Тузы, 8п, 10б и Дч. Остальное было готово.
I chto? Prichem tut moi post? Izvini, ia opiat nochiu dezuril, tak chto...:))) obiasni pls
dreamer ant
merlinm, Извини, мое изложение идеи немного сумбурное. Я про то, что составив цепочку до определенного момента ты полагаешься полностью на ПМ. А я полностью рассчитываю все события. Стараюсь присвоить значение максимальному количеству карт. Мне кажется, что чем больше событий самостоятельно сможешь сделать в ПМ, тем ярче проявятся неизвестные карты. Вот. А у тебя какое мнение?
Iridiana
dreamer ant,
Я про то, что составив цепочку до определенного момента ты полагаешься полностью на ПМ. А я полностью рассчитываю все события. Стараюсь присвоить значение максимальному количеству карт. Мне кажется, что чем больше событий самостоятельно сможешь сделать в ПМ, тем ярче проявятся неизвестные карты
Мне кажется, нужно попробовать оба варианта и решить какой лучше :) Я присваивала значение только первым четырем картам в цепочке, остальные расставила программа. Получилось в общем неплохо, хотя многие события приходилось инициировать. Надо будет попробовать рассчитать все события и сравнить результаты.:)
dreamer ant
Iridiana, мне программа расставила последнюю треть цепочки, но события расставленные программой тоже были мной, как ты говоришь если мне правильно понятно, инициированы. т.е. сознательно сделаны и проконтролированы. Кроме карт, о которых уже писалось выше. Мне, честно говоря, с трудом вериться, что у меня пойдёт цепочка сама. Поэтому я пытаюсь контролировать столько, сколько возможно. Только это требует сил. У меня наверное получилось что-то типа ритуала, который был сознательно и ответственно выполнен....
Vigo
dreamer ant, цепочки можно вести по-разному. Твой вариант тоже вполне рабочий, но в плане познавательности интереснее проводить цепочки так, как это делает Iridiana. То есть задаешь первые карты, выполняешь их - а там уж куда тебя цепочка вытянет. Такой вариант может дать гораздо более яркое проявление сил, чем с жесткой привязкой к конкретным событиям. Что до закрытия событий - я про историю с письмом - то закрывать события надо тогда, когда ты чувствуешь их тяжесть. Здесь лучше воспользоваться методикой СИ - кто-то ее здесь уже выкладывал (вроде ты?). То есть обозначаешь сложившуюся ситуацию одной картой - скажем, 10п, ставишь ее первой в цепочке и выполняешь ЦС.
Завтра добавим к нашей практике второе задание - игру в лотерею. При этом поиск сил не отменяется. Имея несколько заданий, можно по желанию переключаться с одного на другое, тогда задания не будут приедаться. Отчеты, соответственно, можно будет выкладывать по обоим заданиям.
dreamer ant
Vigo, Iridiana, спасипп, попробую. :), хотя сил не чувствую. Но утро вечера мудреней. :)
Vigo
Итак, переходим ко второму заданию - лотерее. Подробное описание упражнения есть в теме «Открытый практикум: сталкинг», копировать его сюда нет смысла. Поэтому здесь лучше обсудим некоторые тонкости.
Начнем с вида лотереи. Моментальная лотерея выбрана далеко не случайно – во-первых, она позволяет быстро оценить результат, а во-вторых, выиграть в моментальную лотерею гораздо проще, чем, скажем, в массовую телевизионную. Объясняется это тем, что в первом случае вы практически один на один с фортуной. Во втором случае кроме вас на выигрыш претендуют еще сотни тысяч людей. Поэтому на первых порах выбирайте тот или иной вид быстрой лотереи – например, лотерейки-затирашки, игральные автоматы, сюда же можно отнести казино – там количество игроков тоже ограничено.
Составляя цепочку, заранее продумайте маршрут, очень желательно до игры пройтись по нему. Этим вы настраиваетесь на игру, формируете намерение. Обязательно оформите целевую карту: скажем, если это у вас 10б, то до нее и после нее поставьте хотя бы по паре карт и точно их опишите – в целевом блоке нет места случайным событиям. Попробуйте следовать стандартному и гексаграммному таймингу, при этом выдерживайте общую длительность циклов.
Пару слов насчет флагов – вставляемых в ЦС знаковых событиях. Флаги нужны в том случае, если вы планируете выполнить составленную цепочку несколько раз подряд. В этом случае составьте цепочку так, чтобы она в основном состояла из крупных циклов – скажем, 3:7:5:3:7:2:5:4. В каждый цикл вставляется флаговое действие. Проведя цепочку один раз и добившись выигрыша, вы можете выполнить ее снова, но на этот раз уже выполняете только флаговые действия. В данном случае мы производим блочную подмену, заменяя каждый цикл одной флаговой картой. Здесь тоже просматриваются некоторые тонкости, но их вы уже выясните сами. Ну, и не стоит забывать, что лотерея – это просто упражнение. Если наш практикум благополучно пойдет дальше, то ближе к концу мы снова вернемся к лотерее, но поиграть в нее попробуем уже немножко по-другому, введя в цепочку новые элементы.
Читать дальше