем отбирать события, в эту цепочку укладывающиеся. С точки зрения реала с каждым событием которое _мы_ укладываем в цепочку (ведь известно, что _любое_ событие можно представить _любой_ картой, просто поменяв свое отношение к нему), вероятность наступление следующего события из цепочки становиться все меньшей и меньшей. (Иначе бы реалу пришлось признать, что магия ПМ действительно работает и эта цепочка действительно должна привести к заказанному нами результату) Тогда реал начинает бунтовать и в какой-то момент, когда возмущения становяться слишком уж сильными, компенсирует их_любой ценой_. Но не всегда. Иногда, если наши «возмущения» не слишком сильны, ему проще оставить все как есть, «откупившись» от нас заказанным нами результатом.
Читать дальше