пфьук (#146, 2005-09-15, 09:25:04 )
патент:
наименование: Очки для второго внимания
назначение: усилить визуальные факторы второго внимания
описание: в левом и правом очке заблокировать поле зрения возле переносицы,
или сузить обзор несимметричным образом.
с помощью переключаелей переворачивать изображение в одном глазу на 90 и 180 градусов.
нанести изображение либо текст, которое будет проявляться только при определенной фокусировке глаз.
это все реально сделать с помощью оптических технологий.
Copyright (c) 2005 DreamHackers, All right reserved.
sergey (#147, 2005-09-15, 11:32:26 )
xandr, хорошо слушай.
Этот центр озабоченности, если верить Равене, выглядел так.
Представьте пещеру, очень большую, настолько, что можно запросто спутать свод пещеры с ночным небом.
Посреди пещеры стоит башня, достаточно высокая, что трудно разлечить что там внизу. Я лечу к ней на шаре, в прямом смысле. Шар вроде металический и еще множество шаров со всех сторон стремяться к ней.
Сама башня представляется в виде трех здоровых элементов, отдаленно напоминающие прутья. Скорее это каналы, трубы большого диаметра. Скрученные между собой в неясной последовательности так, что внизу представляют из себя корни дерева.
Вся башня изъедена отверстиями в которые и попадают шары. Видение длилось не долго, до того момента как я подумал о центре озабоченности.
LuckyFlea (#148, 2005-09-15, 11:35:20 )
Центра шаров так и не видел.Утром был короткий ОС где наблюдал за восходом солнца и текстурами сна)
vikta (#149, 2005-09-15, 13:01:45 )
За 10 дней несколько ОСов, вчера в первый раз получилось заснуть
осознанно и войти в ОС через образ, перед глазами появилось маленькое
пятнышко , которое как будто убегало от меня, я себя втягивала за ним,
пятнышко не исчезло даже тогда, когда я вошла в ОС, меняло цвет белый,
желтый, фиолетовый, желтое при приближении состояло из мелких точек,
в первый раз вынесло на берег моря, во второй в мою комнату,
в одном из предыдущих снов рассмотрела туннель, по сторонам окружности
белого и красного цвета с огоньками, за это время несколько склеек с реалом,
шары видела один раз до практикума, они были прозрачные.
Diego (#150, 2005-09-15, 16:01:53 )
xandr, твое черное солнышко с отходящими лучами очень похоже на мой подсолнух с темнотой вместо семечек посредине. и ты дал довольно точное определение: “ место, куда летят пузыри находится за затылком,
на оси “кончик носа - сочленение позвоночника и черепа“ “ - по моим ощущениям оно находится там же. влезть в темноту я не пытался, но возможно, попробую :)
Irina (#151, 2005-09-15, 16:34:15 )
У меня каждый раз эти пузыри летят в разные стороны.
Sunbars (#153, 2005-09-17, 09:46:33 )
Пока самое сложное и интересное - это позиционирование себя относительно потока шаров.
Вхожу с разгону :))
Сюжет тоже долго замораживать не удаётся, хочется продолжить. Зато потом, когда прокручиваешь сюжет, чувствуешь, что ты хоть и в шаре, но не принадлежишь ему.
ШЕСТОЕ ЗАДАНИЕ
Ravenna (#37, 2005-09-15, 09:04:33 )
ОЖ
Шестое занятие замыкает первый цикл практикума. Подведем итог.
Итак, мы воспользовались хакерскими методами и создали особое виртуальное пространство, с помощью которого вы можете свободно входить в сновидения. Для создания любого пространства нужно четыре элемента – путь туда, откуда вы пришли, и три возможных направления. Это магическое правило соблюдается всегда и везде: например, в розе ветров (описывающей физические пространства), в ПМ (описывающем пространства событий) и в гексаграммах (описывающих пространства перемен, вызванных событиями).
Мы поставили цель – достичь свободного входа в контролируемые сновидения. В каббале – это мир форм (Jesod). Находясь в Малькуте, мире реальности, мы, согласно магическому правилу 4-х элементов, можем попасть 1) в Nod, мир света и славы, 2) в Jesod, мир сновидений, и 3) в Netzah, казуальный мир (мир Сети).
Существует еще одно магическое правило – правило подобия. То есть, между любыми двумя мирами можно воссоздать всю схему Древа сефирот. Поскольку мы с вами хакеры сновидений, наш трикс состоял в следующем: создавая виртуальное пространство для последующего вхождения в мир сновидений, мы ввели в него аналоги мира света и мира Сети. Тем самым мы использовали правило Адама Кадмона (если хотите, некое правило Орла) и сделали его своим правилом. Мы воссоздали все Древо сефирот уже тем действием, что ввели в наше виртуальное пространство четыре начальные сефиры: 1) «Янтарный пруд» стал аналогом мира света. 2) Центр озабоченности стал аналогом мира Сети. Мы ходим попасть из 3) реала в 4) сновидение. Наше виртуальное пространство – та темнота с предобразами и шарами восприятия, в которую вы погружались – стала подвластной законам Древа сефирот и потому УНАСЛЕДОВАЛО все его свойства. В этой системе заключена та же сила и магия, что и в сефиротической системе.
Читать дальше